第一章 运算符
一.运算符
1.1 运算符是什么
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
1.2 算数运算符
+ , - , * , / , % , ++ , --
/: Java中默认除法取整数 例: 3/4 = 0
%: Java中取余数
算数运算符拓展之++与--:
两种场景:
1)单独使用
无论在数据前还是或者数据后:都是对当前变量的值进行自增1或者自减1
应用场景:循环语句中有一个控制体语句(步长语句)
2)参与运算使用
在数据前:
先将当前变量本身的值进行自增1或者自减1,然后在参与运算
在数据后:
先运算,然后变量的本身的值进行自增1或者自减1
//定义两个变量
int a = 3 ;
int b = 4 ;
//先输出a,b的值
System.out.println("a:"+a) ;//3
System.out.println("b:"+b) ;//4
System.out.println("----------------------------------") ;
//场景1:单独使用
//a)在数据前面
//++a ;
//--b ;
//b)在数据的后面
//a ++ ;
//b -- ;
//场景2:参与运算使用
//a)在数据的前面
//定义两个变量m,n
//int m = ++ a; //将a变量先自增1,结果赋值m
//int n = -- b ;//将b变量先自减1,结果赋值n
//b)在数据的后面
int m = a ++ ; //先将a值赋值m,m就是3,然后a进行自增1,变成4
int n = b -- ;//先将b的值赋值n,n就是4,然后将b的值进行自减1,变成3
System.out.println("m:"+m) ;
System.out.println("n:"+n) ;
System.out.println("a:"+a) ;
System.out.println("b:"+b) ;
//定义两个变量x,y
int x = 4; //x=4
int y = (x++)+(++x)+(x*10); //70 x++:4 ++x:6 x*10:60
//():运算过程,优先级的是一个整体
System.out.println("y的值是:"+y) ;
1.3 赋值运算符
= , += , -= , *= , /= , %=
//定义一个变量
int a = 10 ; //将10赋值给int类型的变量a
+=: 将符号左边的数据和右边的数据相加,然后在将结果赋值左边的变量a 类似于a = a + 200
特点: 隐藏了强转类型转换
同理可知-= , *= , /= , %=也是一样的
//面试题
short s = 1 ;
1)s = s + 1 ;
2)s += 1 ;
s = s + 1 ;
/*不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失 (默认类型提升:隐式转换)
Java中隐式类型提升:byte,shor,char三者之间不转换,参与运算时优先提升int(考
点),long,float,double;
*/
//强制类型转换
//s = (short)(s+1) ;
s += 1 ; //扩展的赋值运算符
System.out.println("s:"+s) ;
1.4 关系运算符
关系运算符主要是完成数据和数据之间的比较,有> , >= , < , <= , == , !=
注意: 1.无论表达式简单还是赋值,最终都是boolean(true/false)
2.==不能写成"="
3.==:比较连接的两个基本数据类型(目前使用的基本类型),比较数据值相同
//定义三个变量
int a = 3 ;
int b = 4 ;
int c = 5 ;
//输出
System.out.println(a>b) ;//false
System.out.println(a>=b) ;//a大于b或者a和b的值相同 false
System.out.println((a+b)<=(b+c)) ;//true
System.out.println(a==c) ;//false
System.out.println(a!=b) ;//true
System.out.println("-------------------------------------") ;
//定义两个变量
int m = 100 ;
int n = 200 ;
//定义一个boolean
//boolean flag = (m=n) ; //不兼容的类型: int无法转换为boolean boolean不参与运算
boolean flag = (m==n) ; //false
System.out.println(flag) ;
1.5 逻辑运算符
逻辑运算符:开发使用居多
基本逻辑运算符
逻辑单与&: 并列关系
结论: 有false,则false; 多个条件必须同时满足才成立!
逻辑单或|: 有true,则true; 多个条件,满足一个即可成立!
逻辑异或^: 相同则为false,不同则为true;
简单记: 男女关系
男男 女女:false 男女 女男 :true
逻辑非!:
非true,则false;非false则true!
扩展的逻辑运算符(推荐)
逻辑双与&&
逻辑双或||
&:有false则false
|: 有true则true
^: 相同false,不同true
!: 非false则true,非true则false
&&,||和&以及|的区别: 结果相同,但是有短路效果,一般建议使用&&,||
逻辑单与&和逻辑双与&&的区别:
共同点: 有false,则false; 都是并列关系,多个条件必须同时满足才成立!
不同点:
逻辑单与&: 当符号左边的表达式为false,右边还需要继续执行判断
而逻辑双与&&: 当符号左边的表达式为false,右边不执行了,具有短路效果 ;
逻辑双||: 当这个符号左边表达式为true,则右边不执行了,具有短路效果;
1.6 位运算符
位运算符: 针对多个数据进行操作(使用"补码"计算结果)
计算出来的结果是具体的数据值;
基本的位运算符:
位与&: 有0,则0
位或|: 有1,则1
位异或^:相同则为0,不同则为1 一个数据被另一个数据位异或两次,其值是它本身
反码~: 按位取反,全部都0变1,1变0
<<: 将<<符号左边数据乘以2的移动次幂
>>: 将>>符号左边的数据除以2的移动次幂
>>>:无符号右移 无论最高符号位是1还是0,始终左边补0;(使用补码无符号右移)
1.7 三元运算符(三目运算符)
三元运算符的格式:
(表达式)?执行语句1(具体的结果):执行语句2(具体的结果);
执行的流程:
1)先判断表达式的结果是否成立,如果结果为true,就执行成立的语句1;
否则不成立,则执行不成立的语句2;
//定义两个变量
int a = 30 ;
int b = 20 ;
//定义一个结果变量:max
//(表达式)?执行语句1:执行语句2;
int max = (a>b)?a:b;
//a大于b如果成立,那么就执行a的结果,否则就执行b的结果
System.out.println("两个数据中的最大值是:"+max) ;
System.out.println("------------------------------------") ;
//2)定义三个变量,求三个变量中的最大值 (采用方式1实现)
//方式1(分步实现): 可以使用中间变量的方式,先使用这个中间变量记录两个数据中的最大值,
//然后在使用这个中间变量和第三个变量进行比较;
//定义三个变量
int x = 100 ;
int y = 120 ;
int z = 60 ;
//定义一个中间变量:先记录x和y的最大值
int temp = (x > y)? x : y ;
//定义结果变量max2
int max2 = (temp>z)? temp : z ;
System.out.println("三个数据中的最大值是:"+max2) ;
System.out.println("------------------------------------") ;
//方式2:三元运算符的嵌套(不建议使用,如果没有带括号,层次不明显)
int max3 = ( x > y)?((x>z)?x:y):((y>z)?y:z) ; //带了括号,结构很明显
//int max3 = x > y?x>z?x:y:y>z?y:z ;
System.out.println("三个数据中的最大值是:"+max3) ;
System.out.println("----------------------------------") ;
//定义两个变量,求两个变量是否相等
int m = 50 ;
int n = 55 ;
//定义boolean类型变量接收
boolean flag = (m==n)? true:false;
System.out.println("flag:"+flag) ;
//优化上面代码:==本身比较 :本身结果就是true/false
boolean flag2 = (m==n) ;
System.out.println("flag2:"+flag2) ;
第二章 键盘录入数据与流程控制语句
一 键盘录入数据
1. 步骤
1)导包 用哪个一类,就需要导入到当前Java文件中(只要不是java.lang包下的类,都需要导入)
固定写法:
import java.util.Scanner; //用谁导谁
书写位置:在class的上面
2)固定格式:创建文本扫描器对象
Scanner 对象名 = new Scanner(System.in) ; //对象名:自己起名字
3)提示并录入数据 (默认录入int类型)
System.out.println("请您输入数据:") ;
int 变量名= 对象名.nextInt() ; //录入一个int类型的数据
4)完成自己的业务操作:使用这个变量名(求两个数据是否相等/比较数据最大值等等...)
二 流程控制语句
2.1 概述
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对 运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语 句的执行顺序来实现我们要完成的功能。
2.2 流程控制语句的分类
顺序结构语句
选择结构语句
循环结构语句
三 顺序结构语句
是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大 多数的代码都是这样执行的。 总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行
四 选择结构之if语句
4.1 if语句格式1
执行流程:
1)首先表达式是否成立,成立,则执行该语句
2)不成立,不会进入if里面;
4.2 if语句格式2
执行流程:
1)先判断表达式是否成立,如果成立,执行执行语句1;
2)如果不成立,则执行语句2;
4.3 if语句格式3
执行流程:
1)首先判断表达式1是否成立,如果成立,则执行语句1;
2)如果上面表达式1不成立,继续判断表达式2是否成立,如果成立,执行语句2
3)如果表达式2也不成立,继续判断表达式3是否成立,如果成立,执行语句3
...
...
4)如果上面的条件表达式都不成立,则执行最终语句n+1 ;
4.4 if语句格式2和三元运算符有什么区别?
if是一个流程控制语句,不仅能够表示具体的结果,而且还可以一个输出语句体现;
但是三元运算符,一般情况:就是最终是具体的结果体现!
if范围大于三元;能够使用三元运算符实现的一定能够使用if格式2;反之,不一定!
五 选择结构之switch语句
5.1 格式
5.2 执行流程
执行流程:很类似于if格式3
1)switch中的表达式的结果值和case语句匹配,值1和结果匹配,
就执行语句1,遇见break,switch结束;
2)值1和switch表达式结果不匹配,继续判断值2是否匹配,如果匹配,就执行语句2,switch语句 结束
...
...
3)如果case语句后面值都不匹配,这个执行default语句,执行语句n+1,程序执行到末尾结束...
5.3 注意事项
1)case语句后面只能是常量(Java是一个强类型语言: 语法,结构非常严谨)
相对来说:前端:javascript :简称"js",Switch语句的case中不仅可以常量,也可以是变量
是一个弱类型语言(语法结构非常不严谨)
2)case语句中beark 最好携带上,如果没有携带break语句,会造成"case穿透"
"case穿透": (要灵活使用,并不是说这个情况不好)
某个case语句中没有带break,此时当跟case的值匹配,这个时候继续就往下执行,不会在判 断case!
3)default语句可以在switch语句中的任何位置,不会影响switch的执行流程
如果在语句中,
default里面的break千万不能省略;省略,造成case穿透(考点)
如果在语句末尾,break可以省略不写,前期不建议
4)switch语句的结束条件是什么?
a)遇见break结束
b)程序默认执行到末尾
5.4 switch跟的表达式可以是什么数据类型?
能够跟的基本类型:int,byte,short,char
Jdk版本不同的跟的类型不一样
JDK5以后,可以 跟枚举: enum : 枚举类(引用类型,里面的都常量!)
JDK7以后:可以跟String类型
六 For循环
6.1 格式
6.2 执行流程
1)初始化语句对变量进行赋值
2)判断条件表达式是否成立;
如果是成立,执行循环体语句;
3)继续执行控制体语句
4)继续回到2)里面判断
如果是成立,执行循环体语句;
继续回到3)
...
...
...
一直执行到条件不成立结束;
七 while循环
7.1 格式
7.2 执行流程
1)先初始化赋值
2)判断条件表达式是否成立,成立,则执行循环体语句-
3)执行控制体语句---继续判断条件是否成立,----循环,,,
...
...
4)执行到条件表达式不成立,while语句结束
7.3 while循环和for循环的区别
1)共同点:都时能够实现循环的效果;
2)从格式有些差异
通用格式:
for循环:整个操作(初始化语句;条件表达式;控制体语句){
}
初始化语句;
while(条件表达式){
循环体
控制体语句
}
a)从内存角度考虑:for循环结束之后,当前里面的局部变量被释放了,节省内存空间!
相对来说,while循环,结束之后,依然可以访问到这个变量,
整个main方法结束之后,才释放内存,使用过程中,消耗内存空间!
for循环比while更好一些!
b) 当前明确循环次数时候,优先使用for循环;不明确循环次数使用的while循环
for使用最多;
7.4 死循环
八 do-while循环
8.1 格式
8.2 执行流程
1)初始化语句赋值
2)执行循环体语句
3)执行控制体语句
4)条件表达式判断,如果条件成立,继续执行循环体...
...
...
条件表达式不成立,语句结束;
九 For循环嵌套
9.1 格式
9.2 打印99乘法表
//99乘法表
//为了表示有效数据:从1开始
for(int x = 1 ; x <= 9 ; x++){//控制行数
//内层循环:列数在变化
for(int y = 1; y <=x ; y++){
System.out.print( x+"*"+y+"="+(y*x)+"\t") ;
//使用制表符号:
//转义字符"\x"
//\n :表示换行
//\t :制表符,类似于tab键的效果,缩进空格
}
System.out.println() ;
}
十 跳转控制语句
10.1 跳转控制语句都有哪些
break:中断,结束
不能单独使用,
1)只能在switch或者循环语句中使用; 单循环for循环中使用
2)在for循环嵌套中使用
break 标签语句 ;(现在很少见)
给外层循环,或者内层循环起名字--->标签语句;
continue:继续---->结束当前循环,立即进入下次循环
不能单独使用
return:返回具体的结果(结束方法)
一般return很少单独使用,需要在有具体返回值类型的方法中使用!
return 一般都是结合方法使用
return 结果值;