C#从零开始(二)变量的使用

变量:用于存储数据   int 整数;   double既能存储小数又能存储整数;string 存储字符串;char 必须存储一个字符; decimal金钱变量类型的数字;

int number1,number2,number3 ;//一次声明多次变量

decimal  money=100m;//m表示金钱,该变量精度高

string str="航航的登月计划";        //声明变量

number1=10; //给变量赋值

Console.WriteLine(number1);//输出为10

Console.WriteLine(“number”);//输出为number

命名规则:

(1)必须以@,下划线,字母开头;

(2)不可以以C#中的关键字命名(VS中蓝色的字符)

(3)同一变量名不可以重复声明

(4)大小写敏感

(5)一个名字中由多个单词组成则需要每个单词首字母大写

(6)命名首字母大写,多用于给类或者方法命名

=:赋值运算符,表示把等号右边的值赋值给左边,变量可以被重复赋值,但是只记录最后一次赋值

+:可以连接两个字符串(加号两边是字符串),数字(两边都是数字)相加;

{}占位符:Console.WriteLine(   {0} , {1}, a, b  )(注意,如果占位符没有被使用,则会出现异常报错;数据按照占位符的顺序输出0

Console.ReadLine():用于接收数据,当输入到控制台的数据,都会被记录为字符串//string yonghu=Console.ReadLine();

转义符:指的是“\”加上一个字符之后变成其他字符(即快捷键),\表示转义的意思(\b,表示退格,\r\n换行,\t表示空格,类似与TAB,排版对齐)

@:1.取消\的转义作用2.让文本按照原版输出

+/*%:算数运算符,加减乘除取余(优先级,先乘除再加减,从右往左依次运算)

自动类型转换或者隐式类型转换,强制类型转换(丢失精度:int apple=(int)303.6=303)({0:0.00},apple)保留两位小数

Convert转换:当字符串转换成数字,时间等其他Convert.Todatatime()

 

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