07-Java的枚举类&注解

1、枚举

1.1、简介

JDK1.5引入了新的类型——枚举。
在JDK1.5之前,我们定义常量都是:public static fianl....。很难管理。
枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
用于定义有限数量的一组同类常量,例如:
错误级别:
	低、中、高、急
一年的四季:
	春、夏、秋、冬
商品的类型:
	美妆、手机、电脑、男装、女装...
在枚举类型中定义的常量是该枚举类型的实例。

1.2、枚举类的使用

  1. 枚举类的理解: 类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类
  2. 当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
  3. 如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。

1.3、如何定义枚举类

方式一: jdk5.0之前,自定义枚举类(了解)

//代码示例
public class SeasonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Season spring = Season.SPRING;
        System.out.println(spring);//Season{seasonName='春天', seasonDesc='春暖花开'}
    }
}
//自定义枚举类
class Season{
    //1.声明Season对象的属性: private final修饰
    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
    private Season(String seasonName,String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }
    //3.提供当前枚举类的多个对象:public static final的
    public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏日炎炎");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋高气爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天","寒风凛冽");

    //4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性

    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
    //5.其他诉求2:提供toString()

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
                ", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
                '}';
    }
}

方式二: jdk5.0,可以使用enum关键字定义枚举类(常用)

//格式
权限修饰符enum枚举名称{
	实例1,实例2,实例3,实例4;
}
//简单示例
//可以看做成一个个常量
public class SeasonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Season1 autumn = Season1.AUTUMN;
        System.out.println(autumn);
    }
}
enum Season1 {
    SPRING,
    SUMMER,
    AUTUMN,
    WINTER;
}

//扩展功能
public class SeasonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Season1 autumn = Season1.AUTUMN;
        System.out.println(autumn);
    }
}
enum Season1{
    SPRING("春天"),
    SUMMER("夏天"),
    AUTUMN("秋天"),
    WINTER("冬天");
    private String name;

    Season1(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season1{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

1.4、Enum中的常用方法

values()方法: 返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。

**valueOf(String str):**可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象的"名字"。如不是,会有运行时异常:IIegaIArgumentException.

toString(): 返回当前枚举类对象常量的名称。

//代码示例
public class SeasonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.values()
        Season1[] values = Season1.values();
        for (int i = 0; i < values.length; i++) {
            System.out.println(values[i]);
        }
        System.out.println("******************");
        //2.valueOf(String objName): 通过objName来获得枚举类中的枚举对象。
        Season1 spring = Season1.valueOf("SPRING");
        System.out.println(spring);

        //3.toString
        System.out.println(Season1.AUTUMN.toString());
    }
}
enum Season1{
    SPRING("春天"),
    SUMMER("夏天"),
    AUTUMN("秋天"),
    WINTER("冬天");
    private String name;

    Season1(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season1{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

1.5、实现接口的枚举类

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

//情况一: 实现接口,在enum类中实现抽象方法
interface Info{
    void show();
}
enum Season implements Info{
    public void show(){
        
    }
}
//情况二: 让枚举类的对象分别实现接口中的抽象方法
public class SeasonTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Season1 spring = Season1.SPRING;
        spring.show();
    }
}
interface Info{
    void show();
}
enum Season1 implements Info{
    SPRING("春天"){
        public void show(){
            System.out.println("春天是一个好季节");
        }
    },
    SUMMER("夏天"){
        public void show(){
            System.out.println("夏天是一个好季节");
        }
    },
    AUTUMN("秋天"){
        public void show(){
            System.out.println("秋天是一个好季节");
        }
    },
    WINTER("冬天"){
        public void show(){
            System.out.println("冬天是一个好季节");
        }
    };
    private String name;

    Season1(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season1{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

1.6、注意事项

  • 一旦定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
  • 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类
  • 枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰
  • 只能有private构造方法
  • switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名
  • 不能定义name属性,因为自带name属性
  • 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。

2、注解

2.1、简介

  • 从JDK5.0开始,Java增加了对元数据(MetaData)的支持,也就是Annotation(注解)
  • Annotation其实就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理。通过使用Annotation程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。代码分析工具、开发工具和部署工具可以换通过这些补充信息进行验证或者进行部署。
  • Annotation可以像修饰符一样被使用,可用于 修饰包,类,构造器,方法,成员变量,参数,局部变量的声明,这些信息被保存在Annotation的"name=value"对中。
  • 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaSE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
  • 未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在Struts2有一部分是基于注解的了,注解是一种趋势,一定程度上可以说: 框架 = 注解 + 反射 + 设计模式。

2.2、注解的使用示例

使用 Annotation时要在其前面增加@符号,并把该 Annotation当成个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素

示例一: 生成文档相关的注解

@author标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割

@version标明该类模块的版本

@see参考转向,也就是相关主题

@since从哪个版本开始增加的

@param对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写

@return对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写 @exception对方法可能抛出的异常进行说明,如果方法没有用 throws显式抛出的异常就不能写 其中
在这里插入图片描述

//代码示例
**
 * @author bruce
 * @project_name JavaSenior
 * @package_name com.bruce.java
 * @create 2020-04-26 10:58
 */
public class AnnotationTest {
    /**
     *程序的主方法
     * @param args 传入命令行参数
     */
    public static void main(String[] args) {

    }

    /**
     * 求圆形面积
     * @param radius 所求面积的半径
     * @return 面积值
     */
    public static double getArea(double radius){
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)

@Override: 限定重写父类方法,该注解只能用于方法

@Deprecated: 用于标识所修饰的元素(类,方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择

@SuppressWarnings: 抑制编译器警告

//代码示例
public class AnnotationTest{
    public static void mian (String [] args){
        @SuppressWarning("unused")
        int a = 0;
    }
    @Deprecated
    public void print(){
        System.out.print("过时的方法");
    }
    @Override
    public String toString(){
        return "重写的toString方法";
    }
}

示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能

在使用Spring框架时会大量用到注解驱动开发。

2.3、如何自定义注解

// 定义格式
@interface 自定义注解名{
    
}
  1. 注解声明为:@interface
  2. 内部定义成员,通常使用value表示
  3. 可以指定成员的默认值,使用default定义
  4. 如果自定义注解没成员,表明是一个标识作用。

说明

  • 如果注解有成员,在使用注解时,需要指明成员的值。
  • 自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才意义。
  • 自定义注解通过都会指明两个元注解:Retention、Target
//代码示例
@interface Summer {
  String[] value() default "哈哈";
}

2.4、元注解

对现有的注解进行解释说明的注解

JDK5.0提供的4中元注解:

  1. Retention:指定所修饰的 Annotation 的生命周期:SOURCE\CLASS(默认行为)\RUNTIME只有声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。

  2. Target:用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传在这里插入图片描述

  3. Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来。

  4. Inherited:被它修饰的Annotation将具继承性。

类比:元数据的概念:String name = “Tom”;对现有数据的修饰

2.5、如何获取注解信息

通过发射来进行获取、调用。

前提:要求此注解的元注解Retention中声明的生命周期状态为:RUNTIME.

2.6、JDK8.0中注解的新特性

可重复注解、类型注解

可重复注解

① 在MyAnnotation上声明@Repeatable,成员值为MyAnnotations.class

② MyAnnotation的Target和Retention等元注解与MyAnnotations相同。

类型注解

ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如:泛型声明。)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值