C#语言及其应用:线性表中单链表的应用

C#语言及其应用

题目要求

在学习线性表的过程中,老师一遍教一边用C#实现了各种相关的类,例如顺序表、单链表等,本次作业要求用单链表实现如下的要求:
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具体思路

  1. 由于之前的单链表类已经有了代码,所以只需要做好窗体以后实现相关的按钮代码即可。
  2. 在窗体中用单链表来储存数据,按钮相关插入查找、插入、删除、更新等操作可直接调用类的方法。

实现代码

由于代码比较复杂,所以一步一步分开来说吧:

首先我们需要创建一个城市的类,里面有名字和它的坐标:
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创建完类以后我们窗体储存数据的单链表中即是该类,然后就是创建窗体,把所有用到的控件加进去并且改好名字,以方便我们在编写程序时更好的识别。

这里起名字有一些比较好的方法,例如:“控件缩写名_功能名”。
控件缩写可以参考这里

以下是我的窗体和所用到的控件名字。
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接下来就是各个功能的实现了,首先来看一下大体所需要的功能:
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构造窗体没有要加入的东西,但是在窗口加载的时候我们需要将_lst实例化,这个我一开始没有注意到,报错说没有引用时才突然想起来,这里很容易出错。
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之后就到了最麻烦的地方了,一开始想用小闹钟时的方法,后来在写的过程中发现有一些重复的操作,于是改了一下用if_else if的形式。

  1. 把三个头插、尾插和插入三个操作放在一起,里面再用switch语句;
  2. 更新为一个单独的操作,因为它需要城市信息和索引,本来是和上面一起的,但是发现更新不需要检测_lst是否存在相同的城市(其实放一起也可以);
  3. 删除为单独一个情况,因为只需要索引;
  4. 搜索坐标为单独一个情况,因为只需要城市名字;
  5. 搜索城市也为单独一个情况,需要提供圆的坐标和半径。
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    还有一点,在搜索城市时,用来显示城市列表的控件lst_Search和之前的有些不同,在前面加入了距离圆心的长度。我的想法是创建一个新的类,在加入lst_Search时实例化,以下是该类:
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    那么我的大体思路就是这样了,具体实现其实随便写了写,可能有很多bug没有处理,但还是放在下面供大家参考吧:
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运行程序

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下载不后悔,带题带答案,为下一届学员造福。 1.简档1题: 试按以下给出的排序算法为整数链表编写一个排序函数: 该算法是按元键值的各位值进行排序。 设有一个整数链表,其元的键值为不超过三位数的整数,不妨设键值形式ABC。其A示键值的百位数,B为十位数,C为个位数。首先按键值的个位值C对链表作分拆和链接,先把链表分拆成10个队列链表,然后以C的值从0至9的顺序把分拆后的十个队列链表重新收集成一个链表。接着依次对键值的B和A进行同样的分拆和链接操作,则最后收集起来的链表是按键值从小到大排序链接的。如有一个链表按它们的键值其元的链接顺序依次为: 153 678 56 288 457 653 721 876 433 254 按它们的键值的个位分拆,得到十个队列链表,列出它们的键值顺序有: 0: 空链表 1: 721 2: 空链表 3: 153 653 433 4: 254 5: 空链表 6: 56 876 7: 457 8: 678 288 9: 空链表 顺序将它们收集一起后,链表的键值顺序有: 721 153 653 433 254 56 876 457 678 288 再按它们键值的十位分拆,得到十个队列链表,列出它们的键值顺序有: 略。 顺序将它们收集在一起后,链表的键值顺序有: 721 433 153 再按它们键值的百位分拆,得到十个队列链表,列出它们的键值顺序有: 略。 顺序将它们收集一起后,链表的键值顺序有: 56 153 254 288 433 457 653 678 721 876 要求: 1、 试用C语言编程实现以上功能 2、 10个数字随机生成 3、 程序可读性好

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