Qt6使用cmake创建项目

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创建普通项目

创建qt项目

创建具有资源文件的qt项目


 

       在QT6中,官方推荐在新的项目中使用CMake。

        在Qt Creator中使用CMake构建系统时,与往常的qmake有一些不一样,因此写一篇文章来记录一下。

创建普通项目

我们先写一个最简单的项目

//main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
    cout<<"test cmake qt"<<endl; 
    return 0; 
}

然后再创建一个CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(qt_cmake)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 编译执行程序
add_executable(${PROJECT_NAME} 
main.cpp
)

  cmake_minimum_required()指定应用程序所需的最低 CMake 版本。Qt本身至少需要CMake版本3.16。如果您使用静态构建的Qt - 默认为和 - 则需要CMake 3.21.1或更高版本。

  project()设置项目名称和默认项目版本。该参数告诉 CMake 该程序是用C++编写的。

     Qt 6 需要支持 C++ 版本 17 或更高版本的编译器。通过设置 、 变量来强制实施此操作,如果编译器太旧,CMake 将打印错误。CMAKE_CXX_STANDARDCMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED。

     告诉 CMake 我们要构建一个作为目标的可执行文件(所以不是库)。它是内置命令的包装器,并提供额外的逻辑来自动处理静态Qt构建中的Qt插件链接,特定于平台的库名称自定义等。helloworldadd_executable()

  然后使用cmake -S . -B build命令生成出工程文件。

       在使用cmake --build build 编译出执行程序。

最后的执行效果 。

创建qt项目

首先创建一个最简单的窗口

#include <iostream>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
using namespace std;

int main(int argc,char *argv[])
{
    cout<<"test cmake qt"<<endl;
    QApplication a(argc,argv);
    QMainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();   
}

CMakeLists.txt文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(qt_cmake)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 自动把ui转化成ui代码
# uic mainwindow.ui > ui_mainwindow.h
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
# 自动生产资源文件代码 rcc > .h
set(CMAKE_AUTORCC ON)
# 自动生成信号槽代码
set(CMAKE_AUTOMOC ON)

# 导入QT的库
find_package(Qt6 COMPONENTS Widgets REQUIRED)

# 指定qt依赖库和头文件路径

# 编译执行程序
add_executable(${PROJECT_NAME} 
main.cpp
)

target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
Qt6::Widgets
)

这边需要链接到qt的库,所以使用的命令最好是从外部指定安装qt的路径

例如我这边的就是cmake -S . -B build -DQt6_DIR=F:/Qt/6.4.3/msvc2019_64/lib/cmake/Qt6

然后再执行cmake --build build

这边需要注意的是直接运行可能会因为缺少动态库而失败。我目前的处理方法是指定环境变量的方法。

 

不过这样可能会污染环境,也可以使用qt的 windeployqt.exe 工具自动复制依赖的动态库。

在执行目录下执行命令qt安装路径+windeployqt.exe

F:\Qt\6.4.3\msvc2019_64\bin\windeployqt.exe

创建具有资源文件的qt项目

qt项目可以从vs中自己创建

这边提供CMakeLists.txt文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(qt_cmake)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 自动把ui转化成ui代码
# uic mainwindow.ui > ui_mainwindow.h
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
# 自动生产资源文件代码 rcc > .h
set(CMAKE_AUTORCC ON)
# 自动生成信号槽代码
set(CMAKE_AUTOMOC ON)

# 导入QT的库
find_package(Qt6 COMPONENTS Widgets REQUIRED)

# 指定qt依赖库和头文件路径

# 编译执行程序
add_executable(${PROJECT_NAME} 
main.cpp
mainwindow.ui 
mainwindow.cpp
mainwindow.h
mainwindow.qrc
)

#cmake -S . -B build -DQt6_DIR=F:/Qt/6.4.3/msvc2019_64/lib/cmake/Qt6
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
Qt6::Widgets
)

# 自动复制依赖的动态库 windeployqt.exe

 

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对于Qt项目创建,可以使用两种常见的构建系统:QMake和CMake。 1. QMake: QMake 是Qt官方提供的构建系统,它使用 .pro 文件来描述项目的结构和配置。以下是使用QMake创建一个简单的Qt项目的步骤: - 打开Qt Creator(Qt官方IDE)或者使用命令行。 - 选择 "新建项目",然后选择 "Qt Widgets Application"(或者其他依赖于你的项目类型)。 - 设置项目的名称和保存路径,然后点击 "下一步"。 - 选择要使用Qt版本和编译套件,然后点击 "下一步"。 - 在下一步中,你可以添加自己的源文件、资源文件等,然后点击 "下一步"。 - 最后点击 "完成" 来创建并打开项目。 QMake将自动生成一个 .pro 文件和一个 .pri 文件。你可以使用命令行中的 qmake 命令来生成 Makefile,并使用 make 命令进行编译和链接。 2. CMakeCMake 是一个跨平台的开源构建系统,它可以生成各种不同构建系统(如Makefile、Visual Studio等)所需的文件。以下是使用CMake创建一个简单的Qt项目的步骤: - 创建一个 CMakeLists.txt 文件,并将其保存在你的项目根目录中。 - 在 CMakeLists.txt 文件中添加必要的指令和配置信息来描述你的项目。 - 打开命令行,并导航到你的项目根目录。 - 创建一个 build 目录(可以是任意名称)并进入该目录。 - 运行命令 `cmake ..` 来生成构建系统所需的文件。 - 运行命令 `make` 进行编译和链接。 无论你选择使用QMake还是CMake,都可以根据自己的需求进行项目配置和构建。如果你是初学者,建议先从QMake开始,因为它与Qt Creator集成得更好,更易于上手。

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