C++第二单元

第二单元     顺序结构程序设计

第一课    cout语句

<<        插入运算符

‘﹏’       则输出﹏

endl     表示换行

//“\n”也表示换行

int    A,B,C

A=5   是,将5赋值于A(程序中用到的量必须先定义)      ==是等于号

第二课   数据类型

数据有数据类型,取值范围,运算类型三个要素,在C++程序中使用的各种变量都应‘’先声明,后使用‘’。基本数据类型包括整型,布尔型,字符型和实型(浮点型)

int 4(32位) -2147483648~2147483647

short 2(16位) -32768~32767

long 4(32位)-2147483648~2147483647

long long 8(64位)-2^63 ~2^63-1

②布尔型

bool 1(8位)0或1(严格意义上是非0)

③字符型

char 1(8位)-128~127

④实型(浮点型)

float 4(32位)-3.4E+38~3.4E+38,6~7位有效数字

double 8(64位)-1.79E+308~1.79E+308,15~16位有效数字long double 不确定(与编译器有关)-1.2E+4932~1.2E+4932,18~19位有效数字

附:(整数还有“无符号”型,其取值只会是正数和0,范围扩大一倍)

 

第三课      常量与变量

1    常量

A是字符型变量,也可以定义一个符号来代替一个常量,称之为符号常量,C++中定义一个符号常量的格式如下:

类型名   const    常量名          或

const  类型名   常量名       例如,

int    const     A=100

const   float    PI=3.1415926

常量都用大写字母表示 ,定义常量必须有值

2,变量

变量的格式如下:

类型名    变量名1      变量名2      ……     变量名n

⑴变量名

程序中的常量名  .变量名,函数名等都称之为"标识符"

标识符命名规则如下:

①标识符不能和系统里的关键字同名

②标识符只能包括字母数字和下划线“_”,并且开头只能是字母或下划线

③标识符必须先定义,后使用

④在同一作用域内,标识符不能重复定义

⑤标识符是区分大小写的,如A和a,Sum和sum是不同的标识符

⑥标识符要尽量做到"见名知义",增强程序的可读性

⑵变量的初始化

变量在定义的同时,可以给他指定一个初始值,称为变量的初始化

⑶变量的赋值

在C++中可以通过赋值语句来修改变量的值 ,格式如下:

变量名=值或者表达式

“=”称为赋值号,赋值号右边如果是表达式,则系统会先计算出表达式的值,再赋给左边的变量,例如:

int   a=3,b=4;

a=5;

b=a*2+1;

第四课   字符与字符串

存放单个字符的变量称为字符变量,字符变量的值是用一对单引号括起来的一个字符,如‘a’和‘?’

 

存放一串有若干字符的变量称为字符串变量,字符串变量的值是用一对双引号括起来的字符序列,如“Good  Morning  ”和“a”等,如果双引号内什么都没有,称为"空字符串",与双引号内有一个空格的字符串是不一样的

⑴字符变量

字符变量在内存中占一个字节,字符数据在内存中实际存储的是其ASCII码值

⑵转义字符

①\n——换行——10

②\——反斜杠字符\——92

③\`——单撇号字符`——39

④ “——双撇号字符”——34

⑤\0——空操作字符——0

(字符形式——含义——ASCII码值)

C++中定义了一些字符前加“\”的特殊字符称为转义字符

字符输入函数getchar:(输入字符),表示从终端输入一个字符

字符输出函数putchar:(输出字符)表示向终端输出一个字符

⑶字符串变量

字符串变量在C语言中不存在,只有在使用STL后才存在

getchar和putchar是输入输出一个字符,如果要输入输出一个字符串可以用字符串输入输出函数gets和puts

②输入输出字符串用gets,puts,也可以用字符数组char s[ ]存放字符串,也可以用STL中的string类型(C语言中没有,只在C++中存在如:string s ="1234 asdf")

③C语言开头文件<cstdio>

④每一个字符的结尾都要加一个“字符串结束标志”,而且是系统自动添加上去的,C++规定以转义字符“\0”,作为字符串结束标志,所以字符串“hello”在计算机中占用6字节。

第五课      算术运算符

将常量变量算术运算符,括号以及函数连接在一起的计算式称为算术表达式  ,当一个算术表达式中包含多个运算符时,遵循的计算顺序(运算优先级)为先算括号里的再算乘法,除法,模最后算加法减法,同一级别的按照类型从左往右依次计算,表达式的计算结果称为表达式的值。程序设计中,任何一个表达式都有值。

                            常用数学函数

常用数学函数

①int abs(int i)返回整型参数i的绝对值 abs(-5)=5

② double fabs (double x) 返回双精度参数x的绝对值 fabs(-2.5)=2.5

③double ceil(double x)返回不小于x的最小整数(上取整)ceil(2.5)=3.0 ceil(-2.5)=-2.0

④double floor(double x)返回不大于的x最大整数(下取整)floor(2.5)=2.0

⑤double pow(double x,double y)返回x的y次幂的值 pow(2,3)=8

⑥double sqrt(double x)返回x的平方根 sqrt(9)=3

⑦double log(double x)返回ln(x)的值(以e为底) log(2.71)≈1 log(8)/log(2)=3

⑧ double log10(double x)返回lg(x)(以10为底)log10(100)=2

 

在使用这些数字函数前,必须添加‘’cmath"或者"math.h"头文件。

第六课      cin语句

cin>>项目1>>项目2>>……>>项目n;

在使用cin语句从键盘输入多个数据项的时候,一定要注意三个一致:数据个数一致,输入顺序一致,数据类型一致

用char定义字符变量

setprecision(?)

set是“设定”,precision是“精度”,括号内的数是几就精确到几位小数,如:

area=(a+b)*h/2.0;

cout<<setprecision(2)<<fixed<<area<<endl;

第七课      赋值语句

通过"赋值语句"来修改变量的值

a=b与a==b是完全不同的意义,“==”是关系运算符

if(d=0)默认d=0     if(d==0)如果d=0

赋值运算符的优先级很低只比‘,’的级别高

借助于一个变量,实现两变量的变化

c=b;

b=a;

a=c;

三个赋值语句写成一个

c=b,b=a,a=c;

加括号,可以改变优先级

在C++中,允许用逗号连接几个表达式,构成一个更大的表达式,称为逗号表达式,其格式如下:表达式1,表达式2,……表达式n各个表达式的计算顺序是从左往右,最终整个表达式的值是表达式n的值

第八课       复合运算符

⑴自加运算符和自减运算符

自加运算符++有两种写法,即i++,或者++i在单独使用时,其作用相同,都相当于I=I+1自减运算符--也有两种写法及i--或者--i,在单独使用时,其作用相同,都相当于I=I-1,但是在复制语句中使用时,两种用法结果就不一样了,++i和--i是在使用i前先把i的值加一和减一,而i++和i--是在使用i后再把i的值加一和减一

 

 

注意:①++和--只能用于变量(5++或者(a+b)++不行)

②在遇到多个运算符时,计算的结合方向按照自右向左进行

第九课        运算规则

部分运算符的优先级和结合性(序号为优先级)

①( )、[ ] 从左往右

② ! 、+(正)、-(负)、~、++、-- 从右往左

③ *、/、% 从左往右

④ +(加)、-(减) 从左往右

⑤<<、>>、>>> 从左往右

⑥<、<=、>、>=、instanceof 从左往右

⑦==、!= 从左往右

⑧&(按位与) 从左往右

⑨^ 从左往右

⑩| 从左往右

①&& 从左往右

②|| 从左往右

③?:从右往左

④=、+=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、~=、<<=、>>=、>>>= 从右往左

注:在赋值运算中,赋值号两边数据的类型不同时,赋值号右边量或者表达式值的类型将自动转换为左边量的类型。如果右侧数据类型长度比左边长,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入的规则向前舍入。

在C++中,除了“自动转换”,还可以“强制类型转换”。格式为:

(类型名)(表达式)

(类型名)变量→加括号

第十课       格式控制

1.printf函数

① C++语言兼容C语言中的基本语句语法。scanf和printf是C语言中的输入输出函数(语句)。

②对于大数据的输入输出,使用scanf和printf,比C++中的输入输出流语句(cin和cout)效率更高、速度更快。

③ scanf和printf是标准库函数,使用前需要加上cstdio头文件。

常用的格式字符

①%d 以十进制形式输出带符号整数,正号(+)不输出

②%o 以八进制形式输出无符号整数,不输出前缀0

③%x %X 以十六进制形式输出无符号整数,不输出前缀0x

④%u 以十进制形式输出无符号整数

⑤%c 以字符形式输出一个字符

⑥%s 输出字符串

⑦%f,%lf 以小数形式输出单、双精度数,隐含输出6位小数

⑨%e,%E以指数形式输出实数

⑩%l 加在格式符d、o、x、u前,用于长整型数据

使用说明:

1)输出整数形式可以用%d或%md,m为指定的输出字符的宽度,输出数据右对齐。例如,“printf(“a=%d,a=%4d,a,a);”若a=1,结果为“a=1,a=1”。

2)输出长整型可以用%ld,一个int数据可以用%d或%ld格式输出。

3)输出字符串用%s,如 “printf(”%s",“helo”);”。

4)“%ms”,输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破m的限制,将字符串全部输出;若串的长度小于m,则左补空格。

5)“%-ms”,若串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。

6)“%m.ns”,输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。

7)“%-m.ns”,m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格,如果n>m,则m自动取n值,即保证n个字符正常输出。8)“%m.nf,输出浮点数,占m列,其中有n位小数,如果数值长度小于m,则左补空格。

9)“%-m.nf,同上,只是使输出的数值向左端靠齐,右端补空格。

2.scanf函数

格式:(格式控制字符串,地址表列)

scanf的作用是输入指定形式的数据。地址表列可以是变量的地址,也可以是字符串的首地址。

例:

int a,b;

scanf("%d,%d,&a,&b");

表示先在内存中各开辟4字节的空间给a和b,当遇到 scanf语句时,就把键盘上输入的2个数依次存入a、b所在的空间(及地址中)。“&a”表示取a变量的地址,“&”称为取地址符。简而言之,就是先找地址后放值。

使用 scanf函数时,需要注意以下问题:

1)如果在格式控制字符串中有其他字符,则运行程序输入数据时,对应的位置也要输入这些相同的字符。

例:scanf("%d, %d", &a,&b);

键盘输入应该是“3,4”,而不能是“3 4”

2) scanf函数输入时可以过滤掉不想读入的字符。

例:scanf("%d+%d+%d,&a,&b,&c);

键盘输入“1+2+3”,则 scanf可以无视“+”,使得a、b、c的值分别为1、2、3。

再如:scanf("%3d %3d %2d",&m,&n);

键盘输入“113 118 69”,则m、n的值分别为113、69,因为“”表示跳过相应数据。

3.scanfprintf与cin、cout的比较

cin是输入流,cout是输出流,重载了“>>”“<<”运算符,包含在头文件< iostream>中。

cin代表标准输入设备,使用提取运算符“>>”从键盘取得数据,送到输入流对象cin中,然后送到内存。cin是自动判断变量类型,比如一个char数据只能用默认的char方法取数据。

cout先把要输出的东西存入缓冲区,遇到“endl”或者“ return0”再输出并刷新缓冲区,导致效率降低。

scanf是格式化输入, printf是格式化输出,包含在头文件< cstdio>中。

因为 scanf是用指针操作的,没有类型安全机制,比如对于一个char类型数据,就可以用%f”获得输入,而不会报错,但在运行时会出现异常。 scanf函数取数据时遇到回车、空格、TAB就会停止。

printf输出效率比较高,但是编写代码相对而言麻烦一些。取a变量的地址,“&”称为取地址符。简而言之,就是先找地址后放值。

使用 scanf函数时,需要注意以下问题:

1)如果在格式控制字符串中有其他字符,则运行程序输入数据时,对应的位置也要输入这些相同的字符。

例:scanf("%d, %d", &a,&b);

键盘输入应该是“3,4”,而不能是“3 4”

2) scanf函数输入时可以过滤掉不想读入的字符。

例:scanf("%d+%d+%d,&a,&b,&c);

键盘输入“1+2+3”,则 scanf可以无视“+”,使得a、b、c的值分别为1、2、3。

再如:scanf("%3d %3d %2d",&m,&n);

键盘输入“113 118 69”,则m、n的值分别为113、69,因为“”表示跳过相应数据。

3.scanfprintf与cin、cout的比较

cin是输入流,cout是输出流,重载了“>>”“<<”运算符,包含在头文件< iostream>中。

cin代表标准输入设备,使用提取运算符“>>”从键盘取得数据,送到输入流对象cin中,然后送到内存。cin是自动判断变量类型,比如一个char数据只能用默认的char方法取数据。

cout先把要输出的东西存入缓冲区,遇到“endl”或者“ return0”再输出并刷新缓冲区,导致效率降低。

scanf是格式化输入, printf是格式化输出,包含在头文件< cstdio>中。

因为 scanf是用指针操作的,没有类型安全机制,比如对于一个char类型数据,就可以用%f”获得输入,而不会报错,但在运行时会出现异常。 scanf函数取数据时遇到回车、空格、TAB就会停止。

printf输出效率比较高,但是编写代码相对而言麻烦一些。

 

 

 

 

 

 

 

 

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动国农业现代化的重要途径。

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