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原创 Unity:在UI上和物体交互

通过计算点击点在ui上的比例,来和标准屏幕上的点建立映射关系,达到交互效果。"用于发射射线的相机"

2024-03-06 10:00:23 501 1

原创 Unity:UI剔除相近颜色

通过shader设置目标颜色和阈值,计算当前点的颜色和目标颜色的距离,判断当前点颜色和目标颜色的差异程度来决定是否剔除当前颜色。

2024-03-06 09:58:45 433 1

原创 Unity提示框

using DG.Tweening;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class Alert : MonoBehaviour{ private Canvas canvas; public Transform windowParefab;

2024-03-05 10:18:55 686

原创 Unity拖拽物体-在一个平面拖拽

【代码】Unity拖拽物体-在一个平面拖拽。

2024-03-05 10:11:21 157

原创 Unity限制区域移动

Unity限制区域移动

2024-03-05 10:08:35 332

原创 Swift Alamofire第三方网络请求框架

Swift Alamofire第三方网络请求框架 &SwiftyJSON解析类库网络请求import Alamofireimport SwiftyJSON//请求地址let url = ""//回调let completion:(Any)->Void = { res in print(Any)}var json:JSON//不对相应数据做任何处理AF.request(url).response(completion)//返回Da..

2021-03-20 10:57:02 427

空空如也

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