【Java】接口

比抽象类更加抽象的是接口。接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合。一个接口只有方法的特征而没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口是解决Java无法多继承的手段,但它在实际生产中更多的作用是制定标准。
在Java中,接口的声明使用的关键字是interface,前面的修饰符是public或省略。其中public是公有访问级别,可以在任何地方访问;省略是默认访问级别,只能在当前包中访问。
在接口中成员变量都是静态成员变量,省略了public static final修饰符。声明抽象方法可以省略public关键字。
某个类实现接口时,声明时使用implements关键字,当实现多个接口时,接口之间用逗号分隔。实现接口时要实现接口中声明的所有方法。
例如有一接口IShape,该接口有两个抽象方法getArea()getPerimeter(),分别用于求图形的面积和周长,声明接口的代码如下:

interface IShape {
    double getArea();
    double getPerimeter();
}

下面创建一个六边形类RHexagon,实现IShape接口,重写getArea()getPerimeter()方法,实现求六边形的面积和周长:

class RHexagon implements IShape {
    private final double a;

    public RHexagon(double a) {
        this.a = a;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return 3 * Math.sqrt(3) / 2 * a * a;
    }

    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 6 * a;
    }
}

完整代码如下:

import java.util.Scanner;
import java.text.DecimalFormat;

interface IShape {
    double getArea();
    double getPerimeter();
}

class RHexagon implements IShape {
    private final double a;

    public RHexagon(double a) {
        this.a = a;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return 3 * Math.sqrt(3) / 2 * a * a;
    }

    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 6 * a;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        DecimalFormat d = new DecimalFormat("#.####");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        double a = input.nextDouble();
        IShape r = new RHexagon(a);
        System.out.println(d.format(r.getArea()));
        System.out.println(d.format(r.getPerimeter()));
        input.close();
    }
}
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