前言
提示:小程序学习:
仅限于学习使用
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
1. 小程序 - 起步
目标:
1.1 小程序简介
- 小程序与普通网页开发的区别
- 体验小程序
可使用手机微信(6.7.2 及以上版本)扫码下方小程序码,体验小程序:
1.2 第一个小程序
注册小程序开发帐号
-
点击注册按钮
使用浏览器打开 https://mp.weixin.qq.com/ 网址,点击右上角的“立即注册”即可进入到小程序开发账号
的注册流程,主要流程截图如下:
-
选择注册账号的类型
-
填写账号信息
-
提示邮箱激活
-
点击链接激活账号
-
选择主体类型
-
主体信息登记
-
获取小程序的 AppID
安装开发者工具
- 了解微信开发者工具
微信开发者工具是官方推荐使用的小程序开发工具,它提供的主要功能如下:
① 快速创建小程序项目
② 代码的查看和编辑
③ 对小程序功能进行调试
④ 小程序的预览和发布 - 下载
推荐下载和安装最新的稳定版(Stable Build)的微信开发者工具,下载页面的链接如下:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html
- 安装
点击“完成”按钮,完成对微信开发者工具的安装。
- 扫码登录
- 设置外观和代理
创建小程序项目
-
点击“加号”按钮
-
填写项目信息
-
项目创建完成
-
在模拟器上查看项目效果
-
在真机上预览项目效果
-
主界面的 5 个组成部分
1.3 小程序代码的构成
项目结构
- 了解项目的基本组成结构
① pages 用来存放所有小程序的页面
② utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
③ app.js 小程序项目的入口文件
④ app.json 小程序项目的全局配置文件
⑤ app.wxss 小程序项目的全局样式文件
⑥ project.config.json 项目的配置文件
⑦ sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引 - 小程序页面的组成部分
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在,如图所示:
其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:
① .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
② .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
③ .wxml 文件(页面的模板结构文件)
④ .wxss 文件(当前页面的样式表文件)
JSON 配置文件
- JSON 配置文件的作用
JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。
小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:
① 项目根目录中的 app.json 配置文件
② 项目根目录中的 project.config.json 配置文件
③ 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
④ 每个页面文件夹中的 .json 配置文件 - app.json 文件
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等。
Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:
简单了解下这 4 个配置项的作用:
① pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
② window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
③ style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
④ sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置
- project.config.json 文件
project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
- setting 中保存了编译相关的配置
- projectname 中保存的是项目名称
- appid 中保存的是小程序的账号 ID
{
"description": "项目配置文件",
"packOptions": {
"ignore": []
},
"setting": {
"urlCheck": true,
"es6": true,
"postcss": true,
"preloadBackgroundData": false,
"minified": true,
"newFeature": true,
"coverView": true,
"autoAudits": false,
"showShadowRootInWxmlPanel": true,
"scopeDataCheck": false,
"checkInvalidKey": true,
"checkSiteMap": false,
"uploadWithSourceMap": true,
"babelSetting": {
"ignore": [],
"disablePlugins": [],
"outputPath": ""
},
"useCompilerModule": false,
"userConfirmedUseCompilerModuleSwitch": false
},
"compileType": "miniprogram",
"libVersion": "2.11.1",
"appid": "wx5eda4566d93729d6",
"projectname": "mp_01",
"debugOptions": {
"hidedInDevtools": []
},
"isGameTourist": false,
"simulatorType": "wechat",
"simulatorPluginLibVersion": {},
"condition": {
"search": {
"current": -1,
"list": []
},
"conversation": {
"current": -1,
"list": []
},
"game": {
"currentL": -1,
"list": []
},
"miniprogram": {
"current": -1,
"list": []
}
}
}
- sitemap.json 文件
- 微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。
- 当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
- 注意:sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false
- 页面的 .json 配置文件
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json 的 window 中相同的配置项。例如: - 新建小程序页面
只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,
如图所示:
- 修改项目首页
只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染,如图所示:
WXML 模板
-
什么是 WXML
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。 -
WXML 和 HTML 的区别
① 标签名称不同
HTML (div, span, img, a)
WXML(view, text, image, navigator)
② 属性节点不同<a href="#">超链接</a> <navigator url="/pages/home/home"></navigator>
③ 提供了类似于 Vue 中的模板语法
- 数据绑定
- 列表渲染
- 条件渲染
WXSS 样式
-
什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。 -
WXSS 和 CSS 的区别
① 新增了 rpx 尺寸单位- CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
- WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
② 提供了全局的样式和局部样式
- 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
- 局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
③ WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
- .class 和 #id
- element
- 并集选择器、后代选择器
- ::after 和 ::before 等伪类选择器
JS 逻辑交互
- 小程序中的 .js 文件
一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。 - 小程序中 .js 文件的分类
小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
① app.js
- 是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
② 页面的 .js 文件
- 是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
③ 普通的 .js 文件
- 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
1.4 小程序的宿主环境
宿主环境简介
- 什么是宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
- 小程序的宿主环境
手机微信是小程序的宿主环境,如图所示:
小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,
例如:微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc… - 小程序宿主环境包含的内容
① 通信模型
② 运行机制
③ 组件
④ API
通信模型
-
通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
① WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
② JS 脚本工作在逻辑层
-
小程序的通信模型
小程序中的通信模型分为两部分:
① 渲染层和逻辑层之间的通信- 由微信客户端进行转发
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
- 由微信客户端进行转发
运行机制
-
小程序启动的过程
① 把小程序的代码包下载到本地
② 解析 app.json 全局配置文件
③ 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
④ 渲染小程序首页
⑤ 小程序启动完成 -
页面渲染的过程
① 加载解析页面的 .json 配置文件
② 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
③ 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
④ 页面渲染完成
组件
-
小程序中组件的分类
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
① 视图容器
② 基础内容
③ 表单组件
④ 导航组件
⑤ 媒体组件
⑥ map 地图组件
⑦ canvas 画布组件
⑧ 开放能力
⑨ 无障碍访问 -
常用的视图容器类组件
-
view 组件的基本使用
-
scroll-view 组件的基本使用
-
swiper 和 swiper-item 组件的基本使用
-
swiper 组件的常用属性
-
常用的基础内容组件
-
text 组件的基本使用
-
rich-text 组件的基本使用
-
其它常用组件
-
button 按钮的基本使用
-
image 组件的基本使用
-
image 组件的 mode 属性
API
- 小程序 API 概述
小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,
例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。 - 小程序 API 的 3 大分类
1.5 协同工作和发布
协同工作
- 了解权限管理需求
在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与设计与开发。
此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进行协同工作。 - 了解项目成员的组织结构
- 小程序的开发流程
小程序成员管理
2. 不同项目成员对应的权限
3. 开发者的权限说明
① 开发者权限:可使用小程序开发者工具及对小程序的功能进行代码开发
② 体验者权限:可使用体验版小程序
③ 登录权限:可登录小程序管理后台,无需管理员确认
④ 开发设置:设置小程序服务器域名、消息推送及扫描普通链接二维码打开小程序
⑤ 腾讯云管理:云开发相关设置
4. 添加项目成员和体验成员
小程序的版本
- 软件开发过程中的不同版本
- 小程序的版本
发布上线
- 小程序发布上线的整体步骤
一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 -> 提交审核 -> 发布这三个步骤。 - 上传代码
- 在后台查看上传之后的版本
- 提交审核
- 发布
- 基于小程序码进行推广
运营数据
- 查看小程序运营数据的两种方式
2. 小程序 - 模板与配置
目标:
2.1 WXML 模板语法
数据绑定
- 数据绑定的基本原则
① 在 data 中定义数据
② 在 WXML 中使用数据 - 在 data 中定义页面的数据
- Mustache 语法的格式
- Mustache 语法的应用场景
- 动态绑定内容
- 动态绑定属性
- 三元运算
- 算数运算
事件绑定
- 什么是事件
- 小程序中常用的事件
- 事件对象的属性列表
- target 和 currentTarget 的区别
- bindtap 的语法格式
- 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
- 事件传参
- bindinput 的语法格式
- 实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:
① 定义数据
② 渲染结构
③ 美化样式
④ 绑定 input 事件处理函数
条件渲染
- wx:if
- 结合
<block>
使用 wx:if
- hidden
- wx:if 与 hidden 的对比
列表渲染
- wx:for
- 手动指定索引和当前项的变量名*
- wx:key 的使用
2.2 WXSS 模板样式
- 什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。 - WXSS 和 CSS 的关系
rpx 尺寸单位
- 什么是 rpx 尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。 - rpx 的实现原理
- rpx 与 px 之间的单位换算
样式导入
- 什么是样式导入
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。 - @import 的语法格式
全局样式和局部样式
- 全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。 - 局部样式
2.3 全局配置(根目录下的 app.json 文件)
- 全局配置文件及常用的配置项
window配置
-
小程序窗口的组成部分
-
了解 window 节点常用的配置项
-
设置导航栏的标题
-
设置导航栏的背景色
-
设置导航栏的标题颜色
-
全局开启下拉刷新功能
-
设置下拉刷新时窗口的背景色
-
设置下拉刷新时 loading 的样式
-
设置上拉触底的距离
tabBar配置多页面切换
- 什么是 tabBar
- tabBar 的 6 个组成部分
- tabBar 节点的配置项
- 每个 tab 项的配置选项
案例:配置 tabBar
- 需求描述
- 实现步骤
拷贝图标资源
新建 3 个对应的 tab 页面
配置 tabBar 选项
- 完整的配置代码
2.4 页面配置
- 页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。 - 页面配置和全局配置的关系
- 页面配置中常用的配置项
2.5 网络数据请求
- 小程序中网络数据请求的限制
- 配置 request 合法域名
- 发起 GET 请求
- 发起 POST 请求
- 在页面刚加载时请求数据
- 跳过 request 合法域名校验
- 关于跨域和 Ajax 的说明
3. 小程序 - 视图与逻辑
3.1 页面导航
- 什么是页面导航
- 小程序中实现页面导航的两种方式
声明式导航
- 导航到 tabBar 页面
- 导航到非 tabBar 页面
- 后退导航
编程式导航
- 导航到 tabBar 页面
- 导航到非 tabBar 页面
- 后退导航
导航传参
- 声明式导航传参
- 编程式导航传参
- 在 onLoad 中接收导航参数
3.2 页面事件
下拉刷新事件
- 什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。 - 启用下拉刷新
- 配置下拉刷新窗口的样式
- 监听页面的下拉刷新事件
- 停止下拉刷新的效果
上拉触底事件
- 什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。 - 监听页面的上拉触底事件
- 配置上拉触底距离
扩展
3.3 生命周期
- 什么是生命周期
- 生命周期的分类
- 什么是生命周期函数
- 生命周期函数的分类
- 应用的生命周期函数
- 页面的生命周期函数
3.4 WXS 脚本
- 什么是 wxs
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。 - wxs 的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。 - wxs 和 JavaScript 的关系*
基础语法
- 内嵌 wxs 脚本
- 定义外联的 wxs 脚本
- 使用外联的 wxs 脚本
WXS 的特点
- 与 JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言! - 不能作为组件的事件回调
- 隔离性
- 性能好
4. 小程序 - 基础加强
目标:
4.1 自定义组件
组件的创建与引用
- 创建组件
- 引用组件
- 局部引用组件
- 全局引用组件
- 全局引用 VS 局部引用
- 组件和页面的区别
样式
- 组件样式隔离
- 组件样式隔离的注意点
- 修改组件的样式隔离选项
- styleIsolation 的可选值
数据、方法和属性
- data 数据
- methods 方法
- properties 属性
- data 和 properties 的区别
- 使用 setData 修改 properties 的值
数据监听器
- 什么是数据监听器
- 数据监听器的基本用法
- 监听对象属性的变化
纯数据字段
- 什么是纯数据字段
- 使用规则
- 使用纯数据字段改造数据监听器案例
组件的生命周期
- 组件全部的生命周期函数
- 组件主要的生命周期函数
- lifetimes 节点
组件所在页面的生命周期
- 什么是组件所在页面的生命周期
- pageLifetimes 节点
- 生成随机的 RGB 颜色值
- 生成随机的 RGB 颜色值
插槽
- 什么是插槽
- 单个插槽
- 启用多个插槽
- 定义多个插槽
- 使用多个插槽
父子组件之间的通信
- 父子组件之间通信的 3 种方式
- 属性绑定
- 事件绑定
- 获取组件实例
behaviors
- 什么是 behaviors
- behaviors 的工作方式
- 创建 behavior
- 导入并使用 behavior
- behavior 中所有可用的节点
- 同名字段的覆盖和组合规则*
关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html
4.2 使用 npm 包
小程序对 npm 的支持与限制
Vant Weapp
-
什么是 Vant Weapp
-
安装 Vant 组件库
-
使用 Vant 组件
-
定制全局主题样式
Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。 关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties -
定制全局主题样式
API Promise化
- 基于回调函数的异步 API 的缺点
- 什么是 API Promise 化
API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于
Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。 - 实现 API Promise 化
- 调用 Promise 化之后的异步 API
4.3 全局数据共享
- 什么是全局数据共享
- 小程序中的全局数据共享方案
MobX
- 安装 MobX 相关的包
- 创建 MobX 的 Store 实例
- 将 Store 中的成员绑定到页面中
- 在页面上使用 Store 中的成员
- 将 Store 中的成员绑定到组件中
- 在组件中使用 Store 中的成员
4.4 分包
基础概念
- 什么是分包
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。 - 分包的好处
- 分包前项目的构成
- 分包后项目的构成
- 分包的加载规则
- 分包的体积限制
使用分包
- 配置方法
- 打包原则
- 引用原则
独立分包
- 什么是独立分包
- 独立分包和普通分包的区别
- 独立分包的应用场景
- 独立分包的配置方法
- 引用原则
分包预下载
- 什么是分包预下载
- 配置分包的预下载
- 分包预下载的限制
同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,例如: