栈的增删改查

栈的增删改查

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

/*
0. 定义栈的数据结构sqStack
*/
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct 
{
	ElemType data[MaxSize];
	int top;//栈顶指针
}sqStack;

/*
1.初始化栈
void InitStack(sqStack &s)
注意:为什么此处加引用,因为这里改变了s中的top的值,所以得需要加引用
*/
void InitStack(sqStack &s) {
	s.top = -1;//表示栈空
}

/*
2.判断栈是否为空
bool StackEmpty(sqStack s)
*/
bool StackEmpty(sqStack s) 
{
	if (s.top == -1)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

/*
3.压栈
bool Push(sqStack &s,ElemType e){
	先判断栈是否满
	若没有满,则元素进栈
	返回成功 
}
注意:这里也用引用,原因与初始化的原因是一样的
*/
bool Push(sqStack &s, ElemType e) 
{
	if (s.top == MaxSize - 1)
	{
		return false;
	}
	s.data[++s.top] = e;//元素入栈
	return true;
}

/*
4.获取栈顶元素
变量m是用来接收获取的值的
m使用了引用原因是主函数里面的m的值改变了

bool GetElem(sqStack s,ElemType &m)
{
	首先判断栈是否为空
	若不为空,则拿出栈顶元素,让变量m接收
}
*/
bool GetElem(sqStack s, ElemType &m) 
{
	//首先判断栈是否为空
	if (StackEmpty(s) == -1)
	{
		return false;
	}

	//	若不为空,则拿出栈顶元素,让变量m接收
	m = s.data[s.top];
	return true;
}

/*
 5.bool Pop(sqStack &s,ElemType &m)
{
	判断栈是否为空
	弹出元素
}
*/
bool Pop(sqStack &s, ElemType &m)
{
	//判断栈是否为空
	if (StackEmpty(s))
		return false;
	
	//弹出元素
	m = s.data[s.top--];
	return true;
}

int main() 
{
	sqStack s;
	bool flag;
	ElemType m;


	//初始化栈并判断栈是否为空
	InitStack(s);
	flag = StackEmpty(s);
	if (flag)
		printf("栈为空\n");
	else
		printf("栈不为空\n");

	//入栈操作
	Push(s, 3);
	Push(s, 4);
	Push(s, 5);

	//获取栈顶元素
	flag = GetElem(s, m);
	if (flag)
		printf("获取栈顶元素为%d\n",m);

	//弹栈操作
	flag = Pop(s, m);
	if (flag)
		printf("弹出栈的元素%d\n",m);
	
	return 0;
}
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