图形化程序设计
一、海龟绘图
1.一些绘图常见的指令:
#显示箭头
turtle.showturtle()
#写字符串
turtle.write("你好 世界")
#画笔大小 eg:大小为 5 个像素
turtle.pensize(5)
#或者
turtle.width(5)
#前进300像素
turtle.forward(300)
#画笔颜色改为blue
turtle.color("blue")
#箭头左转90度
turtle.left(90)
#去坐标(0,50)
turtle.goto(0,50)
#抬笔。这样路径就不会画出来了
turtle.penup()
2.写了一段小代码:
import turtle
#显示箭头
turtle.showturtle()
#写字符串
turtle.write("你好 世界")
#前进300像素
turtle.forward(300)
#画笔颜色改为blue
turtle.color("blue")
#箭头左转90度
turtle.left(90)
#前进300像素
turtle.forward(300)
#去坐标(0,50)
turtle.goto(0,50)
#画一个半径为100的圆
turtle.circle(100)
#抬笔。这样路径就不会画出来了
turtle.penup()
#画一个半径为150的圆
turtle.circle(150)
2.1效果图 如下:(PS:不会制作动图,有点麻烦)
3.绘制奥运五环
#绘制奥运五环
import turtle
#第一个圆
turtle.color("blue")
turtle.pensize(5) #改变画笔的大小
turtle.circle(50) #画圆 半径为50像素
#第二个圆
turtle.penup() #抬笔
turtle.goto(120,0)
turtle.pendown() #落笔
turtle.color("black") #改变颜色
turtle.circle(50)
#第三个圆
turtle.penup()
turtle.goto(240,0)
turtle.pendown()
turtle.color("red")
turtle.circle(50)
#第四个圆
turtle.penup()
turtle.goto(60,-50)
turtle.pendown()
turtle.color("yellow")
turtle.circle(50)
#第五个圆
turtle.penup()
turtle.goto(180,-50)
turtle.pendown()
turtle.color("green")
turtle.circle(50)
3.1效果图:
二、Python程序的构成
1. Python程序由模块组成。一个模块对应python源文件,一般后缀名为:xxx .py。(xxx为文件名 .py为文件后缀名)
2. 模块与语句组成。运行Python程序时,按照模块中语句的顺序依次执行。
3. 语句是Python程序的构造单元,用于创建对象,变量赋值,调用函数,控制语句等。
Python的其他内容
行连接符 ’ \ '
作用:为了可读性更强,通常将一行比较长的程序分为多行。
#1:原版
a = "我爱python"
print(a) #输出:我爱python
#2:加入 \ 回车换行
a = "我\
爱python"
print(a) #输出:我爱python
#3:在 \ 前加入" " 即加入空格
a = "我 \
爱python"
print(a) #输出:我 爱python
#4在python加入一个制表符 一般一个制表符为4个空格
a = "我\
爱python"
print(a) #输出:我 爱python
注意:编写python代码时,要非常注意代码的缩进情况。