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什么是泛型?
C# 语言和公共语言运行时 (CLR) 在 2.0 版本中添加了泛型。泛型将类型参数的概念引入 .NET Framework,这样就可以设计具有相同特征的类和方法:在客户端代码声明并初始化这些类和方法之前,这些类和方法会延迟指定一个或多个类型(使用占位符~3:数字代表类型参数个数)。
泛型有什么用?
使用泛型类型可以最大限度地重用代码、保护类型安全性以及提高性能。泛型最常见的用途是创建集合类 List<int>。
可以创建:泛型接口、泛型类、泛型方法、泛型事件和泛型委托。
泛型约束有哪些?
where T : struct 类型参数必须是值类型 , 可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。
where T : class 类型参数必须是引用类型。 此约束还应用于任何类、接口、委托或数组类型。
where T : unmanaged 类型参数不能是引用类型,并且任何嵌套级别均不能包含任何引用类型成员。
where T : new() 类型参数必须具有公共无参数构造函数。
where T : <基类名> 类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。
where T : <接口名称> 类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。
where T : U 为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。
where T : notnull 指定类型参数必须是不可为 null 的值类型或不可为 null 的引用类型(C# 8.0)
某些约束是互斥的。 所有值类型必须具有可访问的无参数构造函数。 struct
约束包含 new()
约束,且 new()
约束不能与 struct
约束结合使用。 unmanaged
约束包含 struct
约束。 unmanaged
约束不能与 struct
或 new()
约束结合使用。
泛型类:
class GenericClass<T> { }
泛型接口:
public interface GenericInterface<T>{}
泛型方法:(可以作为传入参数,也可以作为返回值)
public T void Create<T>(T t) { return default(T) }
泛型委托:
public delegate void GenericDelegate<T>(T t);