汉诺塔游戏

汉诺塔游戏:

汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。

在这里插入图片描述

#背景介绍
法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。

解题思路:

1-N从A移动到B,C作为辅助
等价于:
      1. 1~N-1从A移动到C,B作为辅助
      2. 把N从A移动到B
      3. 1~N-1从C移动到B,A做为辅助

package com.miao.day02;
//汉诺塔
public class TowerOfHanoi {
       public TowerOfHanoi() {
             // TODO Auto-generated constructor stub
       }
       
       public static void main(String[] args) {
             printHanoi(2,"A","B","C");
             }
             
       /*
        * n :初始n个从小到大盘子
        * from:原始柱子
        * help:辅助柱子
        * to:目标柱子
        */
             static void printHanoi(int n,String from,String to,String help) {
                    if(n == 1) {
                    System.out.println("move " + n + " from " + from + "to " + to);
                    }else {
                    printHanoi(n - 1,from,help,to);//先将n-1个盘子移到辅助空间(c盘)去
                    //将n移动到目标位置(b盘)
                    System.out.println("move " + n + " from " + from + "to " + to );
                    printHanoi(n - 1,help,to,from);//再将n-1移到原始柱子(a盘)
                    }
             }
}
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汉诺塔游戏是一款经典的益智游戏,它的规则简单却富有挑战性。游戏由三根柱子组成,其中一根柱子上堆叠着不同大小的圆盘,圆盘从下到上由大到小排列。目标是将所有的圆盘从一根柱子移动到另一根柱子上,并且中间柱子用作辅助。 玩家只能一次移动一个圆盘,并且只能将较小的圆盘放在较大的圆盘上方。这就要求玩家进行技巧性的移动,找到最佳的策略来解决问题。 汉诺塔游戏的理论上有一个最优解法,即当有n个圆盘时,最少需要移动2^n-1次。这正是这个游戏的魅力所在,让人不禁想要去挑战自己的智力和逻辑思维能力。 汉诺塔游戏的设计也推出了许多版本,其中Flash版本是其中之一。Flash版本的汉诺塔游戏可以在网页上直接玩耍,不需要额外下载游戏。这样,无论是在电脑上还是在手机上,玩家都可以随时随地享受这个经典的益智游戏。 通过玩汉诺塔游戏,玩家能够提高自己的逻辑思维和解决问题的能力。每一次尝试都是一次学习的机会,让我们能够更好地理解和应用数学原理和逻辑规则。同时,这个游戏也能帮助我们锻炼耐心和坚持不懈的品质,毕竟完成汉诺塔游戏需要一定的时间和精力。 总的来说,汉诺塔游戏是一款有趣且富有挑战性的益智游戏,它既能够娱乐我们,又能够锻炼我们的思维能力。无论是在Flash版本上还是其他版本上,都是一个非常值得尝试的游戏

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