离线渲染-光线追踪框架入门的学习
资料
初窥门径
GAMES101:现代计算机图形学入门
网课,配套八个大作业,包你做到满意
如果对光栅化,几何,动画与模拟,不感兴趣,可以只看Lecture 13-20(个人建议:把整套课看完也是不错的)
Peter Shirley写的光线追踪三部曲
- Ray Tracing in One Weekend
- Ray Tracing: The Next Week
- Ray Tracing: The Rest of Your Life
书中配套代码
这三本书都是免费的,放在github上
知乎能搜到前两本书的各种翻译版本,还有用其他语言写的版本
至于第三本的学习笔记(翻译我没找到),在某些博客能找到
第三本书其实可以忽略不看(因为作者写的有点晦涩难懂),然后直接去进阶书单看了