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原创 2019-12-24

第一课 一维数组的定义 数组就是一组相同类型的变量,他们往往都是为了表示同一批对象的统一属性,比如一个班级所有同学的身高等等。在C++中 ,使用一维数组时,一般是从零开始编号,h[i]就表示第i+1个同学的身高,i称为"下标变量"读入50个同学的身高,语句可以这样书写: for(i=0;i<=49;i++)cin>>h[i]; 一维数组的定义 定义一维数组的格式如下: 类型标识符...

2019-12-23 23:42:48 298

原创 321

第四单元 循环结构程序设计 在程序设计中,反复执行某一条语句或一个语句块 这种结构称为"循环结构"或者"重复结构"一般有三个语句用于循环结构:,while语句、do-while语句、和for语句。 第一课 while语句 while语句的格式 while(表达式){ 循环体 } 含义是:先计算表达式一般为循环条件的值,当表达式的值为真时,去执行一次循环体。和if...

2019-12-02 23:18:05 363

原创 程序设计

第一节 关系运算符 在程序设计中有六种关系运算符,包括>(大于)、<(小于)、>=(大于或等于)、<=(小于或等于)、(等于)和!=(不等于)。其中有部分和数学中的符号不同,应注意区分。由关系运算符连起来的表达式成为关系表达式。结果是一个逻辑值"真(非0值通常用1)“或"假(用0表示)”。例如:12的表达结果是0和1!=2的表达结果是1。关系运算符需要注意的问题:1.""表示关系运算"等于"而"=...

2019-11-17 19:10:23 77

原创 程序设计欢迎使用CSDN-markdown编辑器

顺序结构程序设计总结 这一单元主要讲的是C++中有关顺序结构程序设计的内容。 首先学习了实现输出功能的cout语句的使用,以及对于是否加引号对于输出内容的的作(加双引号表示输出一段文字)。 然后接下来学习了设计中的数据类型,主要分为四大类(整型、布尔型、字符型、实型)在写程序过程中,一定要注意一点,那就是“数据溢出”。所存储数一定不能超过存储范围。而且在使用in...

2019-10-29 23:21:14 85

空空如也

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