内存对齐

结构体成员存放的地址要能整除该成员本身的大小
1.前面所有成员的大小相加应该是当前成员大小的倍数
2.整个结构体的大小应该能是该结构体中单个最大成员大小的倍数
struct A
{
char a;
char arr[3];//保留,不使用,解决内存对齐不一致问题
int b;
};
如图所示。在这里插入图片描述在这里char a;占一个格子,int b;占四个格子。但是为了加快运行速度它选择那个最大也就是4的倍数。
举例子说明一下
struct B
{
char a;//1+1
short b;//2
int c;//4
};//8
struct C
{
int a;//4
char b;//1+1
short c;//2
};//8
struct D
{
char a;//1+3
int b;//4
short c;//2
};//10
struct E
{
int a;//4
char b;//1
};//5+3
这个是向后对齐是因为要考虑数组。
struct F
{
int a;//4+4
double b;//8
float *c;//4,指针占四个。
};//20+4
struct H
{
char a;//1+3
struct HH
{
int b;
long c;
}d;//8
};//12 结构体里面嵌套结构体,上面的那个char a;应该是里面结构体里最大的int的倍数。

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