7. 栈和队列

一、栈(Stack)

1. 概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。

2. 栈的使用

public static void main(String[] args) {
    Stack<Integer> s = new Stack();
    s.push(1);
    s.push(2);
    s.push(3);
    s.push(4);
    System.out.println(s.size());   // 获取栈中有效元素个数---> 4

    System.out.println(s.peek());   // 获取栈顶元素---> 4

    s.pop();   // 4出栈,栈中剩余1   2   3,栈顶元素为3

    System.out.println(s.pop());   // 3出栈,栈中剩余1 2   栈顶元素为3

    if(s.empty()){
        System.out.println("栈空");
   }else{
        System.out.println(s.size());
   }
}

3. 栈的模拟实现

从上图中可以看到,Stack继承了Vector,Vector和ArrayList类似,都是动态的顺序表,不同的是Vector是线程安全的。

public class MyStack {
    int[] array;
    int size;
 
    public MyStack(){
        array = new int[3];
   }
 
    public int push(int e){
        ensureCapacity();
        array[size++] = e;
        return e;
   }
 
    public int pop(){
        int e = peek();
        size--;
        return e;
   }
 
    public int peek(){
        if(empty()){
            throw new RuntimeException("栈为空,无法获取栈顶元素");
       }
 
        return array[size-1];
   }
 
    public int size(){
        return size;
   }
 
    public boolean empty(){
        return 0 == size;
   }
 
    private void ensureCapacity(){
        if(size == array.length){
            array = Arrays.copyOf(array, size*2);
       }
   }
}

4. 栈的应用场景

4.1 改变元素的序列

1. 若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是( )

A: 1,4,3,2                  B: 2,3,4,1                   C: 3,1,4,2                  D: 3,4,2,1    

2. 一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是( )。

A: 12345ABCDE       B: EDCBA54321       C: ABCDE12345       D: 54321EDCBA

4.2 将递归转化为循环

比如:逆序打印链表

// 递归方式
void printList(Node head){
    if(null != head){
        printList(head.next);
        System.out.print(head.val + " ");
    }
} 

// 循环方式
void printList(Node head){
    if(null == head){
        return;
   }  
    Stack<Node> s = new Stack<>();
    // 将链表中的结点保存在栈中
    Node cur = head;
    while(null != cur){
        s.push(cur);
        cur = cur.next;
   }
}
4.3 括号匹配

给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合。 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。

4.4 逆波兰表达式求值(后缀表达式求值)

给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。 请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。

4.5 出栈入栈次序匹配 

输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。 1. 0<=pushV.length == popV.length <=1000 2. -1000<=pushV[i]<=1000 3. pushV 的所有数字均不相同。

4.6 最小栈

设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。 实现 MinStack 类: MinStack() 初始化堆栈对象。 void push(int val) 将元素val推入堆栈。 void pop() 删除堆栈顶部的元素。 int top() 获取堆栈顶部的元素。 int getMin() 获取堆栈中的最小元素。

5. 概念区分

栈、虚拟机栈、栈帧的区别:

栈(stack):是只允许在一端进行插入或删除的线性表,满足后入先出的特点。

虚拟机栈:逻辑结构,是具有特殊作用的一块内存空间。主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型、对象的引用地址)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

栈帧:函数从调用过程到结束的体现,一个函数从调用到销毁其中占用的空间,内部的局部变量统一放在栈帧中。每个函数在运行时,jvm都会创建一个栈帧,然后将栈帧压入到虚拟机栈中,当函数调用结束时,该函数对应的栈帧会从虚拟机栈中出栈。

二、队列(Queue)

1. 概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的特性。入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear);出队列:进行删除操作的一端称为队头 (Head/Front)

2. 队列的使用

在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的。

注意:Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象,因为LinkedList实现了Queue接口。

public static void main(String[] args) {
    Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
    q.offer(1);
    q.offer(2);
    q.offer(3);
    q.offer(4);
    q.offer(5);                  // 从队尾入队列
    System.out.println(q.size());
    System.out.println(q.peek());  // 获取队头元素  
    q.poll();
    System.out.println(q.poll());  // 从队头出队列,并将删除的元素返回
    if(q.isEmpty()){
        System.out.println("队列空");
   }else{
        System.out.println(q.size());
   }
}

3. 队列模拟实现

队列中既然可以存储元素,那底层肯定要有能够保存元素的空间,通过前面线性表的学习了解到常见的空间类型有两种:顺序结构 和 链式结构。思考下:队列的实现使用顺序结构还是链式结构好?

public class Queue {
    // 双向链表节点
    public static class ListNode{
        ListNode next;
        ListNode prev;
        int value;
        ListNode(int value){
            this.value = value;
       }
    }
    ListNode first;   // 队头
    ListNode last;    // 队尾
    int size = 0;

    // 入队列---向双向链表位置插入新节点
    public void offer(int e){
        ListNode newNode = new ListNode(e);
        if(first == null){
            first = newNode;
        }else{
            last.next = newNode;
            newNode.prev = last;
        }
        last = newNode;
        size++;
    }
 
    // 出队列---将双向链表第一个节点删除掉
    public int poll(){
        // 1. 队列为空
        // 2. 队列中只有一个元素----链表中只有一个节点---直接删除
        // 3. 队列中有多个元素---链表中有多个节点----将第一个节点删除
        int value = 0;
        if(first == null){
            return null;
        }else if(first == last){
            last = null;
            first = null;
        }else{
            value = first.value;
            first = first.next;
            first.prev.next = null;
            first.prev = null;
        }
        --size;
        return value;
   }
 
    // 获取队头元素---获取链表中第一个节点的值域
    public int peek(){
        if(first == null){
            return null;
       }
        return first.value;
    }

    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty(){
        return first == null;
    }
}

4. 循环队列

实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统里的生产者消费者模型可能就会使用循环队列。环形队列通常使用数组实现。

数组下标循环的小技巧  

  1. 下标最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length

  2. 下标最前再往前(offset 小于 array.length): index = (index + array.length - offset) % array.length

如何区分空与满

  1. 通过添加 size 属性记录

  2. 保留一个位置

  3. 使用标记

设计循环队列

三、双端队列 (Deque)

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。

Deque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。

在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。  

Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>(); //双端队列的线性实现
Deque<Integer> queue = new LinkedList<>(); //双端队列的链式实现

四、面试题

1. 用队列实现栈。

2. 用栈实现队列。

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