- 传统的项目开发中,我们只会用到
px
、%
、em
这几个单位,它可以适用于大部分的项目开发,且拥有比较良好的兼容性 - 从
CSS3
开始,浏览器对计量单位的支持又提升到了另外一个境界,新增了rem
、vh
、vw
、vm
等一些新的计量单位 - 利用这些新的单位开发出比较良好的响应式页面,适应多种不同分辨率的终端,包括移动设备等
- 在
css
单位中,可以分为长度单位、绝对单位,如下表所指示
CSS单位 | |
---|---|
相对长度单位 | em 、ex 、ch 、rem 、vw 、vh 、vmin 、vmax 、% |
绝对长度单位 | cm 、mm 、in 、px 、pt 、pc |
这里我们主要讲述px
、em
、rem
、vh
、vw
px
px
,表示像素,所谓像素就是呈现在我们显示器上的一个个小点,每个像素点都是大小等同的,所以像素为计量单位被分在了绝对长度单位中
有些人会把 px
认为是相对长度,原因在于在移动端中存在设备像素比,px
实际显示的大小是不确定的
这里之所以认为px
为绝对单位,在于px
的大小和元素的其他属性无关
em
em
是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸(1em = 16px
)
为了简化 font-size
的换算,我们需要在css
中的 body
选择器中声明font-size
= 62.5%
,这就使 em 值变为 16px*62.5% = 10px
这样 12px = 1.2em
, 10px = 1em
, 也就是说只需要将你的原来的px
数值除以 10,然后换上 em
作为单位就行了
特点:
em
的值并不是固定的em
会继承父级元素的字体大小em
是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸- 任意浏览器的默认字体高都是
16px
举个例子
<div class="big">
我是14px=1.4rem<div class="small">我是12px=1.2rem</div>
</div>
样式为
<style>
html {font-size: 10px; } /* 公式16px*62.5%=10px */
.big{font-size: 1.4rem}
.small{font-size: 1.2rem}
</style>
这时候.big
元素的font-size
为14px
,而.small
元素的font-size
为12px
rem(常用)
- 根据屏幕的分辨率动态设置
html
的文字大小,达到等比缩放的功能 - 保证
html
最终算出来的字体大小,不能小于12px
- 在不同的移动端显示不同的元素比例效果
- 如果
html
的font-size:20px
的时候,那么此时的1rem = 20px
- 把设计图的宽度分成多少分之一,根据实际情况
rem
做盒子的宽度,viewport
缩放
head
加入常见的meta
属性
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<!--这个是关键-->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0,minimum-scale=1.0">
把这段代码加入head
中的script
预先加载
// rem适配用这段代码动态计算html的font-size大小
(function(win) {
var docEl = win.document.documentElement;
var timer = '';
function changeRem() {
var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
if (width > 750) { // 750是设计稿大小
width = 750;
}
var fontS = width / 10; // 把设备宽度十等分 1rem<=75px
docEl.style.fontSize = fontS + "px";
}
win.addEventListener("resize", function() {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(changeRem, 30);
}, false);
win.addEventListener("pageshow", function(e) {
if (e.persisted) { //清除缓存
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(changeRem, 30);
}
}, false);
changeRem();
})(window)
(function flexible (window, document) {
var docEl = document.documentElement
var dpr = window.devicePixelRatio || 1
// adjust body font size
function setBodyFontSize () {
if (document.body) {
document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
}
else {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
}
}
setBodyFontSize();
// set 1rem = viewWidth / 10
function setRemUnit () {
var rem = docEl.clientWidth / 10
docEl.style.fontSize = rem + 'px'
}
setRemUnit()
// reset rem unit on page resize
window.addEventListener('resize', setRemUnit)
window.addEventListener('pageshow', function (e) {
if (e.persisted) {
setRemUnit()
}
})
// detect 0.5px supports
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement('body')
var testElement = document.createElement('div')
testElement.style.border = '.5px solid transparent'
fakeBody.appendChild(testElement)
docEl.appendChild(fakeBody)
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add('hairlines')
}
docEl.removeChild(fakeBody)
}
}(window, document))
vh、vw
vw
,就是根据窗口的宽度,分成100
等份,100vw
就表示满宽,50vw
就表示一半宽。(vw
始终是针对窗口的宽),同理,vh
则为窗口的高度
这里的窗口分成几种情况:
- 在桌面端,指的是浏览器的可视区域
- 移动端指的就是布局视口
像vw
、vh
,比较容易混淆的一个单位是%
,不过百分比宽泛的讲是相对于父元素:
- 对于普通定位元素就是我们理解的父元素
- 对于
position: absolute;
的元素是相对于已定位的父元素 - 对于
position: fixed;
的元素是相对于ViewPort
(可视窗口)
总结
- px:绝对单位,页面按精确像素展示
- %:相对于父元素的宽度比例
- em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了
font-size
按自身来计算(浏览器默认字体是16px
),整个页面内1em
不是一个固定的值 - rem:相对单位,可理解为
root em
, 相对根节点html
的字体大小来计算 - vh、vw:主要用于页面视口大小布局,在页面布局上更加方便简单
vw
:屏幕宽度的1%
vh
:屏幕高度的1%
vmin
:取vw
和vh
中较小的那个(如:10vh=100px 10vw=200px
则vmin=10vh=100px
)vmax
:取vw
和vh
中较大的那个(如:10vh=100px 10vw=200px
则vmax=10vw=200px
)