自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 软工第4次课设-黄金点游戏多轮游戏结果可视化及AI算法

对原有项目的改进 首先,本次版本在原有基础上增加了多轮游戏累计积分功能,这样可以让参与者们经过多轮游戏的角逐在深思熟虑的情况下决定胜负,而非仅仅可能单靠运气的一轮。 同时,我们为游戏增加了历史游戏结果查询的功能,参与者可以查询历史记录,观看每一轮的游戏计算结果、游戏获胜数字、游戏失败数字,并以此作为依据来判断此后每轮的走势。 而后,我们增加了一个AI参与游戏,AI会自动根据前面几轮的游戏结果来对本轮游戏获胜数字进行预测。 最后,在功能实现上,修改了部分游戏规则,我们在分数设置上进行了更加灵活的改进,将AI作

2020-11-30 12:54:52 138

原创 软工第三次课设-黄金点游戏的进一步优化

对原有项目的改进 首先,本次版本在原有基础上增加了登录界面,登录后方可进行游戏,这样可以便于以后多轮游戏结果可视化显示及数据分析。 而后,我们修改了新的游戏规则,每个用户每次可以提交两个数字,其他规则一样,这样一来,用户们可以通过2个数字的相互补足来获取胜利,也可以通过恶意调整另外一个数字来干扰其他用户的判断,这样增加了游戏的趣味性。 具体实现 登录界面: 登录失败 登录成功后会进入游戏界面。 新增游戏界面(每人输入两个数字) 代码 load.cpp 用户登录 void load::OnBnClic

2020-11-15 22:44:13 85

原创 软工第二次课设-黄金点游戏的交互化

课设要求 在上一次设计的基础上,将黄金点游戏做成可交互化。 我们选用的工具是MFC,实现了基础的交互游戏的功能。 具体实现 游戏流程图 游戏界面 增加及修改界面 基础游戏思路 直接展示游戏界面,通过增加按钮添加玩家报出的数值,点击开始游戏计算结果并得出得分显示在得分列(有多个最远者及最近者则不显示) 代码 newgoldDlg.cpp 表的初始化 m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_CHECKBOXES);//在最左侧添加勾选框,

2020-11-01 22:28:40 89

原创 软工课设:黄金点游戏

这里写自定义目录标题 #课设要求 分组编写一个满足下列要求的黄金点游戏程序。 ➢ 游戏规则:N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618 (所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同 学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。 ➢ 采用单机方式实现,需要为用户提供便利的输入界面。 ➢ 该游戏每次至少可以运行10轮以上,并能够保留各轮比赛结果。 ➢ 后续在此基础上迭代开发。 #设计思

2020-10-19 14:09:31 196

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除