饿汉模式和懒汉模式

单例模式

饿汉模式

class singlePattern 
{
private:
	singlePattern() {};
	static singlePattern* p;
public:
	static singlePattern* instance();

	class CG 
	{
	public:
		~CG() 
		{
			if (singlePattern::p != nullptr) 
			{
				delete singlePattern::p;
				singlePattern::p = nullptr;
			}
		}
	};
};

singlePattern* singlePattern::p = new singlePattern();
singlePattern* singlePattern::instance() 
{
	return p;
}

懒汉模式

class singlePattern 
{
private:
	static singlePattern* p;
	singlePattern(){}
public:
	static singlePattern* instance();
	class CG 
	{
	public:
		~CG() 
		{
			if (singlePattern::p != nullptr) {
				delete singlePattern::p;
				singlePattern::p = nullptr;
			}
		}
	};
};
singlePattern* singlePattern::p = nullptr;
singlePattern* singlePattern::instance() 
{
	if (p == nullptr) 
	{
		return new singlePattern();
	}
	return p;
}

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