QT QGLWidge

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前言

1.四边形 QGLWidget 2*3

坐标
在这里插入图片描述
效果
在这里插入图片描述

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除屏幕和深度缓存
    glLoadIdentity();                                   //重置当前的模型观察矩阵

    glTranslatef(-1.5f, -1.0f, -6.0f);                     //右移3.0单位
//    glRotatef(m_rquad, 0.0f, 0.0f, 0.0f);               //绕x轴旋转四边形
    glBegin(GL_QUADS);                                  //开始绘制立方体
    glColor3f(0.5f, 0.5f, 1.0f);                        //一次性将当前色设置为蓝色
    glBegin(GL_QUADS);                                  //开始绘制四边形

    //1
    glColor3f(0.5f, 0.5f, 1.0f);                        //一次性将当前色设置为蓝色

    glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);                  //左上
    glVertex3f(1.0f, 1.0f
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