DAY03(SE)

Java核心技术

1、对象

  • 行为,同一个类的实例,由于支持相同的行为而具有家族式的相似性,对象的行为是用可调用的方法来定义的。
  • 状态,保存着描述当前状态的信息,状态的改变必须通过调用方法来实现,否则破坏封装性。
  • 标识,如果区分同一个类具有相同状态和行为的对象,每个对象都有一个唯一的标识。

2、识别类

  • 一个简单经验是在分析问题的过程中寻找名词,而方法对应着动词。

3、类之间的关系详情

  • 依赖(uses a):依赖在代码中主要体现为类A的某个成员函数的返回值、形参、局部变量或静态方法的调用,则表示类A引用了类B。
  • 聚合(has a):一个对象包含另一个对象,例如班级与学生之间存在聚合关系,通常以“属性”的形式存在
  • like a :类实现接口

4、使用预定义类

  • 如Math.random,不需要了解他具体如何实现,只需要知道他的方法名和参数。(体现了封装性),Math类只封装了功能 ,因为没有数据,低层都是静态的方法。

5、LocalDate类

  • 时间是用距离一个固定的时间点的毫秒数,这个时间点就是纪元,他是UTC(国际协调时间),与GMT(格林尼治时间)一样,是一种实用的科学标准时间。
  • java标准类库提供了两个方法,表示时间点的Date,表示日期的LocalDate,Java8引入了Time API的Instant对象,表示时间线上的某个点

6、接口的基础语法

  • 接口是引用数据类型
  • 完全抽象的
  • 没有方法实现,因为接口中只有常量和抽象方法,jdk8以后可以定义默认的实现方法
  • 接口中的抽象方法的public abstract 可以省略
  • 常量的public static final可以省略
  • 多继承
  • extends和implements可以同时出现

7、接口在开发中的作用

  • 多态:面向抽象(接口)编程,不要面向具体编程,降低耦合度
  • 接口离不开多态机制:因为接口不能new对象,只能创建实现类的对象。

8、接口和抽象类的区别

  • 抽象类半抽象,接口全抽象
  • 抽象类单继承,接口多继承
  • 抽象类允许有方法的实现,接口只有常量和抽象方法
  • 抽象类中有构造方法,接口中没有

9、

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