Vue语法模板(下)

1. 样式绑定

1.1 class绑定

  使用方式:v-bind:class="expression" 
  expression的类型:字符串、数组、对象

1.2 style绑定

  v-bind:style="expression"
  expression的类型:字符串、数组、对象

2. 事件处理器

 事件监听可以使用v-on 指令

2.1 事件修饰符

  Vue通过由点(.)表示的指令后缀来调用修饰符,
  .stop
  .prevent
  .capture
  .self
  .once 

  <!-- 阻止单击事件冒泡 -->
  <a v-on:click.stop="doThis"></a>
  <!-- 提交事件不再重载页面 -->
  <form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
  <!-- 修饰符可以串联  -->
  <a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
  <!-- 只有修饰符 -->
  <form v-on:submit.prevent></form>
  <!-- 添加事件侦听器时使用事件捕获模式 -->
  <div v-on:click.capture="doThis">...</div>
  <!-- 只当事件在该元素本身(而不是子元素)触发时触发回调 -->
  <div v-on:click.self="doThat">...</div>
  <!-- click 事件只能点击一次 -->
  <a v-on:click.once="doThis"></a>

 
  注1:什么是事件冒泡?
       见“事件冒泡模型.png” 

2.2 按键修饰符

  Vue允许为v-on在监听键盘事件时添加按键修饰符:

  <!-- 只有在 keyCode 是 13 时调用 vm.submit() -->
  <input v-on:keyup.13="submit">

  Vue为最常用的按键提供了别名
  <!-- 同上 -->
  <input v-on:keyup.enter="submit">

  全部的按键别名:
  .enter
  .tab
  .delete (捕获 "删除" 和 "退格" 键)
  .esc
  .space
  .up
  .down
  .left
  .right
  .ctrl
  .alt
  .shift
  .meta      

3. vue表单

用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定

3.1 常用控件

   文本框/密码框/文本域/隐藏域

   单选复选框/多选复选框

   单选按钮

   下拉框

3.2 修饰符

   .lazy
   默认情况下, v-model在input事件中同步输入框的值与数据,但你可以添加一个修饰符lazy,从而转变为在change事件中同步

   .number
   将用户的输入值转为 Number 类型

   .trim
   自动过滤用户输入的首尾空格


   注1:H5提供的新方法
    JSON.parse():只能解析json形式的字符串变成json,安全性高一些 
    JSON.stringify():json转换为字符串,解析的时候会自动加上引号    

4. 自定义指令

 除了Vue自带的指令(v-on|v-model)等, Vue也允许注册自定义指令,根据作用范围又分为:全局指令/局部指令
 
 Vue.directive("focus",{});//全局指令

   new Vue({
     el:"#d1",
     directives:{//局部指令
       focus:{}
     }
   });   
指令定义函数提供了几个钩子函数用来帮助实现功能(可选)
bind: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作
inserted: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。
update: 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新(详细的钩子函数参数见下)。
componentUpdated: 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。
unbind: 只调用一次, 指令与元素解绑时调用。

钩子函数的参数有
el: 指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
binding: 一个对象,包含以下属性:
 name: 指令名,不包括 v- 前缀。
 value: 指令的绑定值, 例如: v-my-directive="1 + 1", value 的值是 2。
 oldValue: 指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
 expression: 绑定值的表达式或变量名。 例如 v-my-directive="1 + 1" , expression 的值是 "1 + 1"。
 arg: 传给指令的参数。例如 v-my-directive:foo, arg 的值是 "foo"。
 modifiers: 一个包含修饰符的对象。 例如: v-my-directive.foo.bar, 修饰符对象 modifiers 的值是 { foo: true, bar: true }。
vnode: Vue 编译生成的虚拟节点。
oldVnode: 上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。

5. vue组件

5.1 组件简介

  组件(Component)是Vue最强大的功能之一
  组件可以扩展HTML元素,封装可重用的代码
  组件系统让我们可以用独立可复用的小组件来构建大型应用,几乎任意类型的应用的界面都可以抽象为一个组件树

5.2 全局和局部组件

  全局组件:Vue.component(tagName, options),tagName为组件名,options为配置选项。
  局部组件: new Vue({el:'#d1',components:{...}})

  注册后,我们可以使用以下方式来调用组件: 
  <tagName></tagName>

5.3 props

  props是父组件用来传递数据的一个自定义属性。
  父组件的数据需要通过props把数据传给子组件,子组件需要显式地用props选项声明 "prop"


  注1:因为组件是可复用的 Vue 实例,所以它们与 new Vue 接收相同的选项,例如 data、computed、watch、methods
    以及生命周期钩子等。仅有的例外是像el这样根实例特有的选项。

  注2:当我们定义这个 <button-counter> 组件时,你可能会发现它的data并不是像这样直接提供一个对象
    data: {
      count: 0
    }

    取而代之的是,一个组件的data选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝:
    data: function () {
      return {
        count: 0
      }
    } 


注3:定义组件名的方式有两种
     短横线分隔命名(建议使用) 
     Vue.component('my-component-name', { /* ... */ }),引用方式:<my-component-name>

     首字母大写命名
     Vue.component('MyComponentName', { /* ... */ }),引用方式: <my-component-name>和<MyComponentName>都是可接受的   

注4:HTML 中的特性名是大小写不敏感的,所以浏览器会把所有大写字符解释为小写字符。这意味着当你使用 DOM 中的模板时,
     camelCase (驼峰命名法) 的 prop 名需要使用其等价的 kebab-case (短横线分隔命名) 命名:
     props: ['postTitle'],<my-tag post-title="hello!"></my-tag>

注5:props: ['title', 'likes', 'isPublished', 'commentIds', 'author']

     希望每个 prop 都有指定的值类型
     props: {
       title: String,
       likes: Number,
       isPublished: Boolean,
       commentIds: Array,
       author: Object,
       callback: Function,
       contactsPromise: Promise // or any other constructor
     }

6. 自定义事件

 监听事件:$on(eventName) 
 触发事件:$emit(eventName) 

注1:Vue自定义事件是为组件间通信设计   
    vue中父组件通过prop传递数据给子组件,而想要将子组件的数据传递给父组件,则可以通过自定义事件的绑定
 
    父Vue实例->Vue实例,通过prop传递数据
    子Vue实例->父Vue实例,通过事件传递数据 

 注2:事件名
    不同于组件和prop,事件名不存在任何自动化的大小写转换。而是触发的事件名需要完全匹配监听这个事件所用的名称
    建议使用“短横线分隔命名”,例如:three-click
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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