继承的概念
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
生活中的继承:
兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。
食草动物和食肉动物又是属于动物类。
所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。
虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性。
类的继承格式
在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:
类的继承格式
class 父类 { }
class 子类 extends 父类 { }
为什么需要继承
接下来我们通过实例来说明这个需求。
开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下:
-
企鹅:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
-
老鼠:属性(姓名,id),方法(吃,睡,自我介绍)
企鹅类:
public class Penguin {
private String name;
private int id;
public Penguin(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}
老鼠类:
public class Mouse {
private String name;
private int id;
public Mouse(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}
从这两段代码可以看出来,代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错),所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:
公共父类:
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String myName, int myid) {
name = myName;
id = myid;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduction() {
System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");
}
}
这个Animal类就可以作为一个父类,然后企鹅类和老鼠类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:
企鹅类:
public class Penguin extends Animal {
public Penguin(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}
老鼠类:
public class Mouse extends Animal {
public Mouse(String myName, int myid) {
super(myName, myid);
}
}
继承类型
需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。
继承的特性
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子类拥有父类非 private 的属性、方法。
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子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
-
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
-
Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
-
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
继承关键字
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
extends关键字
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
extends 关键字
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String myName, String myid) {
//初始化属性值
}
public void eat() { //吃东西方法的具体实现 }
public void sleep() { //睡觉方法的具体实现 }
}
public class Penguin extends Animal{
}
1.继承
1.1 继承的实现
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继承的概念
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继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
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实现继承的格式
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继承通过extends实现
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格式:class 子类 extends 父类 { }
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举例:class Dog extends Animal { }
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继承带来的好处
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继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
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示例代码
public class Fu { public void show() { System.out.println("show方法被调用"); } } public class Zi extends Fu { public void method() { System.out.println("method方法被调用"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建对象,调用方法 Fu f = new Fu(); f.show(); Zi z = new Zi(); z.method(); z.show(); } }
1.2 继承的好处和弊端(理解)
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继承好处
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提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
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提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
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继承弊端
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继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
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-
继承的应用场景:
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使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
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is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
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1.3 Java中继承的特点(掌握)
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Java中继承的特点
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Java中类只支持单继承,不支持多继承
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错误范例:class A extends B, C { }
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Java中类支持多层继承
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多层继承示例代码:
public class Granddad {
public void drink() {
System.out.println("爷爷爱喝酒");
}
}
public class Father extends Granddad {
public void smoke() {
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
public class Mother {
public void dance() {
System.out.println("妈妈爱跳舞");
}
}
public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}
2. 继承中的成员访问特点
2.1成员的访问特点
在父子类的继承关系中,创建子类对象,创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有就向上找 无论是成员变量还是成员方法,如果没有没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的
public class Fu {
int numFu=10;
int num=100;
public void methodFu(){
System.out.println(num);
}
}
public class Zi extends Fu{
int numZi=20;
int num=200;
public void methodZi(){
System.out.println(num);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu fu=new Fu();
System.out.println(fu.numFu);
System.out.println(fu.num);
System.out.println("=========");
Zi zi=new Zi();
System.out.println(zi.numFu);
System.out.println(zi.numZi);
System.out.println("=========");
System.out.println(zi.num);
System.out.println("=========");
zi.methodZi();
zi.methodFu();
}
}
2.2 this和supper访问成员
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this&super关键字:
-
this:代表本类对象的引用
-
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
-
-
this和super的使用分别
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成员变量:
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this.成员变量 - 访问本类成员变量
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super.成员变量 - 访问父类成员变量
-
-
成员方法:
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this.成员方法 - 访问本类成员方法
-
super.成员方法 - 访问父类成员方法
-
-
-
构造方法:
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this(…) - 访问本类构造方法
-
super(…) - 访问父类构造方法
-
3. 方法重写
3.1 概述和使用
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1、方法重写概念
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子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
-
-
2、方法重写的应用场景
-
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
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-
3、Override注解
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用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
-
3.2 注意事项(掌握)
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方法重写的注意事项
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私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
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子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
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静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
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示例代码
public class Fu { private void show() { System.out.println("Fu中show()方法被调用"); } void method() { System.out.println("Fu中method()方法被调用"); } }
public class Zi extends Fu { /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/ @Override private void show() { System.out.println("Zi中show()方法被调用"); } /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */ @Override private void method() { System.out.println("Zi中method()方法被调用"); } /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */ @Override public void method() { System.out.println("Zi中method()方法被调用"); } }
4.权限修饰符
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中,子类无关类 | 不同包的子类 | 不同包的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
默认 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
5.抽象类
5.1 概述(理解)
当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了! 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类! 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。 在 Java 中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
抽象类总结规定 1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。 2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。 3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。 4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。 5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
5.2 特点
-
抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
//抽象类的定义 public abstract class 类名 {} //抽象方法的定义 public abstract void eat();
-
抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
-
抽象类不能实例化
-
抽象类可以有构造方法
-
抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
-
代码实现
-
动物类
-
-
public abstract class Animal {
public void drink(){
System.out.println("喝水");
}
public Animal(){
}
public abstract void eat();
}
-
-
-
猫类
public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } }
-
狗类
public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } }
-
测试类
public static void main(String[] args) { Dog d = new Dog(); d.eat(); d.drink(); Cat c = new Cat(); c.drink(); c.eat(); //Animal a = new Animal(); //a.eat(); }
-
-
6.static关键字
6.1 概述
static 关键字是静态的意思,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量
6.2static修饰的特点
-
被类的所有对象共享
是我们判断是否使用静态关键字的条件
-
随着类的加载而加载,优先于对象存在
对象需要类被加载后,才能创建
-
可以通过类名调用
也可以通过对象名调用
6.3注意事项(理解)
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静态方法只能访问静态的成员
-
非静态方法可以访问静态的成员,也可以访问非静态的成员
-
静态方法中是没有this关键字
7.final关键字
-
fianl关键字的作用
-
final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
-
-
final修饰类、方法、变量的效果
-
fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
-
final修饰方法:该方法不能被重写
-
final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
-
变量是基本类型,不能改变的是值
-
变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
-
举例
-
public static void main(String[] args){ final Student s = new Student(23); s = new Student(24); // 错误 s.setAge(24); // 正确 }
-
举例2
public final class People {
public People(){
}
}
class Man extends People {
}
8.代码块
8.1代码块概述
在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块
8.2代码块分类
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局部代码块
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位置:在main方法中
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作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
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-
构造代码块
-
位置:类中方法外定义
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特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
-
作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
-
-
静态代码块
-
位置:类中方法外定义
-
特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
-
作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
-
8.3代码块的执行优先级
-
静态代码块>构造代码块>构造方法;
public class Block {
{
System.out.println("我是构造代码块");
}
static {
System.out.println("我是静态代码块");
}
public void method(){
System.out.println("我是成员方法");
}
public Block(){
System.out.println("我是无参构造方法");
}
}
public class BlockTest {
public static void main(String[] args) {
{
System.out.println("我是局部代码块");
}
Block block=new Block();
block.method();
}
}
列2:
public class Person {
static{
System.out.println("1.我是静态块,优先于构造块执行!并且只有创建第一个对象的时候执行一次!");
}
{
System.out.println("2.我是构造块,优先于构造方法执行!每创建一个对象执行一次!");
}
public Person() {
System.out.println("3.我是构造方法,每创建一个对象执行一次");
}
public void function1(){
System.out.println("我是非静态方法中的普通代码块,方法被调用时执行!");
}
public static void function2(){
System.out.println("我是静态方法中的普通代码块,方法被调用时执行,晚于静态块执行!");
}
}
public class HelloWrold {
public static void main(String[] args) {
new Person().function1();
new Person().function2();
/*
* 我们可以看出:静态块总是最先执行的,并且只有在创建该类的第一个实例的时候才会执行一次;
* 第二执行的是构造块;第三执行的是构造方法。
* */
}
}
总结:
非私有的成员方法和成员变量; b、子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类的 构造方法 c、不要为了部分功能而去继承 1、this关键字和super关键字分别代表什么,以及他们各自的作用分别是什么? this 关键字表示对象的引用,哪个对象来调用该类成员,就代表哪个对象 super 代表当前对象的父类的引用。1、代码块是什么,分为哪几类,各自有什么特点? 代码块是用{}括起来的语句; 分类:根据位置和声明的不同分为以下几块: 1)局部代码块:在方法中出现,限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率; 2)构造代码块:又叫初始化块, 在类中方法外出现,多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造方法都执行,并且在构造方法前执行。 3)静态代码块: * 在类中方法外出现,并加上static修饰符,用于给类进行初始化,在类加载的时候就执行,并且只执行一次; * 一般用于加载驱动 4)同步代码块: //构造代码块,优先于构造方法执行,主要是为了提取构造方法中必须执行的公共代码! //构造代码块,每次创建对象时,都优先于构造方法执行! //作用:给构造方法进行初始化! //被static修饰的,随着类的加载而加载,静态代码块 随着类的加载而执行 //静态代码块只执行一次 //作用:用来加载特殊数据 比如:如果有些代码必须在项目启动的时候就执行,需要使用静态代码块。 /* 静态代码块,在虚拟机加载类的时候就会加载执行,而且只执行一次; 非静态代码块,在创建对象的时候(即new一个对象的时候)执行,每次创建对象都会执行一次 相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个, 一般在代码块中对一些static变量进行赋值。 不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。 静态代码块只在第一次类加载时执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每new 一次就执行一次。非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行。 */ /* 总结: 局部代码块:在方法中出现 构造代码块:在类中方法外出现,随着对象的创建而加载,创建一次对象构造代码块执行一次 静态代码块:随着类的加载而加载,并且只执行一次(一般用于加载驱动) 主方法类中的静态代码块:优先于主方法执行 */ 2、子父类都有静态代码块、构造代码块、构造方法,那么他们六者之间的执行流程是什么? 父类静态代码块 子类静态代码块 父类构造代码块 父类构造方法 子类构造代码块 子类构造方法 3、继承的好处、弊端分别是什么? 好处:提高代码的复用性 提高代码的维护性 让类与类之间产生关系,是多态的前提 弊端:类的耦合性增强了; 开发的原则是:高内聚,低耦合 耦合是类与类的关系 内聚是自己完成某件事的能力 4、Java中继承的特点是什么? 1)java中只支持单继承,不支持多继承(一个儿子只有一个亲爹) 2)java中支持"多层"继承,也就是继承体系。 5、Java中继承的注意事项是什么?我们什么时候使用继承? a、子类只能继承父类所有 this 的作用: 1、this.成员变量:调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量 2、this(...) 调用本类的构造方法; 3、this.成员方法:调用本类的成员方法,也可以调用父类的成员方法 super 的作用 1、super.成员变量:调用父类的成员变量 2、super(...) 调用父类的构造方法; 3、super.成员方法:调用父类的成员方法。 8、继承中构造方法的执行流程是什么? 先访问父类的构造方法,再访问子类的构造方法; 9、为什么子类中所有的构造方法默认都会访问父类的空参构造? 假如父类没有无参构造方法,子类应该怎么办? 1、因为子类继承父类中的数据,也可能会使用父类的数据; 2、子类初始化前,必须要要先将父类初始化。 如果父类没有空参构造,就用this或者super来调用父类的有参构造。 10、super关键字和this关键字可以在构造方法中共存吗? this()或者super()都必须是在构造方法中的第一行;
Java的值传递和引用传递
形参、实参
要说Java的值传递和引用传递,首先需要说明两个概念:形参和实参。
形参,就是方法定义时方法签名中的参数。
实参,就是在调用方法时参入参数中的参数
-
形参:方法定义中的参数
等同于变量定义格式,例如:int ran
-
实参:方法调用中的参数
等同于使用变量或常量,例如: 10, ran
基本类型都是:值传递 byte short int long char 等........
所有对象都是:引用传递
一:值传递
解释:实参传递给形参的是值 形参和实参在内存上是两个独立的变量 对形参做任何修改不会影响实参
列1:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int ran = 10;
show(ran); //传递的参数则是实参 实际上的参数
}
public static void show(int ran){ //形参 形式上的参数
System.out.println("ran = " + ran);
}
}
列2:
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
int ran = 10;
show(ran);
System.out.println("方法执行后的实参="+ran);
}
public static void show(int ran){
ran = 20;
System.out.println("方法执行时的形参="+ran);
}
}
通俗的讲法就是:形参只是实参创建的一个副本,副本改变了,原本当然不可能跟着改变;
再通俗的讲法就是: 小明去餐厅吃饭,看见别人点的红烧肉挺好吃,九把服务员叫过来,说我要一份红烧肉,服务员从后厨拿来一份红烧肉,小明吃完了,但是他吃的红烧肉跟旁边那个人吃的是一份吗?当然不是。
二:引用传递
实参传递给形参的是参数对于 堆内存上的引用地址 实参和 形参在内存上指向 了同一块区域 对形参的修改会影响实参
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[0]);
System.out.println("-------------");
show(arr);
System.out.println(arr[0]);
}
public static void show(int[] arr){
arr[0] = 100;
System.out.println("show方法里面="+arr[0]);
}
}
由于引用传递,传递的是地址,方法改变的都是同一个地址中的值,
原来arr[0]指向0x1212地址,值是1,
后来在arr[0] 指向的也是0x1212地址,将值变成了100
所以,再查询arr[0]的值的时候,值自然变成了100
通俗点的讲法就是:
小明回到家,他妻子说:冰箱二层有一只鸡,你去做了;
小明做好了,叫妻子过来吃饭。
这个时候,他妻子现在看见的鸡和她买回来的一样吗?
当然不一样,都做熟了;
什么意思呢?
鸡就是数据
冰箱二层就是存储数据的地址
把鸡做熟了就是相当于把值改变了
地方还是那个地方,就是鸡变了。