Java-面向对象-抽象-封装-继承-多态-[总结]

本文深入解析面向对象编程的核心概念,包括数据结构(成员变量与方法)、构造与静态方法,以及封装原则和访问权限。理解抽象作为问题抽象方法的重要性,并探讨信息隐藏与属性封装。同时,通过继承实现代码复用,展示多态的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

后续补充先存着

面向对象

一切以数据为中心,对象=数据+操作,类为抽象模板,对象为具体实例

类与对象
成员变量
成员方法
构造方法
静态方法
main方法
访问权限

抽象

定义一个类实际上是把一类事物的公有属性和行为提取出来,形成一个物理模型,这种研究问题的方法称为抽象。

封装

“高内聚,低耦合”
高内聚:类的内部数据操作细节独立完成,不允许外部干涉
低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
通常禁止直接访问一个对象中的数据,而应通过操作接口来访问,即信息隐藏
属性私有,get / set

继承

多态

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