多线程的创建

多线程的创建

1.多线程相关概念

  1. 线程定义:线程(thread)是一个程序内部的一条执行路径。如main主方法执行就是一条单独的执行路径。

  2. 多线程定义:多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。多线程运用在消息通信、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。

  3. 线程类:Thread类,Java是通过java.lang.Thread 类来代表线程的。

    按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。

2.创建线程的三种方法

(1)多线程的实现方案一:继承Thread类

①定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法

②创建MyThread类的对象

③调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)

常见问题:

1、为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程。

(1)直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。

(2)只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。

2、把主线程任务放在子线程之前了。

这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。

(2)多线程的实现方案二:实现Runnable接口

(1)定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
(2)创建MyRunnable任务对象
(3)把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
(4)调用线程对象的start()方法启动线程

​ thread 构造器

构造器说明
public Thread(String name)可以为当前线程指定名称
public Thread(Runnable target)封装Runnable对象成为线程对象
public Thread(Runnable target ,String name )封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称
(2.1)多线程的实现方案二:实现Runnable接口(匿名内部类形式) 因为Runnable是函数式接口,因此可以用匿名内部类的形式。

(1)可以创建Runnable的匿名内部类对象。
(2)交给Thread处理。
(3)调用线程对象的start()启动线程。

(3)多线程的实现方案三:JDK5.0新增:利用Callable、FutureTask接口实现。

(1)得到任务对象:

​ 1.定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。

​ 2.ftureTask把Callable对象封装成线程任务对象。

​ (2) 把线程任务对象交给Thread处理。
(3)调用Thread的start方法启动线程,执行任务
(4)线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。

FutureTask的API

方法名称说明
public FutureTask<>(Callable call)把Callable对象封装成FutureTask对象。 <>里面的泛型就是返回值的类型
public V get() throws Exception获取线程执行call方法返回的结果。
3.三种方式对比
方式优点缺点
继承Thread类编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法扩展性较差,不能再继承其他的类,不能返回线程执行的结果
实现Runnable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。编程相对复杂,不能返回线程执行的结果
实现Callable接口扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。相对于其他两种最大优势:可以得到线程执行的结果编程相对复杂
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