Websocket介绍+广播、点对点发送消息原理--简单例子

Websocket 即使通讯

1.websocket介绍

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。

2.目的

即时通讯,代替轮询

网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等。按照以往的技术能力通常是采用轮询、Comet技术解决。


两种连接例子

1.短链接型

基于HTTP短连接如何保障数据的即时性

HTTP的特性就是无状态的短连接,即一次请求一次响应断开连接失忆,这样服务端就无法主动的去寻找客户端给客户端主动推送消息

1-1.轮询

即:客户端不断向服务器发起请求索取消息

优点:基本保障消息即时性

缺点:大量的请求导致客户端和服务端的压力倍增

1-2.长轮询

即:客户端向服务器发起请求,在HTTP最大超时时间内不断开请求获取消息,超时后重新发起请求

优点:基本保障消息即时性

缺点:长期占用客户端独立线程,长期占用服务端独立线程,服务器压力倍增

2.长连接型

基于socket长连接,由于长连接是双向且有状态的保持连接,所以服务端可以有效的主动的向客户端推送数据

2-1.socketio长连接协议

优点:消息即时,兼容性强

缺点:接入复杂度高,为保障兼容性冗余依赖过多较重

2-2.websocket长连接协议

优点:消息即时,轻量级,灵活适应多场景,机制更加成熟

缺点:相比socket兼容性较差

总体来说,Socketio紧紧只是为了解决通讯而存在的,而Websocket是为了解决更多更复杂的场景通讯而存在的

这里推荐Websocket的原因是因为,我们的Django框架甚至是Flask框架,都有成熟的第三方库

而且Tornado框架集成Websocket


Django 实现 Websocket

使用Django来实现Websocket服务的方法很多在这里我们推荐技术最新的Channels库来实现

1.安装Djangochannels

Channels安装如果你是Windows操作系统的话,那么必要条件就是Python3.7

pip install channels
2.配置DjangoChannels

2-1.在项目的settings.py同级目录中,新建文件routing.py

# routing.py
from channels.routing import ProtocolTypeRouter

application = ProtocolTypeRouter({
    # 暂时为空
})

2-2.在项目配置文件settings.py中写入

INSTALLED_APPS = [
    'channels'
]

ASGI_APPLICATION = "ChannelsReady.routing.application"

2-3.启动带有Channels提供的ASGIDjango项目

You have 17 unapplied migration(s). Your project may not work properly until you apply the migrations for app(s): admin, auth, contenttypes, sessions.
Run 'python manage.py migrate' to apply them.
February 01, 2020 - 17:27:13
Django version 3.0.2, using settings 'ChannelsReady.settings'
Starting ASGI/Channels version 2.4.0 development server at http://0.0.0.0:8000/
Quit the server with CTRL-BREAK.

很明显可以看到ASGI/Channels,这样就算启动完成了


3.创建websocket服务

3-1.创建一个新的应用chats

python manage.py startapp chats

3-2.在settings.py中注册chats

INSTALLED_APPS = [
    'chats',
    'channels'
]

3-3.在chats应用中新建文件chatService.py

from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer
# 这里除了 WebsocketConsumer 之外还有
# JsonWebsocketConsumer
# AsyncWebsocketConsumer
# AsyncJsonWebsocketConsumer
# WebsocketConsumer 与 JsonWebsocketConsumer 就是多了一个可以自动处理JSON的方法
# AsyncWebsocketConsumer 与 AsyncJsonWebsocketConsumer 也是多了一个JSON的方法
# AsyncWebsocketConsumer 与 WebsocketConsumer 才是重点
# 看名称似乎理解并不难 Async 无非就是异步带有 async / await
# 是的理解并没有错,但对与我们来说他们唯一不一样的地方,可能就是名字的长短了,用法是一模一样的
# 最夸张的是,基类是同一个,而且这个基类的方法也是Async异步的

class ChatService(WebsocketConsumer):
    # 当Websocket创建连接时
    def connect(self):
        pass
    
    # 当Websocket接收到消息时
    def receive(self, text_data=None, bytes_data=None):
        pass
    
    # 当Websocket发生断开连接时
    def disconnect(self, code):
        pass

4.为Websocket处理对象增加路由

4-1.在chats应用中,新建urls.py

from django.urls import path
from chats.chatService import ChatService
websocket_url = [
    path("ws/",ChatService)
]

4-2.回到项目routing.py文件中增加ASGIHTTP请求处理

from channels.routing import ProtocolTypeRouter,URLRouter
from chats.urls import websocket_url

application = ProtocolTypeRouter({
    "websocket":URLRouter(
        websocket_url
    )
})

5.Websocet客户端

5.1.基于vue的websocket客户端
<template>
    <div>
        <input type="text" v-model="message">
        <p><input type="button" @click="send" value="发送"></p>
        <p><input type="button" @click="close_socket" value="关闭"></p>
    </div>
</template>


<script>
export default {
    name:'websocket1',
    data() {
        return {
            message:'',
            testsocket:''
        }
    },
    methods:{
        send(){
           
        //    send  发送信息
        //    close 关闭连接

            this.testsocket.send(this.message)
            this.testsocket.onmessage = (res) => {
                console.log("WS的返回结果",res.data);         
            }

        },
        close_socket(){
            this.testsocket.close()
        }

    },
    mounted(){
        this.testsocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/ws/") 


        // onopen     定义打开时的函数
        // onclose    定义关闭时的函数
        // onmessage  定义接收数据时候的函数
        // this.testsocket.onopen = function(){
        //     console.log("开始连接socket")
        // },
        // this.testsocket.onmessage = function(res){
        //    console.log('socket消息',res.data)
        //},
        // this.testsocket.onclose = function(){
        //     console.log("socket连接已经关闭")
        // }
    }
}
</script>

6.广播消息

6.1客户端保持不变,同时打开多个客户端
6.2服务端存储每个链接的对象
socket_list = []

class ChatService(WebsocketConsumer):
    # 当Websocket创建连接时
    def connect(self):
        self.accept()
        socket_list.append(self)


    # 当Websocket接收到消息时
    def receive(self, text_data=None, bytes_data=None):
        print(text_data)  # 打印收到的数据
        for ws in socket_list:  # 遍历所有的WebsocketConsumer对象
        ws.send(text_data)  # 对每一个WebsocketConsumer对象发送数据

7.点对点消息

7.1客户端将用户名拼接到url,并在发送的消息里指明要发送的对象
<template>
    <div>
        <input type="text" v-model="message">
        <input type="text" v-model="user">

        <p><input type="button" @click="send" value="发送"></p>
        <p><input type="button" @click="close_socket" value="关闭"></p>
    </div>
</template>


<script>
export default {
    name:'websocket1',
    data() {
        return {
            message:'',
            testsocket:'',
            user:''
        }
    },
    methods:{
        send(){
           
        //    send  发送信息
        //    close 关闭连接
            var data1 = {"message":this.message,"to_user":this.user}
           
            this.testsocket.send(JSON.stringify(data1))
            this.testsocket.onmessage = (res) => {
                console.log("WS的返回结果",res.data);         
            }

        },
        close_socket(){
            this.testsocket.close()
        },
        generate_uuid: function() {
            var d = new Date().getTime();
            if (window.performance && typeof window.performance.now === "function") {
                d += performance.now(); //use high-precision timer if available
            }
            var uuid = "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx".replace(
                /[xy]/g,
                function(c) {
                var r = (d + Math.random() * 16) % 16 | 0;
                d = Math.floor(d / 16);
                return (c == "x" ? r : (r & 0x3) | 0x8).toString(16);
                }
            );
            return uuid;
        },

    },
    mounted(){
        var username = this.generate_uuid();
        console.log(username)
        this.testsocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/ws/"+ username +"/") 
        console.log(this.testsocket)

      	this.testsocket.onmessage = (res) => {
                console.log("WS的返回结果",res.data);         
            }
      	
        // onopen     定义打开时的函数
        // onclose    定义关闭时的函数
        // onmessage  定义接收数据时候的函数
        // this.testsocket.onopen = function(){
        //     console.log("开始连接socket")
        // },
        // this.testsocket.onclose = function(){
        //     console.log("socket连接已经关闭")
        // }
    }
}
</script>
7.2服务端存储用户名以及websocketConsumer,然后给对应的用户发送信息
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer
user_dict ={}
list = []
import json
class ChatService(WebsocketConsumer):
    # 当Websocket创建连接时
    def connect(self):
        self.accept()
        username = self.scope.get("url_route").get("kwargs").get("username")
        user_dict[username] =self
        print(user_dict)

        # list.append(self)


    # 当Websocket接收到消息时
    def receive(self, text_data=None, bytes_data=None):
        data = json.loads(text_data)
        print(data)
        to_user = data.get("to_user")
        message = data.get("message")

        ws = user_dict.get(to_user)
        print(to_user)
        print(message)
        print(ws)
        ws.send(text_data)


    # 当Websocket发生断开连接时
    def disconnect(self, code):
        pass




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