事件冒泡和捕获

事件捕获和事件冒泡是DOM事件流的两种模式,由微软和网景公司分别提出。按照W3C标准,事件首先在捕获阶段从根节点传播到事件源,然后在冒泡阶段从事件源回传到根节点。stopPropagation方法用于阻止事件继续在DOM树中传播。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件冒泡和事件捕获(事件流)

事件捕获:由微软提出,当鼠标点击或触发DOM事件的时候,被触发DOM事件的这个元素叫做事件源,浏览器会从根节点 = > 事件源(由外层到内存)进行事件传播。
事件冒泡:由网景公司提出的,它的传播顺序和事件捕获相反,是从事件源 = > 根节点(由内层到外层)进行事件传播。

现在根据w3c的标准,先捕获后冒泡,也就是所谓的 DOM事件流三个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段。

阻止事件捕获和事件冒泡

我们可以使用stopPropagation()方法来阻止这种情况发生,它将阻止事件沿着DOM树向上或向下进一步传播。

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