面向对象基础

o 面向对象基础

类与对象

成员变量:

数据类型 变量名 (= 值);

成员方法

[ 权限修饰符 ] [ 返回值类型 ] 方法名 ( [参数类型 参数名 ] ) [throw 异常类型] {

函数体
return 返回值 ;

}

  • 权限修饰符:public,private, protected 或缺省

  • 参数:

    1. 值参数:
      实参与形参之间传值调用,对形参的计算不改变实参
    2. 引用参数:
      实参是数组或其他引用类型,方法中对参数的修改会影响原有的数组或引用类型
    3. 不定长参数:
      若在声明方法时有若干同类型参数,可定义为不定长参数:

      权限修饰符 返回值类型 方法名(参数类型… 参数名)
      //注意:参数类型后面是三个点和一个空格,如 int… x

构造方法

  • 构造方法是与类同名的方法 ,对象的创建通过构造方法完成。每当类实例化一个对象,类都会自动调用构造方法

  • 特点:

    1. 没有返回类型,也不能定义为void
    2. 名称和类相同
    3. 作用:完成对象的初始化,把定义对象的参数传给对象成员
    4. 可有参数
  • 如果没有明确定义构造方法,编译器会自动创建一个不带参数的默认构造方法

  • 可以用public或private修饰。用private时,不能用new创建对象,需要创建静态public方法return new类的对象

局部变量:略

对象销毁:

  • 自动识别:由new产生的,当超过作用范围或被置为null

  • finalize():Object类,protected。可以自己定义,在垃圾回收时会被首先调用。在下一次垃圾回收时才会真正回收被对象占用的内存

  • 垃圾回收不受人为控制,具体事件也不确定,甚至可能不发生。因此,Java提供了System.gc()强制回收垃圾

this关键字

  • 引用本类的对象

  • 调用类的成员变量和成员方法

  • 调用类中的构造方法

  • 作方法的返回值

static关键字

  • 修饰类的静态成员

静态变量

  • 共享的变量用static修饰,即静态变量

  • 同一个类的不同实例对象若共用同一个静态变量,则一个类将其改变,另一个类静态变量也随之改变

  • 当类首次被加载时,静态变量就被分配到内存中,知道程序结束才释放

静态常量

  • 用final static修饰
  • 可以被多个类共享

静态方法

  • 无法或不想创建类的对象时,使用静态方法
  • 调用类的静态方法,无需创建类的对象

静态代码块

  • 用static{‘’代码‘’}修饰
  • 在声明时就会开始运行
  • 只运行一次
  • 非静态代码块会在每次new对象的时候先于构造方法运行
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