设计模式六大原则:迪米特法则

目录: 

  设计模式六大原则:单一职责原则

  设计模式六大原则:接口隔离原则 

  设计模式六大原则:依赖倒置原则

  设计模式六大原则:里氏替换原则

  设计模式六大原则:迪米特法则

  设计模式六大原则:开闭原则

迪米特法则(LOD):

  也叫最少知识原则。迪米特法则的定义是只与你的直接朋友交谈,不与"陌生人"说话。如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该应用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

  迪米特法则中的朋友是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。

优点:

  1、降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

  2、由于亲和度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性。

缺点:

  过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。

使用迪米特法则需要注意:

  1、在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。

  2、在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。

  3、在类的设计上,优先考虑将一个类设置成不变类。

  4、在对其他类的引用上,将引用其他对象的次数降到最低。

  5、不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器(set 和 get 方法)。

  6、谨慎使用序列化(Serializable)功能。

经典案例:

  蔡徐坤与经纪人的关系实例。蔡徐坤只负责浪,经纪人负责处理日常事务,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。 

 1 internal class Program
 2 {
 3     private static void Main(string[] args)
 4     {
 5         Agent agent = new Agent();
 6         agent.setStar(new Star("蔡徐坤"));
 7         agent.setFans(new Fans("小明"));
 8         agent.setCompany(new Company("**公司"));
 9         agent.meeting();
10         agent.business();
11     }
12 }
13 
14 internal class Agent
15 {
16     private Star myStar;
17     private Fans myFans;
18     private Company myCompany;
19 
20     public void setStar(Star myStar)
21     {
22         this.myStar = myStar;
23     }
24 
25     public void setFans(Fans myFans)
26     {
27         this.myFans = myFans;
28     }
29 
30     public void setCompany(Company myCompany)
31     {
32         this.myCompany = myCompany;
33     }
34 
35     public void meeting()
36     {
37         Console.WriteLine($"{myFans.getName()}与明星{myStar.getName()}见面了。");
38     }
39 
40     public void business()
41     {
42         Console.WriteLine($"{myCompany.getName()}与明星{myStar.getName()}洽谈业务。"
43     }
44 }
45 
46 internal class Star
47 {
48     private string name;
49 
50     public Star(string name)
51     {
52         this.name = name;
53     }
54 
55     public string getName()
56     {
57         return this.name;
58     }
59 }
60 
61 internal class Company
62 {
63     private string name;
64 
65     public Company(string name)
66     {
67         this.name = name;
68     }
69 
70     public string getName()
71     {
72         return this.name;
73     }
74 }
75 
76 internal class Fans
77 {
78     private string name;
79 
80     public Fans(string name)
81     {
82         this.name = name;
83     }
84 
85     public string getName()
86     {
87         return this.name;
88     }
89 }
view code
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值