Java基础:封装、继承和多态(重写和重载)

一,重写(Overide)和重载(Overload)

:方法的重写和重载都是多态的体现。重载是编译型多态,重写是运行时多态。

1.重写:发生在继承关系中,子类继承了父类的原有方法,但在某些情况下,子类并不想继承原有的方法,对继承的方法(方法名,参数列表,返回类型和父类一致,并且子类函数的访问修饰权限不能少于父类的,若父类修饰符是public,则子类不能用protected,若父类修饰符是private,则子类无法继承)进行方法体重写。

public class A {

    public static void main(String[] args) {
        B b=new B();
        b.test();
    }
    public void test(){
        System.out.println("A");
    }
}
class B extends A{
    @Override
    public void test(){
        System.out.println("B");
    }
}
//答案:B

2.重载:发生在本类方法中,是类中多态性的表现,要求同名方法参数列表不同(参数类型,参数个数和参数顺序),返回值类型可以相同也可以不同。无法以返回值类型作为区分重载的标准。

public class A {

    public static void main(String[] args) {
        A a=new A();
        a.test(1,2);
        a.test(1);
    }
    public void test(int i,int j){
        System.out.print("A");
    }
    public void test(int i){
        System.out.print("B");
    }
}
//答案:AB

二:封装、继承和多态

1.封装:封装的核心是私有(private)。封装一般用来封装对象的属性,很少封装方法。例如下面的类A中,将属性封装,设置get和set方法来操作私有的属性。

public class A {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

2.继承:继承就是子类继承父类的方法和属性,私有的不能被继承。Java只能单继承,父类可以有多个子类,子类只能由一个父类。子类拥有父类的非private方法,同时也可以拓展自己的方法。

3.多态:1.是继承;2有方法的重写;3父类引用指向子类对象;4编译看左边,运行看右边

三、Java设计模式:

设计模式是一套经过反复使用的代码设计经验,目的是为了重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。

1.总的来说,设计模式被分为三大类

创建型模式:共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型模式:共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、桥接模式、外观模式、组合模式、享元模式
行为型模式:共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式、中介者模式、迭代器模式、命令模式、状态模式、备忘录模式、解释器模式

还有两类:并发型模式和线程池模式

2.设计模式的六大原则

1>开闭原则: 开闭原则指的是对扩展开放,对修改关闭。在对程序进行拓展时,不能去修改原有的代码,使用抽象类或接口。

2>依赖倒转原则:依赖倒转原则是开闭原则的基础,系统面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

3>里氏替换原则:里氏替换原则指的是任何基类出现的地方,子类一定可以出现。里氏替换原则是对开闭原则的补充,实现开闭原则的关键是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏替换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

4>接口隔离原则:使用多个隔离的接口比使用单个接口好,降低接口之间的耦合度和依赖。

5>迪米特原则:最少知道原则。一个类应当尽量减少与其他实体类相互作用,使得系统功能模块相对独立,降低耦合度。

6>合成复用原则:尽量使用组合/聚合的方式,而不是继承。

3.Java设计模式:创建型:单例模式:

单例模式可以确保系统中某个类只有一个实例,该类自行实例化并向整个系统提供这个实力的公共访问点,除了该公共访问点不能通过其他途径访问该实例。

优点:1系统中只存在一个共用的实例对象,无需频繁创建和销毁对象,节约了系统资源,提高了系统性能;2可以严格控制客户何时何方法访问单例对象

特点:1单例类只能有一个实例对象 2单例类必须自己创建自己的唯一实例 3单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

在计算机系统中,线程池,缓存,日志对象,对话框,打印机,显卡的驱动程序对象通常被设计为单例,这些应用或多或少具备资源管理器的作用。

1.懒汉式单例

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton singleton=null;
    //静态工厂方法
    public static  Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
           singleton=new Singleton();
        }
        return singleton;
    }

}

以上懒汉式单例模式线程不安全,为确保线程安全,提供以下三种方法,都是对getInstance进行改造

1.1.加synchronized同步机制(缺点:每次都需要同步,影响性能)

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton singleton=null;
    //静态工厂方法
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
           singleton=new Singleton();
        }
        return singleton;
    }

}

1.2双重检查锁定:使用两个if做判断,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,避免了资源的浪费;volatile关键字的作用是禁止指定重排序

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private volatile static  Singleton singleton=null;
    public static  Singleton getInstance(){
        if(singleton==null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(singleton==null){
                    singleton=new Singleton();
                }
            }

        }
        return singleton;
    }
}

1.3静态内部类(利用类加载机制保证初始化instance时只有一个线程,同时保证线程安全)

public class Singleton {
    private static class LazyHolder{
        private static final Singleton INSTANCE=new Singleton();
    }
    public Singleton(){}
    public static final Singleton getInstance(){
        return LazyHolder.INSTANCE;
    }
}

2.饿汉式单例(在类初始化时,已经自行实例化,线程安全)

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static final Singleton singleton=new Singleton();
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

参考文章:https://blog.csdn.net/a745233700/article/details/83618800

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Java是一种面向对象编程语言封装继承多态Java面向对象编程中的三种基本特性。下面我将为大家详细讲解这三种特性的含义和作用。 1、封装 封装是一种将数据和方法组合在一起,对数据进行限制访问的技术。封装的目的是为了隐藏对象的属性,只向外界提供必要的信息,保护数据。它利用访问控制符来控制类的成员变量和成员方法的访问权限,分别为public、private、protected和default四种。 2、继承 继承是一种子类自动拥有父类的属性和方法的技术。使用继承可以减少代码的重复,提高代码的可重用性和可维护性。在Java中,继承用关键字“extends”表示,子类可以继承父类的public和protected成员变量和成员方法,不能继承父类的private成员变量和成员方法。 3、多态 多态是指一种对象在不同情况下具有不同的实现方式的能力。多态主要有两种形式:方法重载和方法重写。方法重载指的是在同一个类中定义两个或以上方法名相同,但参数类型或个数不同的方法,Java编译器通过参数不同的个数和类型自动区别不同的方法。方法重写指的是在子类中覆盖父类中同名同参数的方法,从而实现不同的功能操作。 总之,封装继承多态Java面向对象编程的三大基本特性,它们使得Java语言拥有了高内聚低耦合、变化容易维护、易于扩展等优点。熟练掌握这三种特性,对于Java开发人员来说非常重要,可以提高代码的质量和开发效率。

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