自定义的内容(类名,方法名,变量名等)
规则:
标识符可以包含英文字母(区分大小写),0~9数字,$(美元符号)和_(下划线)
标识符不能是关键字,不能以数字开头。
命名规范:
类名:首字母大写,后面每个单词的首字母大写(大驼峰式)。
变量名:首字母小写,后面每个单词字母大写(小驼峰式)。
方法名:同变量名。
常量:固定不变的量。,
字符串常量(用“”引起来的量)
整数常量:直接写上的数字,没有小数点。
浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。
字符常量:用单引号引起来的常量。(单引号里面有且仅有一个字符)
布尔常量:true,false
空常量:null。代表没有任何数据。(不能直接打印输出)
system.out,println(null);错
基本数据类型:
整数型 int long short byte
浮点型 float double
字符型 char
布尔型 boolean
引用数据类型
注意事项:
1.字符串不是基本数据类型
2.浮点数可能只是一个近似值,并非精确值
3.数据范围与字节数不一定相关,例如float的数据类型比long更加广泛,但是float4字节,long8字节。
4浮点数中默认的类型为double,如果一定要用float,需要加上一个后缀F,整数默认为int型,如果使用long型,则要加后缀L。(推荐使用大写字母后缀)
数据类型转换
自动类型转换(隐式转化)
1.特点:代码不需要特殊处理,直接自动转换。
2.规则:数据范围从小到大。(与字节数不一定相关)
强制类型转换:
1.特点:代码需要处理,不能自动完成。
2.规则:范围小的类型 范围小的变量名=(范围小的类型)原本范围大的数据
int num=(int)100L;
3.注意事项:
1)不推荐使用,有可能发生精度损失,或者数据溢出。
2)byte,short,char这三种可以发生数学运算,例如加法+
3)byte,short,char这三种发生数学运算时,首先被提升为int,然后计算。
例子:
byte num1=10;
byte num2=20;
byte num3=num1+num2;//(错误)
int num3=num1+num2;//(正确)
var关键词可以自动识别数据类型
public static void main(String[] args) {
var num=10.2;
num=100;
System.out.println(num);
}
输出结果是100.0。这说明var将num识别为double型。