QT线程的使用 moveToThread() 二

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本文详细探讨了在QT中如何使用moveToThread()进行线程管理,解决了stop操作后线程未真正关闭的问题。通过示例展示了如何正确启动和关闭线程,并提供了相关代码片段,包括mainwindow.h、mainwindow.cpp、NewThread.h和NewThread.cpp的注释,以帮助理解线程的使用和重连机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

@[TOC](QT线程的使用 moveToThread() 二)

1.对于上一个问题的解决

1.线程
线程使用stop后,线程是开启状态,我们只是修改了bRun变量,才使循环停止的,线程并没有被关闭。
如果使用了
tThread.quit();
tThread.wait();
函数之后,线程确实关闭,但是新线程指针也就被删除,重新点击开启,就不能可以重新开启,但是connect并没有重新连接。不能重新运行start内的代码块。

2.看一下效果

在这里插入图片描述

按钮1

1 “newthread.cpp -> on_moveNewThread threadid:[8592]”

按钮二

2 “newthread.cpp -> on_moveNewThread threadid:[8608]”
确实是退出了线程 并且开始了新的线程

3.代码

3.1 mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include "newthread.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    QThread thread;

    void setNewThread(int i);

signals:

    void signal_moveNewThread(int i);

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

3.2 mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

extern NewThread *newT;

MainWindow *mainWin;
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    mainWin = this;
    newT = new NewThread();
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

/**
 * @brief MainWindow::setNewThread
 * @param i     随便给个变量
 * 设置新的线程
 */
void MainWindow::setNewThread(int i)
{
    int count = 0;
    //如果线程是运行的  就关闭线程 线程内的循环变量重新赋值
    if(thread.isRunning())
    {
        thread.quit();
        newT->canRun = 0;
    }

    //打印等待信息
    while(!newT->runOver)
    {
        count ++;
        qDebug() << "wait last thead over." << count;
    }
    //重新初始化新的变量
    newT = new NewThread();
    newT->canRun = 1;               //重新赋值
    newT->moveToThread(&thread);    //加入线程
    connect(this,SIGNAL(signal_moveNewThread(int)),newT,SLOT(on_moveNewThread(int)));   //槽函数重新连接
    emit signal_moveNewThread(i) ;          //发送信号
    thread.start();                         //启动线程
}

/**
 * @brief MainWindow::on_pushButton_clicked
 * 按钮1
 */
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    setNewThread(1);
}

/**
 * @brief MainWindow::on_pushButton_2_clicked
 * 按钮2
 */
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    setNewThread(2);
}

3.3 NewThread.h

#ifndef NEWTHREAD_H
#define NEWTHREAD_H

#include <QObject>
#include <synchapi.h>
#include "mainwindow.h"

class NewThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit NewThread(QObject *parent = 0);

    int canRun;             //是否允许运行
    int runOver;            //运行是否结束

signals:

public slots:
    void on_moveNewThread(int i);
};

#endif // NEWTHREAD_H

3.4 NewThread.cpp

#include "newthread.h"


NewThread *newT;
NewThread::NewThread(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    canRun = 1;
    runOver = 1;
}

/**
 * @brief NewThread::on_moveNewThread
 * @param i
 * 开启新的线程
 */
void NewThread::on_moveNewThread(int i)
{
    QString msg = QString("%1 -> %2 threadid:[%3]")
                .arg(__FILE__)
                .arg(__FUNCTION__)
                .arg((int)QThread::currentThreadId());

    runOver = 0;        //运行没结束
    while (canRun)      //循环打印
    {
        qDebug() << i << msg;
        Sleep(1000);    //1s打印一次
    }
    runOver = 1;        //运行结束
}

以上代码都有注释 如果不明白的 可以留言讨论.

4.谢谢~~

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QT线程的使用 moveToThread() 一

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