语言模型接入应用api<试探一>【如何使用Python和Flask构建一个简单的贪吃蛇游戏】

 2023年12月13日

贪吃蛇是一款经典的小游戏,它简单、有趣,能够帮助初学者练习编程技能。在这篇文章中,我们将使用Python和Flask框架来构建一个简单的贪吃蛇游戏后端,并提供API接口和页面渲染。

首先,我们需要定义游戏状态变量,包括画板宽度、高度、蛇的位置、食物位置和运动方向。然后,我们可以定义move_snake()函数来移动贪吃蛇。该函数根据方向移动蛇头,并检查是否与食物位置重合,如果是,则生成新的食物位置;否则,移除蛇尾。最后,该函数检查是否有蛇头与蛇身或边界重合,如果是,则游戏结束。

接下来,我们定义generate_food_position()函数来生成随机的食物位置。该函数通过随机生成x和y坐标,然后检查该位置是否与蛇的位置重合,如果不是,则返回该位置。

在API路由方面,我们可以定义get_game_state()函数来获取游戏状态,并返回JSON格式的数据。我们还可以定义move()函数来接收POST请求中的方向参数,然后更新游戏状态中的方向,并移动贪吃蛇。最后,该函数返回新的游戏状态和游戏是否结束的标志。

在页面渲染方面,我们可以定义index()函数来渲染HTML模板文件。该文件包含贪吃蛇游戏界面和JavaScript代码,用于向API发送请求并更新游戏状态。

 注:首先,创建一个名为 templates 的文件夹,并在其中创建一个名为 index.html 的文件和app.py。路径问题:修改template_folder为你的文件路径✨

app = Flask(__name__, template_folder=r'E:\jupyter-notebook\jupyter\Zb\template')

下面是完整的Python代码:

from flask import Flask, jsonify, request, render_template
import random

# 初始化 Flask 应用程序
app = Flask(__name__, template_folder='templates')

# 游戏状态变量
game_state = {
    'board_width': 20,
    'board_height': 20,
    'snake_position': [[5, 5], [4, 5], [3, 5]],
    'food_position': [10, 10],
    'direction': 'right'
}

# 定义游戏行为
def move_snake():
    # 获取当前蛇头和方向
    head_x, head_y = game_state['snake_position'][0]
    direction = game_state['direction']

    # 根据方向移动蛇头
    if direction == 'up':
        new_head = [head_x, head_y - 1]
    elif direction == 'down':
        new_head = [head_x, head_y + 1]
    elif direction == 'left':
        new_head = [head_x - 1, head_y]
    elif direction == 'right':
        new_head = [head_x + 1, head_y]

    # 将新蛇头添加到蛇的位置列表中
    game_state['snake_position'].insert(0, new_head)

    # 如果蛇头与食物位置重合,则生成新的食物位置
    if new_head == game_state['food_position']:
        game_state['food_position'] = generate_food_position()
    else:
        # 否则,移除蛇尾
        game_state['snake_position'].pop()

    # 检查是否有蛇头与蛇身或边界重合
    if (new_head in game_state['snake_position'][1:] or
            new_head[0] < 0 or new_head[0] >= game_state['board_width'] or
            new_head[1] < 0 or new_head[1] >= game_state['board_height']):
        return False

    return True

# 定义生成食物位置的函数
def generate_food_position():
    while True:
        x = random.randint(0, game_state['board_width'] - 1)
        y = random.randint(0, game_state['board_height'] - 1)

        if [x, y] not in game_state['snake_position']:
            return [x, y]

# 设置 API 路由
@app.route('/api/game/state', methods=['GET'])
def get_game_state():
    return jsonify(game_state)

@app.route('/api/game/move', methods=['POST'])
def move():
    # 获取请求体中的方向参数
    data = request.get_json()
    direction = data['direction']

    # 更新游戏状态中的方向
    game_state['direction'] = direction

    # 移动蛇并检查游戏是否结束
    game_over = not move_snake()

    # 返回新的游戏状态和游戏是否结束的标志
    return jsonify({
        'success': not game_over,
        'game_state': game_state
    })

# 设置根路由
@app.route('/', methods=['GET'])
def index():
    return render_template('index.html')

# 启动应用程序
if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

在模板文件index.html中,我们可以使用canvas元素来绘制贪吃蛇游戏界面,并使用JavaScript代码来向API发送请求并更新游戏状态。下面是完整的HTML和JavaScript代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>贪吃蛇游戏</title>
    <style type="text/css">
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h1>贪吃蛇游戏</h1>
    <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>

    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
    <script>
        var canvas = document.getElementById('canvas');
        var ctx = canvas.getContext('2d');

        // 获取游戏状态并绘制蛇和食物
        function draw() {
            $.get('/api/game/state', function(data) {
                var gameState = data['game_state'];
                var boardWidth = gameState['board_width'];
                var boardHeight = gameState['board_height'];
                var snakePosition = gameState['snake_position'];
                var foodPosition = gameState['food_position'];

                // 清空画布
                ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

                // 绘制蛇
                ctx.fillStyle = 'black';
                for (var i = 0; i < snakePosition.length; i++) {
                    var x = snakePosition[i][0] * canvas.width / boardWidth;
                    var y = snakePosition[i][1] * canvas.height / boardHeight;
                    ctx.fillRect(x, y, canvas.width / boardWidth, canvas.height / boardHeight);
                }

                // 绘制食物
                ctx.fillStyle = 'red';
                var x = foodPosition[0] * canvas.width / boardWidth;
                var y = foodPosition[1] * canvas.height / boardHeight;
                ctx.fillRect(x, y, canvas.width / boardWidth, canvas.height / boardHeight);
            });
        }

        // 向API发送POST请求来移动蛇并更新游戏状态
        function move(direction) {
            $.post('/api/game/move', JSON.stringify({'direction': direction}), function(data) {
                if (data['success']) {
                    draw();
                } else {
                    alert('游戏结束!');
                }
            }, 'json');
        }

        // 监听键盘事件来改变蛇的方向
        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            switch (event.key) {
                case 'ArrowUp':
                    move('up');
                    break;
                case 'ArrowDown':
                    move('down');
                    break;
                case 'ArrowLeft':
                    move('left');
                    break;
                case 'ArrowRight':
                    move('right');
                    break;
            }
        });

        // 初始化游戏状态并绘制蛇和食物
        draw();
    </script>
</body>
</html>

python app.py

通过运行python app.py,我们可以启动Flask应用程序,并在浏览器中访问http://localhost:5000来开始游戏。

插曲

获取当前贪吃蛇游戏状态

import requests

url = 'http://localhost:5000/api/game/state'
response = requests.get(url)
game_state = response.json()

print(game_state)

{'board_height': 20, 'board_width': 20, 'direction': 'right', 'food_position': [10, 10], 'snake_position': [[6, 5], [5, 5], [4, 5]]}

 将状态发语言模型看看效果

用户:{'board_height': 20, 'board_width': 20, 'direction': 'right', 'food_position': [10, 10], 'snake_position': [[6, 5], [5, 5], [4, 5]]}

沙和尚: 啊,这什么情况?我可没那么好命吃那肥大的蛇头。不过,没关系,我有我的独门绝技,可以让蛇头松动一下。快来帮我!
 
猪八戒: 天哪,这个蛇头真是我见过的最美味的了!但是别担心,你绝对不是一个人在战斗,我们还有猪八戒呢。他的独门绝技就是可以将所有的东西嚼碎再吞下去。你要相信他一定能够帮到你的。来吧,让我们一起咬住这个蛇头,让它为我们做贡献! 

悟空:你想干吗?这蛇头太难对付了,你有办法解决这个问题吗?我还是去找我的队友们帮忙吧,你们可是猪八戒的拿手好戏啊!你快点过来,我们在这里等你!
 
用户:这是当前贪吃蛇游戏状态,请你做出决策,如何才能吃到食物 

沙和尚: 当然没问题,既然我知道了你的目标,那就让我来给你点子吧。 首先,我们需要把蛇的头部向右移动10个单位,以便于进食。然后,我们需要在蛇的身上增加一些分数,让它看起来更有趣。 接下来,我们可以开始放一些食物到蛇的身体上。这样不仅可以帮助蛇前进,还可以让它的外观看起来更有吸引力。 最后,当食物都被吃掉后,我们将显示蛇的食物位置,并立即控制它去寻找下一个目标。记住,我们不能让它太过接近食物的位置,以免被敌人发现。 希望这个建议能帮到你,祝你在游戏中取得胜利!

 可以执行游戏操作,例如向左移动贪吃蛇

import requests

url = 'http://localhost:5000/api/game/move'
data = {'direction': 'left'}
response = requests.post(url, json=data)

if response.ok:
    print('Move successful!')
else:
    print('Error:', response.json())

总结

在本文中,我们学习了如何使用Python和Flask框架来构建一个简单的贪吃蛇游戏后端,并提供API接口和页面渲染。我们定义了游戏状态变量、移动逻辑和生成食物位置的函数,并使用Flask路由来处理API请求。我们还使用HTML和JavaScript代码来渲染游戏界面,并向API发送请求来移动贪吃蛇并更新游戏状态。

这个项目虽然简单,但它涵盖了很多常见的Web开发技术,包括Python编程、Flask框架、API设计和HTML/JavaScript编程。如果你是一名初学者,这个项目将帮助你练习你的编程技能,并为你未来的Web开发之路铺平道路。

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