ConcurrentHashMap底层分析

ConcurrentHashMap底层分析

  • ConcurrentHashMap数据结构
    ConcurrentHashMap相比HashMap而言,是多线程安全的,其底层数据与HashMap的数据结构相同,数据结构如下:
    在这里插入图片描述
    ConcurrentHashMap的数据结构是数组+链表+红黑树
  • 类的继承关系
public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {}

ConcurrentHashMap继承了AbstractMap抽象类,该抽象类定义了一些基本操作,同时,也实现了ConcurrentMap接口,ConcurrentMap接口也定义了一系列操作,实现了Serializable接口表示ConcurrentHashMap可以被序列化

  • 成员变量
public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 7249069246763182397L;
    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 表的最大容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; // 默认表的大小
    static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;// 最大数组大小
    private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;// 默认并发数
    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f; // 装载因子
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;// 转化为红黑树的阈值
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;// 由红黑树转化为链表的阈值
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;// 转化为红黑树的表的最小容量
    private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;// 每次进行转移的最小值
    private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;// 生成sizeCtl所使用的bit位数
    private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;// 进行扩容所允许的最大线程数
    private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS; // 记录sizeCtl中的大小所需要进行的偏移位数   
    // 一系列的标识
    static final int MOVED     = -1; 
    static final int TREEBIN   = -2; 
    static final int RESERVED  = -3; 
    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;
    // 获取可用的CPU个数
    static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    // 进行序列化的属性
    private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = {
        new ObjectStreamField("segments", Segment[].class),
        new ObjectStreamField("segmentMask", Integer.TYPE),
        new ObjectStreamField("segmentShift", Integer.TYPE)
    };
    transient volatile Node<K,V>[] table;  // 表
    private transient volatile Node<K,V>[] nextTable; // 下一个表
    // 基本计数
    private transient volatile long baseCount;
    // 对表初始化和扩容控制
    private transient volatile int sizeCtl;
    // 扩容下另一个表的索引
    private transient volatile int transferIndex;
    // 旋转锁
    private transient volatile int cellsBusy;
    // counterCell表
    private transient volatile CounterCell[] counterCells;
  • 构造函数
public ConcurrentHashMap() {   

   }

用于创建一个带有默认初始容量 (16)、加载因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射
2.

 public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {

        if (initialCapacity < 0) // 初始容量小于0,抛出异常
            throw new IllegalArgumentException();
        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
                   MAXIMUM_CAPACITY :
                   tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1)); // 找到最接近该容量的2的幂次方数
        // 初始化
        this.sizeCtl = cap;
    }

用于创建一个带有指定初始容量、默认加载因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射
3.

 public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {

        this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
        // 将集合m的元素全部放入
        putAll(m);
    }

用于构造一个与给定映射具有相同映射关系的新映射
4.


public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

        this(initialCapacity, loadFactor, 1);
    }

用于创建一个带有指定初始容量、加载因子和默认 concurrencyLevel (1) 的新的空映射
5.

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) // 判断合法性
            throw new IllegalArgumentException();
        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   
            initialCapacity = concurrencyLevel;   
        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
        this.sizeCtl = cap;
    }

用于创建一个带有指定初始容量、加载因子和并发级别的新的空映射

  • put方法分析
 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 键或值为空,抛出异常
        // 键的hash值经过计算获得hash值
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) { // 无限循环
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) // 表为空或者表的长度为0
                // 初始化表
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 表不为空并且表的长度大于0,并且该桶不为空
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null))) // 比较并且交换值,如tab的第i项为空则用新生成的node替换
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 该结点的hash值为MOVED
                // 进行结点的转移(在扩容的过程中)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) { // 加锁同步
                    if (tabAt(tab, i) == f) { // 找到table表下标为i的节点
                        if (fh >= 0) { // 该table表中该结点的hash值大于0
                            // binCount赋值为1
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { // 无限循环
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) { // 结点的hash值相等并且key也相等
                                    // 保存该结点的val值
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent) // 进行判断
                                        // 将指定的value保存至结点,即进行了结点值的更新
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                // 保存当前结点
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) { // 当前结点的下一个结点为空,即为最后一个结点
                                    // 新生一个结点并且赋值给next域
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    // 退出循环
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) { // 结点为红黑树结点类型
                            Node<K,V> p;
                            // binCount赋值为2
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) { // 将hash、key、value放入红黑树
                                // 保存结点的val
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent) // 判断
                                    // 赋值结点value值
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) { // binCount不为0
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 如果binCount大于等于转化为红黑树的阈值
                        // 进行转化
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null) // 旧值不为空
                        // 返回旧值
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 增加binCount的数量
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

注意:
1.对桶中的第一个结点(即table表中的结点)进行加锁,对该桶进行遍历,桶中的结点的hash值与key值与给定的hash值和key值相等,则根据标识选择是否进行更新操作(用给定的value值替换该结点的value值),若遍历完桶仍没有找到hash值与key值和指定的hash值与key值相等的结点,则直接新生一个结点并赋值为之前最后一个结点的下一个结点
2.若binCount值达到红黑树转化的阈值,则将桶中的结构转化为红黑树存储,最后,增加binCount的值

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