指针与引用
1.使用指针
2.动态存储空间管理
3.引用类型
4.const限定指针
5.数组与指针
6.总结
1.使用指针
- 定义指针时,应该对指针进行初始化
- 指针的运算
同类型的指针可以进行相等(==)或不相等(!=)的比较操作,比较的结果是布尔类型
指针可以进行加或减整数值的算术运算
自增、自减运算适用于指向数组元素的.
- 通用指针void*
可以持有任何类型的地址值,即通用指针
相关的值是个地址,但是该地址保存的对象类型不知道
不能操纵void指针指向的对象,只能传送该地址值或者和其他地址值进行比较
不允许void指针到其他类型指针的直接赋值
- 指针的典型用法包括:
构建链式的数据结构,如链表和树;
管理程序运行时动态分配的对象;
作为函数的参数。
2.动态存储空间管理
-
堆(heap)、自由存储区、动态存储区
系统为所有程序提供了一个运行时可用的内存池,这个内存池被称为程序的自由存储区或堆 -
动态内存管理方法
C++通过new和delete运算符进行动态存储空间的管理 -
new运算符
在堆上动态分配空间,创建对象,并返回对象的地址
一般将new返回的地址保存在指针变量中,以便间接访问堆上的对象。 -
new表达式的三种形式:
分配单个对象:new 类型 或者 new 类型(初始值)
分配多个连续存储的对象:new 类型[数组大小]
定位new,在指定位置分配空间:new (指针) 类型;
. 第三个注释:
new (指针) 类型;
定位new在指针指向的空间中创建一个指定类型的对象
程序员可以预先分配大量的内存,以后通过定位new表达式在这段内存中创建对象
使用定位new,必须包含标准库头文件 <new >
#include <new>
char* buf = new char [1000];
//预分配一段空间,首地址在buf中保存
int main(){