《C语言的精华:指针》
1. 什么是指针?
地址形象化的称为“指针”,即指针就是地址。
内存区的每一个字节都有一个编号,即为“地址”。
#include <stdio.h>
int main(){
int i = 1234;
printf("%d",&i); // 打印输出变量i的地址
}
// 运行结果:
6487580
--------------------------------
Process exited after 5.69 seconds with return value 7
请按任意键继续. . .
**注意:**该程序经过编译后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。
2. 指针变量
2.1 “指针变量”和“指针”的区别
指针就是地址;
指针变量是用来存放地址的变量。
2.2 定义指针变量
// 语法:
类型名 *指针变量名;
// eg:
int *pointer_1;
2.3 给指针变量赋值
① 定义时赋值:
#include <stdio.h>
int main(){
int i = 1234;
int *i_pointer = &i;
printf("%d",i_pointer);
return 0;
}
② 先定义后赋值
#include <stdio.h>
int main(){
int i = 1234;
int *i_pointer;
i_pointer = &i; // 为什么不写成 *i_pointer = &i;
printf("%d",i_pointer);
return 0;
}
第一种好理解,但是第二种种的4、5行可能不好理解。解析如下:
(1)指针变量前面的 “*” 表示(用来说明)该变量是一个指针变量。指针变量的名字为 i_pointer,并不是所想的 *i_pointer。这里和我们往常定义的int、float、char等类型的变量不同的。
*i_pointer:表示该指针变量i_pointer所指向的对象。
i_pointer:表示指针变量i_pointer
eg:
#include <stdio.h>
int main(){
int i= 123;
int *i_pointer = &i;
printf("%d\n",*i_pointer); // 打印的是指针变量 i_pointer 所指向变量i的值。其实就可以将其看作是 i。
printf("%d",i_pointer); // 打印的是指针变量的值
return 0;
}
// 结果:
123
6487572
--------------------------------
Process exited after 5.05 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
(2)定义指针变量时是必须指定基类型的。指定基类型的作用是告知编译器取出的是什么类型的数据,然后应该按照什么样的 存储形式 和 存储单元的长度 正确的去除该数据。
所以你的指针变量指向的是什么类型的数据,该指针变量也应当是相同的数据类型。
int i = 1234;
int *i_pointer = &i;
char i = 123;
char *i_pointer = &i;
char str[10]= "123";
char *i_pointer = str; // C语言种的字符串是数组的形式,而数组的名称可以表示其地址,故这里不需要加地址符
(3)*int i; 读作:指向int类型数据的指针变量i。注意,int *、float *、char * 是3种不同的数据类型。
(4)指针变量种只能存放地址,不能将任何的 int、float、char等类型的数据赋值给它。
2.4 两个运算符
(1)& 取址运算符。&a表示a的地址。
(2)* 指针运算符(间接访问符)。*p表示指针变量p所指向的对象。