8.类与对象的关系
8.1 类是一种对象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物(比如:动物,植物,手机…) 类是抽象的
8.2 对象是抽象概念的具体实列(比如:张三就是人的一个具体实施,张三家的旺财就是狗的具体实例) 对象是具体实物
案例:
package cn.lexed.OOP;
public class Student {
// 属性:字段
Integer id; //0 默认值
String name; //null
// 方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在玩耍");
}
}
ackage cn.lexed.OOP;
public class StudentApp {
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,实例化的
// 类实例化后会返回一个自己的对象
// Student对象就是一个Student类的具体实例
Student ss=new Student();
ss.name="张三";
ss.id=1;
ss.study();
System.out.println(ss.name);
System.out.println(ss.id);
}
}
运行结果:
8.3 创建与初始化对象
1)使用new关键字创建对象,不仅要分配内存空间,还要惊醒默认的初始化,以及对类中构造器的调用
2)构造器:1.与类名相同 2.没返回值
作用:1.本质在调用构造方法 2.初始化对象值
案例:
package cn.lexed.OOP;
public class Person {
String name;
//无参构造 无返回值 无void 构造名和类名相同
public Person() {
}
//有参构造 :一旦定义有参 无参必须定义
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
package cn.lexed.OOP;
public class PersonApp {
public static void main(String[] args) {
//实例化一个对象
Person pp=new Person("占山2");
System.out.println(pp.name);
}
//快捷键 alt+insert 生成构造器
}
运行结果:
小结:
1.类与对象:类是一个模板:抽象是一个具体的实例
2.方法:定义和调用
3.对应的引用 引用类型:基本类型(8) 对象是通过引用来操作的:栈---->堆
4.属性: 字段 Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0 char:u0000
boolean:false 引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
5 .对象的创建和使用
-必须使用new 关键字创建对象,构造器 Person pp=new Person()
-对象的属性 pp.name
-对象的方法 pp.sleep()
6.类:静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装 继承 多态
8.5封装 (该露的露,该藏的藏)
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。
高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话就够了:属性私有,get/set
案例:
public class Person {
private String name;
private Integer age;
public Person() {
}
public Person(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
if (age>120 || age<0 ){//不合理
this.age=8;
}else {
this.age = age;
}
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
/*
封装的优点:
1. 提高程序的安全性,保护数据
2. 阴藏代码的实现细节
3. 统一接口
4. 系统可维护增加了
*/
public class PersonApp {
public static void main(String[] args) {
Person pp=new Person();
pp.setName("张安");
pp.setAge(122);//不合理的,会返回第一个值
System.out.println(pp.getAge());
System.out.println(pp.getName());
}
}
运行结果:
8.6 继承
1.继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对世界更好的建模
2.extends意思是"扩展"。子类是父类的扩展。
3.JAVA中类的只有单继承,没有多继承
4.继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
5.继承关系的俩个类,一个为子类(派生类)一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系.
object类 super 方法重写
案例:
父类:
package cn.lexed.OOP;
public class Person {
private String name;
private Integer age;
public Person() {
}
public Person(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
if (age>120 || age<0 ){//不合理
this.age=8;
}else {
this.age = age;
}
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
子类:
package cn.lexed.OOP;
/*
Java 所有类都继承object
子类继承父类,会拥有父类的全部方法
ctr+h 可以查看项目的继承详情
*/
public class Teacher extends Person{
// 修饰符
// public
// protected
// default
// private 一般属性私有 我们设置set、get使用方法
int money=10_0000_0000;//亿
public void saying() {
System.out.println("掐你,请拿起");
}
}
测试类:
package cn.lexed.OOP;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Teacher tt=new Teacher();
tt.setName("王二");
tt.saying();
}
}
运行结果:
8.7 Supper
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!3. super和this 不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象super:代表父类对象的应用前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用构造方法
this();本类的构造super():父类的构造!
8.8方法的重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException --> Exception(大)重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!Alt +Insert ; override;
注意点:
方法是静态(static) ,调用只和左边的数据类型有关
静态类案列:
父类:
package cn.lexed.OOP;
public class B {
public static void test(){
System.out.println("B是最棒的类");
}
}
子类:
package cn.lexed.OOP;
public class A extends B {
public static void test() {
System.out.println("A才是最棒的类");
}
}
测试类:
package cn.lexed.OOP;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
A aa=new A();
aa.test();
B bb=new A();
bb.test();
}
}
运行结果:
非静态类案列:
父类:
package cn.lexed.OOP;
public class B {
public void test(){
System.out.println("B是最棒的类");
}
}
package cn.lexed.OOP;
//子类
public class A extends B {
//重写 可以用快捷键 alt+insert ----> 重写方法
@Override
public void test() {
super.test();
}
}
package cn.lexed.OOP;
//测试类
public class Application {
public static void main(String[] args) {
A aa=new A();
aa.test();
B bb=new A();
bb.test();
}
}
运行结果:
8.9 多态
动态编译:类型:可扩展性
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件:
1.有继承关系
2.子类重写父类方法父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
instanceof(类型转换): 引用类型,判断一个对象是什么类型~
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型;
3.把父类转换为子类,向下转型;强制/转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码!简介
抽象:时装、继承、多态
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系类型转换异常! CLasscastException !
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1 = new Son();
static 方法,属于类,它不属于实例
final常量;
private方法;
dECbaZX-1660461377620)]