【数据结构-C语言实现】两个栈实现一个队列

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define Status int
#define INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10

typedef struct{
    char number;
}ElemType;

typedef struct{
    ElemType *top;
    ElemType *base;
    int StackSize;
}SqStack;

Status InitStack(SqStack &S){
    if(!S.base){
        S.base = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * INIT_SIZE);
        if(!S.base) return 0;
        S.top = S.base;
        S.StackSize = INIT_SIZE;
        return 1;
    }
    return 0;
}

Status PushStack(SqStack &S, ElemType e){
    if(!S.base) return 0;
    if(S.top >= S.base + S.StackSize){
        S.base = (ElemType *)realloc(S.base, sizeof(ElemType) * (INIT_SIZE + STACKINCREMENT));
        S.top = S.base + S.StackSize;
        S.StackSize = S.StackSize + STACKINCREMENT;
    }
    *S.top++ = e;
    return 1;
}

Status PopStack(SqStack &S, ElemType &e){
    if(!S.base|| S.base == S.top) return 0;
    e = *--S.top;
    return 1;
}

void main(){
	char N[4];
	char c;
    SqStack S1,S2;
	S1.base = NULL;
	S2.base = NULL;
	InitStack(S1);
	InitStack(S2);
    ElemType e1,e2;
	gets(N);
	int length = strlen(N);
    for(int i=0;i<length;i++){
		c = N[i]; 
        e1.number = c;
        PushStack(S1,e1);
    }
    for(int j=0;j<length;j++){
		PopStack(S1,e2);
		PushStack(S2,e2);
	}
    for(j=0;j<length;j++){
        PopStack(S2,e2);
        printf("%c",e2.number);
    }
    printf("\n");
}

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可以用两个队列来模拟一个数据结构,具体实现如下: 1. 定义两个队列queue1和queue2; 2. 将元素压入时,将元素放入queue1中; 3. 将元素弹出时,先将queue1中的元素依次出队并放入queue2中,直到queue1中只剩一个元素,将该元素出队返回即可; 4. 在弹出元素时,如果queue1中只有一个元素,直接出队返回即可,不需要将元素放入queue2中; 5. 在弹出元素时,交换queue1和queue2的指针,使得下一次弹出时可以从另一个队列中取出元素; 6. 使用两个队列实现,其空间复杂度为O(n),其中n为中元素的个数。 以下是使用C语言实现的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Queue { int* data; int front; int rear; } Queue; typedef struct Stack { Queue* queue1; Queue* queue2; } Stack; Queue* createQueue(int size) { Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); queue->data = (int*)malloc(sizeof(int) * size); queue->front = 0; queue->rear = 0; return queue; } Stack* createStack(int size) { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->queue1 = createQueue(size); stack->queue2 = createQueue(size); return stack; } void push(Stack* stack, int value) { stack->queue1->data[stack->queue1->rear] = value; stack->queue1->rear++; } int pop(Stack* stack) { int value = 0; if(stack->queue1->front == stack->queue1->rear) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } while(stack->queue1->front < stack->queue1->rear - 1) { stack->queue2->data[stack->queue2->rear] = stack->queue1->data[stack->queue1->front]; stack->queue1->front++; stack->queue2->rear++; } value = stack->queue1->data[stack->queue1->front]; stack->queue1->front++; Queue* temp = stack->queue1; stack->queue1 = stack->queue2; stack->queue2 = temp; return value; } int main() { Stack* stack = createStack(10); push(stack, 1); push(stack, 2); push(stack, 3); printf("%d\n", pop(stack)); push(stack, 4); printf("%d\n", pop(stack)); printf("%d\n", pop(stack)); printf("%d\n", pop(stack)); printf("%d\n", pop(stack)); return 0; } ```

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