线程创建方式

一.继承Thread类

1.代码 

package org.example;

public class day19 {
    //main方法由默认的主线程负责执行
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyThread线程类的对象代表一个线程
        final MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start(); //启动线程,自动执行run方法
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程启动:"+i);
        }
    }
}
package org.example;

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程启动输出:"+i);
        }
    }
}

2.结果

3.总结

优点:编码简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展。

启动线程必须是调用start方法,不是调用run方法。
不要把主线程任务放在启动子线程之前。

二.实现Runnable接口

1.代码

package org.example;
public class day01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建任务对象
        final MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        //把任务对象交给一个线程对象处理
        new Thread(myRunnable).start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程输出:"+i);
        }
    }
}
package org.example;
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程输出:"+i);
        }
    }
}

2.结果

3.Runnable改为匿名内部类

package org.example;

public class day2 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("子线程输出:"+i);
                }
            }
        };
        new Thread(runnable).start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程输出:"+i);
        }
    }
}

简化一下

package org.example;

public class day2 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("子线程输出:"+i);
            }
        }).start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程输出:"+i);
        }
    }
}

4.总结

优点:任务类只是实现接口,可以继续继承其他类、实现其他接口,扩展性强。
缺点:需要多一个Runnable对象。

三.实现Callable接口

1.代码

package org.example;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class day03 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建Callable对象
        final MyCallable myCallable = new MyCallable(100);
        //把Callable对象封装成一个FutureTask任务对象(实现了Runnable对象)
        final FutureTask<String> f = new FutureTask<>(myCallable);
        //把任务对象交给Thread对象
        new Thread(f).start();
        //获取执行完毕的结果,如果上面线程未执行完毕,下面这代码会暂停,等待上面执行完
        final String s = f.get();
        System.out.println(s);
    }
}
package org.example;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;
    public MyCallable(int n){
        this.n = n;
    }
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <=n; i++) {
            sum += i;
        }
        return "线程求出的和:"+sum;
    }
}

2.结果

3.总结

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编码复杂一点。

四.常用方法

1.获取线程名字

1.代码

package org.example;

public class Thread1 {
    public static void main(String[] args) {
        final MyThread myThread1 = new MyThread();
        myThread1.start();
        System.out.println("子线程:"+myThread1.getName());
        //主线程对象的名字
        final Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println("主线程:"+thread.getName());
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(thread.getName()+"输出:"+i);
        }
    }
}
package org.example;

public class MyThread extends Thread{
    public void run(){
        //获取当前线程
        final Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(t.getName()+"输出:"+i);
        }
    }
}

2.结果

 2.设置线程名字

1.代码

package org.example;

public class Thread1 {
    public static void main(String[] args) {
        final MyThread myThread1 = new MyThread();
        myThread1.setName("小王");
        myThread1.start();
        System.out.println("子线程:"+myThread1.getName());
        //主线程对象的名字
        final Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setName("小子");
        System.out.println("主线程:"+thread.getName());
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(thread.getName()+"输出:"+i);
        }
    }
}

2.结果

3.设置线程名字方法二

1.代码

package org.example;

public class Thread1 {
    public static void main(String[] args) {
        final MyThread myThread1 = new MyThread("线程1号");
        myThread1.start();
        System.out.println("子线程:"+myThread1.getName());
        //主线程对象的名字
        final Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setName("主线程");
        System.out.println("主线程:"+thread.getName());
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(thread.getName()+"输出:"+i);
        }
    }
}
package org.example;

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }
    public void run(){
        //获取当前线程
        final Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(t.getName()+"输出:"+i);
        }
    }
}

2.结果

4.sleep线程休眠

1.代码

package org.example;

public class Thread2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(i);
            if(i ==3){
                //当i==3时线程休眠5秒再执行后面的
                Thread.sleep(5000);
            }
        }
    }
}

5.join

1.代码

package org.example;

public class Thread2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final MyThread t1 = new MyThread("1号线程");
        //join方法,让当前调用这个方法的线程先执行完
        t1.start();
        t1.join();
        final MyThread t2 = new MyThread("2号线程");
        t2.start();
        t2.join();
    }
}
package org.example;

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }
    public void run(){
        //获取当前线程
        final Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(t.getName()+"输出:"+i);
        }
    }
}

2.结果

  • sleep方法是让当前线程暂停执行一段时间,不会影响其他线程的执行;而join方法是让当前线程等待其他线程结束,会影响其他线程的执行。
  • sleep方法是静态方法,作用于当前线程;而join方法是实例方法,作用于其他线程。
  • sleep方法在时间到达后自动恢复执行,不需要其他线程的参与;而join方法需要等待指定的线程对象结束才能继续执行。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值