3-1 HashSet(2021-11-7)
1 Set接口基本介绍
- 无序(添加和取出的顺序不一致,但取出顺序是固定的),没有索引。
- 不允许重复元素,所有最多包含一个null。
2 Set接口常用方法
2-1 HashSet介绍
- 构造函数:HashSet底层是HashMap。
public HashSet() {
map = new HashMap<>(); //底层是hashmap
}
-
HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
-
1.7:组+链表:是因为存储效率太低了。
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add:
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添加一个元素时,先得到一个hash值(用到hashCode方法,但是值不相等),会转成一个索引值。
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找到存储表table,看这个索引位置是否已经存放元素了。
- 如果没有,直接加入。
- 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加;如果不同,就添加到最后。
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在java8中,链表书画条件:
- 如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),
- 并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。
- 如果有一条链表超过8,整体table没到64,数组就会扩容到之前的2倍。
-
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null; // PRESENT 默认的!这里e 是 key。
///返回的null代表想加进去的空间null,可以加,加成功!!!
}
2-2 HashSet(HashMap)putVal源码
public V put(K key, V value) { //key = e ; value 是默认的对象。
return putVal(hash(key), key, value, false, true);//算法:尽量得到不同的hash值。
}
//该方法会执行hash(key)得到hash值,不完全等价hashCode!!!!!!
- 第一次HashSet——putVal:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; //定义了辅助变量。
Node<K,V> p;
int n, i; //定义了辅助变量。
//table 就是 hashMap的一个属性,类型是 Node数组。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //如果当前table是null,或者 大小=0。
n = (tab = resize()).length; // 重置长度!!!!!!!!!!!!!!
//========================================resize()=======================================
final Node<K,V>[] resize() { // 重置 返回新的 newTab
Node<K,V>[] oldTab = table; // 旧的 table
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 空 返回 0
int oldThr = threshold; //未定 阈值
int newCap, newThr = 0; // 新的容量 新的阈值是0
if (oldCap > 0) { //如果旧的容量>0 (此时不进入)
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults(进这里!!)
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // newCap = 16 !!!!!!!
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
// newThr = 0.75 * 16 = 12 !!!!!
//——用到12个时就开始准备扩容了:担心很多线程突然大量添加,会卡住,阻塞。所以先缓冲。
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; // 12
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //newTab有16个空间了
table = newTab; // 16
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab; //返回newTab
}
// ====================================================================================
// 1)根据key得到的hash值 去 计算key在table表的哪一个索引位置,并且把这个位置的对象赋给 p。
// 2)判断p是否为null,证明还没放东西,就创建一个Node(key,value)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//放进去!!!hash存进去为了后来比较。
else { //p->链表第一个对象;当前索引位置对应的链表的死一个不是null,进到else
Node<K,V> e; K k; //局部变量(辅助变量)
if (p.hash == hash && //如果新的p——>hash = hash &&(准备加入的key和指向的结点的key是同一个对象 或者 可以自己改写equals一样)
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p; // e = 第一个Node。
//要留下,先判断p是不是一颗红黑树?如果是,就调用putTreeVal(很复杂)进行添加!!!!!!!
else if (p instanceof TreeNode) //先没看~~~~~~~~~~~~~~~
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//要留下新人;也不是红黑树,是链表:开始循环比较,都不相同就连上!!!!!!!!!!!
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//e已经是尾巴了!抓住小尾巴!!!直接挂上成为老二!
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) //添加了之后马上判断:>=7?
treeifyBin(tab, hash); //如果当前链表达到八个进行树化。
break;
}
if (e.hash == hash && //如果不想要你:
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;//发现相同,直接抛弃,你重复了要你没用的~~~sorry。
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}//====以上是第一位有人了,怎么办?加不加?=================
++modCount;
//putVal()每次加不加进去都会判断一遍的!!!!谨慎!!!
if (++size > threshold) // size 是否 > 12
resize(); // 如果大于 阈值 -> 扩容去!!!
afterNodeInsertion(evict); //HashMap留给子类去实现(实现有序链表之类···),对于他本身是空方法。
return null;
}
- 数组扩容机制 debug代码:
public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
for(int i = 1 ; i <= 100 ; i++){
hashSet.add(i);//1,2,3```100
}
}
}
- 链表树化 debug代码:
package Set.Demo;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
/**
* @author Li
* @data 2021/11/7 - 22:42
*/
public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet(3);
for(int i = 1 ; i <= 12 ; i++){
hashSet.add(new A(i));//1,2,3```100
}
}
}
class A {
private int n;
public A(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
//return Objects.hash(n);
return 100;//重写返回的hash值 都一样,志不同,可以让所有东西放到一条链表上。
}
}