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在QT6中,官方推荐在新的项目中使用CMake。
在Qt Creator中使用CMake构建系统时,与往常的qmake有一些不一样,因此写一篇文章来记录一下。
创建普通项目
我们先写一个最简单的项目
//main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
cout<<"test cmake qt"<<endl;
return 0;
}
然后再创建一个CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(qt_cmake)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 编译执行程序
add_executable(${PROJECT_NAME}
main.cpp
)
cmake_minimum_required()
指定应用程序所需的最低 CMake 版本。Qt本身至少需要CMake版本3.16。如果您使用静态构建的Qt - 默认为和 - 则需要CMake 3.21.1或更高版本。
project()
设置项目名称和默认项目版本。该参数告诉 CMake 该程序是用C++编写的。
Qt 6 需要支持 C++ 版本 17 或更高版本的编译器。通过设置 、 变量来强制实施此操作,如果编译器太旧,CMake 将打印错误。CMAKE_CXX_STANDARD
CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED。
告诉 CMake 我们要构建一个作为目标的可执行文件(所以不是库)。它是内置命令的包装器,并提供额外的逻辑来自动处理静态Qt构建中的Qt插件链接,特定于平台的库名称自定义等。helloworld
add_executable()
然后使用cmake -S . -B build命令生成出工程文件。
在使用cmake --build build 编译出执行程序。
最后的执行效果 。
创建qt项目
首先创建一个最简单的窗口
#include <iostream>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
using namespace std;
int main(int argc,char *argv[])
{
cout<<"test cmake qt"<<endl;
QApplication a(argc,argv);
QMainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
CMakeLists.txt文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(qt_cmake)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 自动把ui转化成ui代码
# uic mainwindow.ui > ui_mainwindow.h
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
# 自动生产资源文件代码 rcc > .h
set(CMAKE_AUTORCC ON)
# 自动生成信号槽代码
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
# 导入QT的库
find_package(Qt6 COMPONENTS Widgets REQUIRED)
# 指定qt依赖库和头文件路径
# 编译执行程序
add_executable(${PROJECT_NAME}
main.cpp
)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
Qt6::Widgets
)
这边需要链接到qt的库,所以使用的命令最好是从外部指定安装qt的路径
例如我这边的就是cmake -S . -B build -DQt6_DIR=F:/Qt/6.4.3/msvc2019_64/lib/cmake/Qt6
然后再执行cmake --build build
这边需要注意的是直接运行可能会因为缺少动态库而失败。我目前的处理方法是指定环境变量的方法。
不过这样可能会污染环境,也可以使用qt的 windeployqt.exe 工具自动复制依赖的动态库。
在执行目录下执行命令qt安装路径+windeployqt.exe
F:\Qt\6.4.3\msvc2019_64\bin\windeployqt.exe
创建具有资源文件的qt项目
qt项目可以从vs中自己创建
这边提供CMakeLists.txt文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(qt_cmake)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 自动把ui转化成ui代码
# uic mainwindow.ui > ui_mainwindow.h
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
# 自动生产资源文件代码 rcc > .h
set(CMAKE_AUTORCC ON)
# 自动生成信号槽代码
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
# 导入QT的库
find_package(Qt6 COMPONENTS Widgets REQUIRED)
# 指定qt依赖库和头文件路径
# 编译执行程序
add_executable(${PROJECT_NAME}
main.cpp
mainwindow.ui
mainwindow.cpp
mainwindow.h
mainwindow.qrc
)
#cmake -S . -B build -DQt6_DIR=F:/Qt/6.4.3/msvc2019_64/lib/cmake/Qt6
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
Qt6::Widgets
)
# 自动复制依赖的动态库 windeployqt.exe