Prim算法,Kruskal算法构造最小生成树(C语言)

Prim算法、Kruskal算法构造最小生成树(C语言)

问题

给定一个边权重的连通图,以点1为起点,构建一个能将图中所有定点连接起来,且边权重和最小的图。


解析

prim算法

prim算法的核心是从起始点开始,每次选择到已有点路径距离最短的点连接,但不能成环。实现示意图如下:(图中右下角1应当为6)图结构样例
这样一个图我们选取点1为起始点:
step 1:
step1
step2:
step2
step3:
step3
step4:
step4
step5:
step5

kruskal算法

与prim算法的目的相同,但kruskal算法选择边,即每次选择图中权重最小的边,值得注意的是,所选的边在图中不能构成环。解析图示如下所示:

图结构样式
step1:
step1
step2:
step2
step3:
step3
step4:
step4
step5:
step5


设计

prim

设计两个辅助数组(lowCost[ ],source[ ])

  • lowCost:用于存储当前已经生成的点图到其他点的距离,可以连通则为具体数值,无法连通则为无穷(此处假设所有权重都小于设置的最大值)
  • source:用于记录当前lowCost值是由哪个点决定的,更新lowCost数组,source数组的值也要更新。
    核心代码:
void Prim(Graph graph){
   
    int lowCast[graph->nv];
    int source[graph->nv];
    lowCast[0] = 0;
    source[0] = 1;
    int k = 0;

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Prim算法Kruskal算法都是用于求解最小生成树的经典算法Prim算法的基本思想是从一个点开始,每次选择一个与当前生成树距离最近的点加入生成树中,直到所有点都被加入生成树为止。具体实现时,可以使用一个优先队列来维护当前生成树与未加入生成树的点之间的距离,每次选择距离最小的点加入生成树中。 Kruskal算法的基本思想是从边开始,每次选择一条权值最小且不会形成环的边加入生成树中,直到生成树中包含所有点为止。具体实现时,可以使用并查集来判断是否形成环。 下面是Prim算法Kruskal算法C语言代码实现: Prim算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; int visited[MAX_VERTICES]; int dist[MAX_VERTICES]; int prim(int n) { int i, j, u, min_dist, min_index, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { visited[i] = 0; dist[i] = INT_MAX; } dist[0] = 0; for (i = 0; i < n; i++) { min_dist = INT_MAX; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < min_dist) { min_dist = dist[j]; min_index = j; } } u = min_index; visited[u] = 1; sum += dist[u]; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && graph[u][j] < dist[j]) { dist[j] = graph[u][j]; } } } return sum; } int main() { int n, m, i, j, u, v, w; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { graph[i][j] = INT_MAX; } } for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); graph[u][v] = graph[v][u] = w; } printf("%d\n", prim(n)); return 0; } ``` Kruskal算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 #define MAX_EDGES 1000000 struct edge { int u, v, w; }; int parent[MAX_VERTICES]; struct edge edges[MAX_EDGES]; int cmp(const void *a, const void *b) { return ((struct edge *)a)->w - ((struct edge *)b)->w; } int find(int x) { if (parent[x] == x) { return x; } return parent[x] = find(parent[x]); } void union_set(int x, int y) { parent[find(x)] = find(y); } int kruskal(int n, int m) { int i, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; } qsort(edges, m, sizeof(struct edge), cmp); for (i = 0; i < m; i++) { if (find(edges[i].u) != find(edges[i].v)) { union_set(edges[i].u, edges[i].v); sum += edges[i].w; } } return sum; } int main() { int n, m, i; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w); } printf("%d\n", kruskal(n, m)); return 0; } ```

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