五子棋游戏(Java)

五子棋游戏(Java)

思路:
1.首先创建一个棋盘,建立一个二维数组,此文中为一个15*15的二维数组,
2.初始化棋盘,给棋盘上个点赋初始值为“+”;
3.打印棋盘;
4.开始游戏
创建一个下棋的函数(playChess),黑方棋子为“●”,白方棋子为“○”,用奇偶数分别代表黑方和白方;判断输赢,有5个连续一样的棋子即为赢,游戏结束
五个棋子连续条件
本来需要判断8个方向的棋子,但由于棋子没有方向,头尾可调换,所以只要使得有四个方向的棋子5个连续就可以,这四个方向分别为:右边、右上、右下、下边(其他对应方向也可以),如下图所示。

在这里插入图片描述

import java.util.Scanner;

public class Demo01WuZiQi {
    //1.创建一个15*15的棋盘
    public static String[][] board = new String[15][15];
    public static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    public static int player = 0;

    public static void main(String[] args) {
        //2.初始化棋盘
        initBoard();
        //3.打印棋盘
        printBoard();
        //4.开始游戏
        startGame();
    }

    private static void startGame() {
        while (!isGameOver()) {
            if (player % 2 == 0) {  //黑方下棋
                System.out.println(">>>请黑方下棋");
                playChess("●");
            } else {                //白方下棋
                System.out.println(">>>请白方下棋");
                playChess("○");
            }
            player++;
        }
        System.out.println("Game Over");
    }

    private static boolean isGameOver() {
        for (int x = 0; x < board.length; x++) {
            for (int y = 0; y < board[x].length; y++) {
                if(!board[x][y].equals("+")){
                    //向右
                    if (y < 11) {
                        if(board[x][y].equals(board[x][y+1])
                                && board[x][y].equals(board[x][y+2])
                                && board[x][y].equals(board[x][y+3])
                                && board[x][y].equals(board[x][y+4]))
                        {
                            return true;
                        }
                    }

                    //向下
                    if (x < 11) {
                        if(board[x][y].equals(board[x+1][y])
                                && board[x][y].equals(board[x+2][y])
                                && board[x][y].equals(board[x+3][y])
                                && board[x][y].equals(board[x+4][y]))
                        {
                            return true;
                        }
                    }

                    //向右下
                    if (x < 11 && y < 11) {
                        if(board[x][y].equals(board[x+1][y+1])
                                && board[x][y].equals(board[x+2][y+2])
                                && board[x][y].equals(board[x+3][y+3])
                                && board[x][y].equals(board[x+4][y+4]))
                        {
                            return true;
                        }
                    }

                    //向右上
                    if (x > 3 && y < 11) {
                        if(board[x][y].equals(board[x-1][y+1])
                                && board[x][y].equals(board[x-2][y+2])
                                && board[x][y].equals(board[x-3][y+3])
                                && board[x][y].equals(board[x-4][y+4]))
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }

    private static void playChess(String chess) {
        System.out.print(">>>请输入棋子的坐标:");
        int x = scanner.nextInt() - 1;
        int y = scanner.nextInt() - 1;
        if (board[x][y].equals("+")) {
            board[x][y] = chess;
            printBoard();
        } else {
            System.out.println(">>>此处已有棋子,请重新输入");
            player--;
        }
    }

    public static void printBoard() {
        System.out.print("   ");
        //打印列号
        for (int i = 1; i <= board.length; i++) {
            System.out.printf("%-3d",i);
        }
        System.out.println();
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            //打印行号
            System.out.printf("%-3d", i + 1);
            //打印每一行的棋盘
            for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                System.out.print(board[i][j] + "  ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    public static void initBoard() {
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
                board[i][j] = "+";
            }
        }
    }
}

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