前言
在C++中,深拷贝和浅拷贝是与对象的复制相关的两个重要概念。
浅拷贝
(Shallow Copy):
浅拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,如果对象中包含指针成员,则仅复制指针的值,而不是指针所指向的内容。
这意味着当进行浅拷贝后,两个对象中的指针成员将指向相同的内存地址,当一个对象的指针成员指向的内存被释放或修改时,另一个对象的指针成员也会受到影响。
浅拷贝通常通过默认的拷贝构造函数和赋值运算符来实现。
深拷贝
(Deep Copy):
深拷贝是指将一个对象的值复制到另一个对象,并且同时复制指针所指向的内容,而不仅仅是指针的值。
进行深拷贝后,两个对象中的指针成员将指向不同的内存地址,它们的内容相同但是内存地址不同,因此彼此之间的修改不会相互影响。
深拷贝通常需要自定义拷贝构造函数和赋值运算符来实现,确保指针指向的内容也被复制。
在实际编程中,需要根据对象的成员特点和需求来选择合适的拷贝方式,以避免出现意外的行为。特别是当对象中包含动态分配的内存或指针成员时,深拷贝通常是更安全和可靠的选择
一、程序及输出
1.1 浅拷贝
如果有属性开辟到堆区,利用编译器提供的拷贝构造函数会调用浅拷贝带来的析构重复释放堆区内存的问题
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person( char * name ,int age )
{
m_Name = (char *) malloc(strlen(name) + 1);
strcpy(m_Name, name);
m_Age = age;
}
~Person()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Person析构调用" << endl;
free(m_Name);
m_Name = NULL;
}
}
char * m_Name; //姓名
int m_Age; //年龄
};
void test01()
{
Person p("德玛西亚", 18);
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
Person p2(p);
cout << "姓名: " << p2.m_Name << " 年龄: " << p2.m_Age << endl;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
此时输出:
毫无疑问,两次释放同一块堆区内存,导致出错
1.2 深拷贝
自己提供拷贝构造函数,实现深拷贝
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person( char * name ,int age )
{
m_Name = (char *) malloc(strlen(name) + 1);
strcpy(m_Name, name);
m_Age = age;
}
Person(const Person&p)
{
m_Name =(char*)malloc(strlen(p.m_Name) + 1);
strcpy(m_Name, p.m_Name);
m_Age = p.m_Age;
}
~Person()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Person析构调用" << endl;
free(m_Name);
m_Name = NULL;
}
}
char * m_Name; //姓名
int m_Age; //年龄
};
void test01()
{
Person p("德玛西亚", 18);
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
Person p2(p);
cout << "姓名: " << p2.m_Name << " 年龄: " << p2.m_Age << endl;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
拷贝构造函数中,我们再申请一块堆区内存,但是内容相同,地址不同,这样就实现了深拷贝
此时输出:正常
二、分析与总结
为了避免深拷贝与浅拷贝可能引发的问题,需要在设计类时考虑对象复制的语义,合理地选择拷贝方式,并实现适当的拷贝构造函数和赋值运算符来确保对象复制的正确性。