Java中的关键字interface以及与抽象类的对比

1.使用说明

接口的使用

  • 1.接口使用interface来定义
  • 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
  • 3.如何定义接口:定义接口中的成员

3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法

全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写

 //全局常量
public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final

抽象方法:public abstract

//抽象方法
public abstract void fly();
//省略了public abstract
 void stop();

3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 4.接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
  • 5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用. 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
  • 6.Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性
    格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
  • 7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
  • 8.接口的具体使用,体现多态性
  • 9.接口,实际上可以看做是一种规范

2.举例

class Computer{	
	public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();
		usb.start();	
		System.out.println("具体传输数据的细节");	
		usb.stop();
	}	
}
interface USB{
	//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
	void start();	
	void stop();	
}
class Flash implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘开启工作");
	}
	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘结束工作");
	}	
}
class Printer implements USB{
	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机开启工作");
	}
	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机结束工作");
	}	
}
 public class USBTest {
	public static void main(String[] args) {	
		Computer com = new Computer();
		//1.创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
		Flash flash = new Flash();
		com.transferData(flash);	
		//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
		com.transferData(new Printer());		
		//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
		USB phone = new USB(){
			@Override
			public void start() {
				System.out.println("手机开始工作");
			}
			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("手机结束工作");
			}			
		};
		com.transferData(phone);		
		//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象		
		com.transferData(new USB(){
			@Override
			public void start() {
				System.out.println("mp3开始工作");
			}
			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("mp3结束工作");
			}
		});
	}
}

在这里插入图片描述

3.体会面向接口编程的思想

  • 1.接口使用上也满足多态性
  • 2.接口,实际上就是定义了一种规范
  • 3.开发中,体会面向接口编程!
    在这里插入图片描述

4.Java8中关于接口的新规范

在这里插入图片描述

3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)

interface CompareA {

    //静态方法
    public static void method1(){
        System.out.println("Compare:北京");
    }

    //默认方法
    public default void method2(){
        System.out.println("CompareA:上海");
    }

    default void method3(){
        System.out.println("CompareA:上海");
    }
}

interface CompareB{

    default void method3(){
        System.out.println("CompareB:上海");
    }
}
public class SuperClass{

     public void method3(){
         System.out.println("SuperClass:北京");
     }
}
class SubClass extends SuperClass implements CompareA,CompareB{	
	public void method2(){
		System.out.println("SubClass:上海");
	}	
	public void method3(){
		System.out.println("SubClass:深圳");
	}	
	//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
	public void myMethod(){
		method3();//调用自己定义的重写的方法
		super.method3();//调用的是父类中声明的
		//调用接口中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
}
public class SubClassTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		SubClass s = new SubClass();
		
//		s.method1();
//		SubClass.method1();
		//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
		CompareA.method1();
		//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
		//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
		s.method2();
		//知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
		//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
		//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
		//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
		//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
		s.method3();
		
	}	
}

5.面试题

面试题:抽象类与接口有哪些异同?

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