多线程同步常用的辅助类

一:CountDownLatch

​import java.util.concurrent.CountDownLatch;
class CountDownLatchDemo {
    /**
     * CountDownLatch:闭锁
     * 在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它约束一个或多个线程一直等待。
     * 可用于:子任务执行完成后再进行另一个操作。
     */
    static void test(int threadTaskNum) {
        final CountDownLatch answers = new CountDownLatch(threadTaskNum);//同步计数器
        for (int i = 0; i < threadTaskNum; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 开始处理任务 ...");
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000));
                        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 处理完毕,汇报结果!");
                        answers.countDown();
                    } catch (Exception e) {}
                }
            }).start();
        }
        try {
            answers.await();// 在所有子线程结束前保持阻塞
        } catch (InterruptedException e) {}
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已收到所有汇报结果");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CountDownLatchDemo.test(3);
    }
}​

输出结果:


线程Thread-0 开始处理任务 ...

线程Thread-1 开始处理任务 ...

线程Thread-2 开始处理任务 ...

线程Thread-0 处理完毕,汇报结果!

线程Thread-1 处理完毕,汇报结果!

线程Thread-2 处理完毕,汇报结果!

线程main已收到所有汇报结果

当所有子线程执行完毕以后,主线程再进行下一步。   (理解为“减法”)

 

二:CyclicBarrier

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
class CyclicBarrierDemo {
    /**
     * CyclicBarrier:关卡
     * 它约束多线程必需同时达到某时刻,同时向下执行,在没有达到之前保持等待
     * 比如:周末约定去爬山,在公司门口集合,必须要等所有人都到后大家在一起出发。
     */
    static void test(int threadNum) {
        //        CyclicBarrier cyclicBarrier  = new CyclicBarrier(3);
        // 构造方法可支持一个Runnable,用于在所有线程都达到后首先执行。
        final CyclicBarrier cyclicBarrier  = new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("都准备好了!");
            }
        });
        for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 已经准备好.");
                        cyclicBarrier.await();
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000));
                        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 处理完毕,汇报结果!");
                    } catch (Exception e) {}
                }
            }).start();
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrierDemo.test(3);
    }
}

输出结果:


线程Thread-0 已经准备好.

线程Thread-1 已经准备好.

线程Thread-2 已经准备好.

都准备好了!

线程Thread-1 处理完毕,汇报结果!

线程Thread-0 处理完毕,汇报结果!

线程Thread-2 处理完毕,汇报结果!

三个线程相互等待直到都准备好了以后同时开始向下执行。   (理解为“加法”)

 

三:Semaphore

import java.util.concurrent.Semaphore;
class SemaphoreDemo {
    /**
     * Semaphore:信号量
     * 当前在多线程环境下被扩放使用,操作系统的信号量是个很重要的概念,在进程控制方面都有应用。
     * Java 并发库 的Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,
     * Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,
     * 通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,
     * 通过 release() 释放一个许可。
     * 比如在Windows下可以设置共享文件的最大客户端访问个数。
     */
    static void test(int threadNum) {
//        Semaphore semaphore = new Semaphore(threadNum, true);// 是否公平
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//最多同时允许 3 个线程并发访问
        for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
            new Thread(new Runnable() {

                @Override

                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 想要处理,剩余凭证:" + semaphore.availablePermits());

                        semaphore.acquire();

                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000));

                        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 处理完毕,归还凭证!");

                        // 如果注释下面这行,表示不释放凭证,那么后续线程将永远阻塞在semaphore.acquire();上

                        semaphore.release();// 用完后要释放,以给其它线程使用

                    } catch (Exception e) {}
                }
            }).start();
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        SemaphoreDemo.test(5);
    }
}

输出结果:


线程Thread-0 想要处理,剩余凭证:3

线程Thread-1 想要处理,剩余凭证:2

线程Thread-2 想要处理,剩余凭证:1

线程Thread-3 想要处理,剩余凭证:0

线程Thread-4 想要处理,剩余凭证:0

线程Thread-0 处理完毕,归还凭证!

线程Thread-1 处理完毕,归还凭证!

线程Thread-3 处理完毕,归还凭证!

线程Thread-2 处理完毕,归还凭证!

线程Thread-4 处理完毕,归还凭证!

因为凭证只有三张,3和4两个线程在一开始拿不到凭证(剩余凭证为0)会阻塞直到有线程归还后才能拿到,从而控制了并发访问的线程数量。    (理解为“抢车位”)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值