树的存储

 

树的存储有4种。

一、双亲表示法。

实现:定义顺序表存放树的节点,顺序表中的每个数据元素含两个域

1.数据域:存放节点信息。

2.双亲域:存放结点的双亲结点的位置。

 

二、孩子表示法。

实现:使用带头结点的单链表实现。

头节点:存放节点信息和第一个表结点的地址。

表结点:存放孩子节点的存储位置以及下一个表结点的地址。

所有头节点存放在结构体数组里。

 

三、孩子双亲表示法。

实现:与孩子表示法类似,只是头节点数组增加一个双亲域存放该节点的双亲的位置。(就是孩子表示法和双亲表示法的结合)

 

四、孩子兄弟表示法(重点)

实现:使用二叉链表存储树

左指针域:指向该节点的第一个孩子。

右指针域:指向该节点最近的右兄弟。

 

抱歉,暂时没有代码。

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哈夫曼可以使用二叉存储,每个节点有左右子节点和权值。以下是一个基于C++的哈夫曼结构体定义: ```cpp struct HuffmanNode { int weight; // 权值 char ch; // 字符 HuffmanNode *left, *right; // 左右子节点 HuffmanNode(int w = 0, char c = '\0', HuffmanNode *l = nullptr, HuffmanNode *r = nullptr) : weight(w), ch(c), left(l), right(r) {} }; typedef HuffmanNode *HuffmanTree; ``` 这里使用了指针来表示哈夫曼的节点,定义了一个结构体 `HuffmanNode` 来表示每个节点,其中包括该节点的权值、字符、左右子节点等信息。而 `HuffmanTree` 则是一个指向 `HuffmanNode` 的指针,表示整个哈夫曼的根节点。 在实际使用时,我们可以使用数组来存储哈夫曼的节点,然后通过指针来访问它们。下面是一个创建哈夫曼的示例代码: ```cpp // 根据给定的权值构造哈夫曼 HuffmanTree buildHuffmanTree(const vector<int>& weights) { priority_queue<HuffmanNode*, vector<HuffmanNode*>, function<bool(HuffmanNode*, HuffmanNode*)>> q( [](HuffmanNode* a, HuffmanNode* b) { return a->weight >= b->weight; } ); for (int i = 0; i < weights.size(); ++i) { if (weights[i] > 0) { q.push(new HuffmanNode(weights[i], char(i))); } } while (q.size() > 1) { auto left = q.top(); q.pop(); auto right = q.top(); q.pop(); auto parent = new HuffmanNode(left->weight + right->weight, '\0', left, right); q.push(parent); } return q.top(); } ``` 这里使用了一个优先队列来维护待合并的哈夫曼节点,每次取出两个权值最小的节点进行合并。最终,队列中仅剩一个节点,即为整个哈夫曼的根节点,返回它即可。

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