多线程详解day01
Thread
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自定义线程继承thread类
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重写run()方法,编写线程执行体
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创捷线程对象,调用start()方法启动线程
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网图下载
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url ; //网络图片地址
private String name ;//保存的文件名
public TestThread2(String url ,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1= new TestThread2("https://wx1.sinaimg.cn/large/0024cZx9ly1gimh7hi0ckj60f408i42802.jpg","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://wx4.sinaimg.cn/mw690/a8fb54baly1gikquhx323j21hn1zku10.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://wx1.sinaimg.cn/mw690/a8fb54baly1gikquigroaj21hn1zke81.jpg","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,download方法出现异常");
}
}
}
实现Runnable
- 定义MyRunnable类实现Runnale接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread testThread = new TestThread();
//开启线程
testThread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习"+i);
}
}
}
小结
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继承Thread类
- 子类继承Thread类具有多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免oop单继承局限性
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实现Runnable接口
1. 实现接口Runnable具有多线程的能力 2. 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start() 3. 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象对多线程使用
案例 :龟兔赛跑-Race
- 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中赢的是乌龟,兔子需要睡觉,所以要模拟兔子睡觉
- 终于,乌龟赢得了比赛
public class Rance implements Runnable{
//设置胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 ==0){
try {
Thread.sleep(0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断是否结束比赛
boolean flag = gameOver(i);
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断冠军
public boolean gameOver(int step){
//判断是否有胜利者
if(winner != null){//已经存在胜利者
return true;
}else {
if (step >= 100) {
winner =Thread.currentThread().getName();
System.out.println("胜利者是" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Rance race = new Rance();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
静态代理模式
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
好处
- 代理对象可以做很多真实对象做不了得事情
- 真实对象专注做自己得事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
new Thread(()->System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实对象你自己结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("呆呆哥要结婚了,快点随份子钱!!!");
}
}
//代理婚庆公司
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target =target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//代理对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚后给钱");
}
private void before() {
System.out.println("结婚钱布置婚礼现场");
}
}
结果
我爱你
结婚钱布置婚礼现场
呆呆哥要结婚了,快点随份子钱!!!
结婚后给钱
总结
自己玩了几天了,原本打算好好学习和好好得健身也没有好好得坚持下去。自己呢也有考研得打算,感觉自己好菜,什么都没有学懂,什么都没有学明白。自己得自控力不够,那就让外力来触发。先把前面得计算机网络好好得回顾学习一下把前面得一些重要得。记笔记到书上,这样以后学习考研得时候能够好好得复习节约时间做更多的事情,这个学习呢打算把408考的重新捡起来,还有英语也要好好的掌握。争取12月份把四级给过了。加油!!!