C++学习Day01之using声明以及using编译指令


一、程序

1.1 using声明

#include<iostream>
using namespace std;

namespace KingGlory
{
	int sunwukongId = 1;
}
void test01()
{
	//1、using声明
	using KingGlory::sunwukongId ;  

	cout << sunwukongId << endl;
}
int main(){
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

输出:
在这里插入图片描述

1.2 using声明与就近原则

在这里插入图片描述

1.3 using编译指令与就近原则

#include<iostream>
using namespace std;

namespace KingGlory
{
	int sunwukongId = 1;
}
void test02()
{
	int sunwukongId = 2;
	using namespace KingGlory;
	cout << sunwukongId << endl;
}
int main(){
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

输出:
在这里插入图片描述

1.4 多个using编译指令

#include<iostream>
using namespace std;

namespace KingGlory
{
	int sunwukongId = 1;
}

namespace LOL
{
	int sunwukongId = 3;
}
void test02()
{
	using namespace KingGlory;
	using namespace LOL;
	cout << sunwukongId << endl;
}

会有提示报错:
在这里插入图片描述
需改为

void test02()
{
	using namespace KingGlory;
	using namespace LOL;
	//当using编译指令有多个,需要加作用域 区分
	cout << KingGlory::sunwukongId << endl;
    cout << LOL::sunwukongId << endl;

正常输出:
在这里插入图片描述


二、分析与总结

1.using声明:  using 命名空间::属性或方法
2.using声明与就近原则: 当using声明与 就近原则同时出现,出错,要避免
3.using编译指令与就近原则: 当using编译指令与就近原则同时出现,优先使用就近
4.多个using编译指令:当using编译指令有多个,需要加作用域 区分

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