设计模式之工厂模式

工厂模式

简介:

工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,在工厂模式中,创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑。

目标:

定义了一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个工厂,可以将对象的创建过程延迟到子类进行。

优点:

  • 如果需要创建一个对象,只需要知道其名称即可
  • 如果想增加产品只需要扩展工厂类即可
  • 用户只需要关心产品的接口即可,不需要关心对象的创建过程

缺点:

  • 每增加一个产品,都需要增加对应的具体产品类和对象工厂实现类,导致类的个数过多,系统的复杂度增加
  • 注:对于复杂对象的创建可是使用工厂模式,而对于简单对象,可以直接通过new创建,不需要使用工厂模式,因为如果引入了工厂模式会增加系统的复杂度

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工厂模式实现

1、接口类

//接口类
public interface Car {
    public void run();
}

2、实现类

  • Bus
public class Bus implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Bus 正在跑,速度有点慢");
    }
}
  • Bicycle
public class Bicycle implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Bicycle 需要人去蹬才能跑");
    }
}
  • Trailer
public class Trailer implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("谁的车被拖走了,跑的贼快");
    }
}

3、工厂类

  • 该类进行实际的对象创建,对外提供创建接口,用户只需要知道对象名字即可
public class CarFactory {
    public Car getCar(String carType){
        if(carType == null){
            return null;
        }
        if(carType.equalsIgnoreCase("BUS")){
            return new Bus();
        }else if(carType.equalsIgnoreCase("BICYCLE")){
            return new Bicycle();
        }else if(carType.equalsIgnoreCase("TRAILER")){
            return new Trailer();
        }
        return null;
    }
}

4、用户调用演示

public class FactoryPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CarFactory carFactory = new CarFactory();
        //获取一辆Bus
        Car bus = carFactory.getCar("bus");
        bus.run();

        //获取一辆Bicycle
        Car bicycle = carFactory.getCar("bicycle");
        bicycle.run();

        //获取一辆Trailer
        Car trailer = carFactory.getCar("trailer");
        trailer.run();
    }
}
  • 执行结果
Bus 正在跑,速度有点慢
Bicycle 需要人去蹬才能跑
谁的车被拖走了,跑的贼快
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